10 лучших платформеров на оригинальной PlayStation

Краткое содержание

Когда вы думаете об играх пятого поколения, вы, вероятно, вспоминаете инновационный Super Mario 64 или других современных платформеров N64, таких как Banjo-Kazooie и Kirby. Однако PlayStation была настоящим королем платформеров в эту эпоху, предлагая собственное разнообразие 3D-платформеров наряду с постоянным списком 2D-платформеров, которые прекрасно устарели.

Многие платформеры с оригинальной PlayStation делали акцент на искусстве, высокой ценности производства и кинематографических впечатлениях. Как только разработчики привыкли создавать игры с контроллером DualShock, 3D-платформеры на PlayStation достигли уровня совершенства и плавности, который остается впечатляющим даже сегодня.

10 Croc

10 лучших платформеров на оригинальной PlayStation

Ваш рейтинг

10 звезд 9 звезд 8 звезд 7 звезд 6 звезд 5 звезд 4 звезды 3 звезды 2 звезды 1 звезда Оценить сейчас 0/10

Ваш комментарий не сохранен

Ваши изменения сохранены

Письмо отправлено

Письмо уже отправлено

Croc: Legend of the Gobbos

Дата выхода 29 сентября 1997 г. Разработчик Argonaut Games, Virtucraft ltd.

Для своего времени Croc мог похвастаться невероятной графикой. На оригинальной PlayStation он конкурировал по визуальному качеству с более сильными платформерами N64. Уровни были искусно разработаны для оптимизации возможностей PlayStation, сохраняя при этом иллюзию исследования одного обширного мира.

Кривая обучения Croc требует корректировки из-за управления танком. Подобно Tomb Raider, бег и одновременная смена направления могут быть сложными, но этот подход добавляет уникальный и более методичный стиль игры. Хотя управление Croc не самое точное, как только вы адаптируетесь, вы все равно сможете проходить уровни в быстром темпе.

9 Pac-Man World

10 лучших платформеров на оригинальной PlayStation

Pac-Man — один из самых знаковых персонажей видеоигр 80-х и 90-х годов, наряду с Марио и Соником, поэтому вполне логично, что он вышел на рынок 3D-платформеров с Pac-Man World. Игра часто меняет перспективу, смешивая подход 2,5D с периодическими туннельными конструкциями, напоминающими серию Crash Bandicoot.

Отличительной чертой Pac-Man World являются уровни с видом с высоты птичьего полета, которые вызывают в памяти традиционные игры-головоломки Pac-Man. В то время как Pac-Man World склоняется к более простой стороне, механика, такая как прыжок Pac-Man для отскока от пола и бонусы, которые позволяют ему становиться гигантским, чтобы поглотить врагов, добавляют множество увлекательных и приятных моментов.

8 Mega Man X4

10 лучших платформеров в оригинальной версии PlayStation

Ваш рейтинг

10 звезд 9 звезд 8 звезд 7 звезд 6 звезд 5 звезд 4 звезды 3 звезды 2 звезды 1 звезда Оценить сейчас 0/10

Ваш комментарий не сохранен

Ваши изменения сохранены

Электронное письмо отправлено

Электронное письмо уже отправлено

Mega Man X4

Выпущено 25 сентября 1997 г. Разработчик(и) Capcom

Серия Mega Man X’ первая игра для PlayStation стала ее лучшей. Mega Man X4 была первой игрой в серии, которая позволяла вам управлять Zero на протяжении всего приключения. Игра за Zero делает акцент на ближнем бою с Z-Saber, что кардинально меняет то, как вы перемещаетесь и взаимодействуете с уровнями.

Хотя Mega Man X4 входит в число самых простых игр серии, она предлагает невероятное ощущение движения с разнообразными вариантами движений, такими как рывки и двойные прыжки, которые усиливают динамичный игровой процесс.​​​​​​​

7 Spyro 2: Ripto's Rage

10 лучших платформеров на оригинальной PlayStation

Ваш рейтинг

10 звезд 9 звезд 8 звезд 7 звезд 6 звезд 5 звезд 4 звезды 3 звезды 2 звезды 1 звезда Оценить сейчас 0/10

Ваш комментарий не сохранен

Ваши изменения сохранены

Письмо отправлено

Письмо уже отправлено

Spyro 2: Ripto's Rage!

