
Люди часто говорят: «Первый раз мы никогда не забудем» — и я думаю, что это как нельзя более верно в отношении первой PlayStation, поскольку эта консоль ознаменовала целое поколение и стала местом рождения многих геймеров, включая меня.
Помимо множества удивительных историй, полигональной графики и культовых саундтреков, эта платформа также подарила миру одни из самых запоминающихся сражений с боссами в истории видеоигр, будь то благодаря креативности, новаторству, сложности или просто харизме.

От невозможных обучающих программ и злых клонов до огромных динозавров и читающих мысли безумцев — каждый бой проверял наши игровые навыки и в конце оставлял незабываемые впечатления с потрясающим чувством победы, не так ли?
Сегодня мы проснулись с чувством ностальгии, поэтому решили вновь увидеть некоторых лучших боссов эпохи PS1 — тех, которые заставляли нас веселиться, выкрикивать самые лучшие проклятия и, наконец, веселиться.
10 Учебное пособие
Драйвер

Я знаю, что вы тоже стали жертвой безумного и невероятно сложного обучающего курса Водителя и застряли в том гараже на несколько часов.
Идея проста в теории: нужно лишь выполнить ряд заданий, управляя автомобилем, в любом порядке. Но на практике это очень, очень, очень (и я имею в виду очень) сложно.
Для меня чувство завершения тренировочной миссии было похоже на победу над финальным боссом в начале игры, что навсегда травмировало меня всем, что рифмуется со словом «слалом».
9 Мигель
Chrono Cross

Можно любить или ненавидеть, но одно можно сказать наверняка: никто не останется равнодушным после победы над Мигелем, самым сложным боссом в основной истории Chrono Cross.
Мне нравится, как он вводит игрока в заблуждение своим кротким видом человека средних лет, который на первый взгляд может показаться немного слабым. Но как только начинается бой, становится ясно, что он настоящий боец.
Но больше всего меня поразила история Мигеля и его одиночество как пленника судьбы. Он заслужил вернуться домой, увидеть свою дочь и снова ощутить настоящее счастье. И мне всегда было грустно оттого, что я его победил.
8 Космическая Мама
Rayman

О, первый раз, когда мы чуть не швырнули контроллер в стену, мы ведь никогда не забудем, да?
Должен признаться, что я большой поклонник сложных боссов, поэтому Space Mama из оригинальной игры Rayman — франшизы, которую я узнал и полюбил после нее — сильно отразила в мне отсутствие удачи.

Были только вы и ваши способности, и вы должны были все время быть в курсе всего.
Помню, я потратила три дня на пробы и ошибки, чтобы её успокоить. Можете считать меня сумасшедшей, но я наслаждалась каждой минутой.
7 Элейн
Куделка

Иногда мне кажется, что «Куделка» не получает той любви, которой заслуживает, поэтому я чувствую себя обязанным, как поклонник РПГ и ужасов, хотя бы попытаться дать ей немного больше.
Позвольте мне рассказать вам о главном финальном боссе, Элейн, поскольку это многослойный опыт, сопровождаемый ее устрашающими атаками и безупречным дизайном.
У неё три фазы, и первые две относительно «обычные», в которых вы можете победить, как захотите. Но в третьей её практически невозможно победить, если у вас нет особого секретного оружия, которое ломается после двух ударов.
Если вы умрёте за Элейн, пути назад не будет, и игра закончится, открыв «плохую концовку». Но если вы её победите, то получите «хорошую концовку» и невероятное чувство удовлетворения.
6 Уильям Биркин
Resident Evil 2

Уильям Биркин — потрясающий босс из оригинальной Resident Evil 2, потому что на протяжении всей игры мы видим намёки и проблески его трансформации, прежде чем встретиться с ним лицом к лицу.
Сначала мы видим его как гордого вирусолога, пытающегося защитить свою работу, который, по-видимому, ввел себе G-вирус, чтобы спасти себя.

Затем, во время игры, он видел только примеры того, что с ним произошло, в промежутках между историями А и Б — не забывая о знаковых кадрах его жуткой мутации глаз, которые стали одним из рекламных артов для всей игры.
Когда происходит финальная встреча, сражение становится напряженным, но в конце концов вы все равно задаетесь вопросом, есть ли еще что-нибудь от Уильяма Биркина внутри этой штуки — чем бы она ни была, в конце.
5. Поддельные Тревор, Сифа и Грант
Castlevania: Симфония ночи

Конечно, в Castlevania: Symphony of the Night много замечательных сражений с боссами. Битва с Олроксом, как и с Суккубом, довольно сложная и увлекательная. И не заставляйте меня начинать про Дракулу.
Но битва, которая произвела на меня глубокое впечатление, произошла, когда Алукарду пришлось столкнуться с фальшивыми версиями Тревора Бельмонта, Сифы Бельнадес и Гранта Данасти — его приятелей в Castlevania III: Dracula’s Curse.
Кроме того, необходимо противостоять всем троим одновременно. Если вы поклонник CV3, вы знаете их потенциал и насколько это может быть сложно.
Но самый тяжёлый момент в этой борьбе — когда понимаешь, насколько травматично и грустно для Алукарда сражаться с двумя лучшими друзьями на свете. Думаю, мне нужно снова поговорить с психотерапевтом.
4 Немезида
Resident Evil 3: Немезида

Немезис из оригинальной Resident Evil 3 просто не может быть исключен из этого списка, поскольку это босс с безупречным дизайном — и я говорю как о внешнем виде, так и о геймплее.
Во-первых, его тело выглядит совершенно внушительным и пугающим, что еще больше усиливается культовыми криками «СТАААААААРС!».
И ещё страшнее, насколько он неумолим и непредсказуем, преследуя противника, что отражается на его поведении. Например, он может отменить атаку, если она промахивается, и сразу же бежать к Джилл, практически не оставляя места для контратак.
Всё это значительно усиливает атмосферу игры, создавая высокий уровень напряжения, а также повышает её реиграбельность. Выигрыш для всех.
3 Ти-Рекс
Tomb Raider

Встреча с Ти-Рексом из самой первой игры Tomb Raider была, вероятно, первым скримером в моей игровой жизни, и он напугал меня до полусмерти, поскольку я совершенно не ожидал этого.
Помню, я по-настоящему испугался, ведь игра довольно тихая и саундтрека почти нет, поэтому его крики и шаги раздавались совершенно неожиданно. Никогда в жизни я так быстро не отпрыгивал назад.
Все способствовало созданию ужасающего тона для момента, который и по сей день вспоминают как один из самых знаковых моментов (не только боссы) эпохи PlayStation 1.
2. Безопасный Сефирот
Final Fantasy VII

Оригинальная Final Fantasy VII — еще одна игра, в которой есть несколько примечательных боссов, таких как Изумрудное Оружие, Мидгар Золом, Хранитель Материи, Руфус… На этом я остановлюсь; иначе я не остановлюсь никогда.
Но финальная битва с Сефиротом, главным злодеем истории, — это совершенно другой уровень абсурдной эпичности.
Известный как Сейфер Сефирот, это его финальная форма и уровень, так что это фактически финальный босс игры, и он предлагает все: от сложных сражений до безумных визуальных эффектов и даже сокрушительной атаки, вызывающей сверхновую.
И вы понимаете, что босс действительно крут, когда у него даже есть эпическая музыка, воспевающая его имя и передающая его хаотичный характер.
1 Психо Мантис
Metal Gear Solid

Когда я впервые столкнулся с Психо Мантисом из первой Metal Gear Solid, я почувствовал себя очень странно, потому что не мог перестать думать: «Неужели это происходит на самом деле?».
Потому что он заглядывает в вашу карту памяти на PlayStation 1, анализирует (и оценивает) ваш стиль игры, а также может читать ваши мысли, а это значит, что прямая атака на него ни к чему не приведет.
Поэтому вам придется мыслить нестандартно, чтобы обмануть мошенника: переключите соединение контроллера так, чтобы он больше не мог считывать ваши движения.
Игра, способная так сильно разрушить четвертую стену, в то время была немыслима, и быстро превратилась в одну из самых эпичных битв с боссами на PlayStation 1 и во всей серии Metal Gear Solid.
Это, безусловно, послужило (и до сих пор служит) источником вдохновения и ориентиром для других разработчиков игр, побуждая их мыслить нестандартно и предлагать игрокам еще больше возможностей.