Выпущено 31 октября 1999 г. Разработчик(и) Insomniac Games

Любая из игр Spyro может считаться эталоном 3D-платформеров в 32-битную эпоху. Spyro 2: Ripto’s Rage выделяется в плане исследования и сбора, предоставляя обширные открытые миры и плавные, быстрые варианты перемещения, такие как бег и скольжение.

По сравнению со своим более известным продолжением, Spyro: Year of the Dragon, Spyro 2: Ripto's Rage избегает затягивания, сводя к минимуму повторяющиеся повторы уровней и чрезмерное использование неразвитых персонажей. Обе игры предлагают солидный выбор мини-игр, но в Spyro 2: Ripto's Rage мини-игры служат дополнением к основному платформенному опыту, а не затмевают его, что может больше понравиться пуристам жанра.​​​​​​​

6 Rayman

10 лучших платформеров на оригинальной PlayStation

Ваш рейтинг

10 звезд 9 звезд 8 звезд 7 звезд 6 звезд 5 звезд 4 звезды 3 звезды 2 звезды 1 звезда Оценить сейчас 0/10

Ваш комментарий не сохранен

Ваши изменения сохранены

Письмо отправлено

Письмо уже отправлено

Rayman

Выпущено 1 сентября 1995 г. Разработчик(и) Ubisoft, Digital Eclipse, Ludimedia

Когда большинство студий отходили от 2D-платформеров, Ubisoft смело выпустила Rayman в 1995 году. В отличие от грубых, блочных визуальных эффектов, распространенных во многих 32- и 64-битных платформерах, Rayman выделяется своими яркими цветами, замысловатыми рисунками и отточенным саундтреком, который идеально дополняет экзотическую атмосферу его уровней.

Rayman не для слабонервных. Его сложность соперничает с самыми сложными этапами Rayman: Origins и Rayman: Legends по всей игре. Тем не менее, точная механика платформера и исключительные производственные ценности более чем компенсируют требовательную природу игры.​​​​​​​

5 Heart Of Darkness

10 лучших платформеров на оригинальной PlayStation

​​​​​​​

Ваш рейтинг

10 звезд 9 звезд 8 звезд 7 звезд 6 звезд 5 звезд 4 звезды 3 звезды 2 звезды 1 звезда Оценить сейчас 0/10

Ваш комментарий не сохранен

Ваши изменения сохранены

Электронное письмо отправлено

Электронное письмо уже отправлено

Сердце тьмы

Выпущено 3 июля 1998 г. Разработчик(и) Amazing Studio

Духовный преемник культовых классических игр, таких как Another World и Flashback, Heart of Darkness фокусируется на решении головоломок и кинематографическом повествовании. Его эстетика представляет собой смесь странного, жуткого и иногда жестокого. Темные, предварительно отрендеренные фоны в сочетании с паукообразными силуэтами монстров по-прежнему оставляют неизгладимое впечатление у поклонников игры.

В отличие от большинства платформеров, Heart of Darkness не акцентирует внимание на боях. Несколько длинных сегментов требуют навигации по уровням без использования оружия, что вносит динамику survival-horror в игру, и без того богатую навязчивыми образами.​​​​​​​

4 Crash Bandicoot: Warped

10 лучших платформеров на оригинальной PlayStation

Ваш рейтинг

10 звезд 9 звезд 8 звезд 7 звезд 6 звезд 5 звезд 4 звезды 3 звезды 2 звезды 1 звезда Оценить сейчас 0/10

Ваш комментарий не сохранен

Ваши изменения сохранены

Письмо отправлено

Письмо уже отправлено

Crash Bandicoot: Warped

Выпущено 3 ноября 1998 г. Разработчик(и) Naughty Dog

Геймплей Crash Bandicoot: Warped может напоминать игры в стиле раннеров, с перспективой камеры и быстрым импульсом, побуждающими игроков продолжать двигаться вперед в быстром темпе. Дизайн уровней был тщательно продуман с учетом бега и испытаний на время, обеспечивая более плавный и отточенный опыт, чем его предшественники в серии.

Серия Crash Bandicoot известна своей обманчивой сложностью, но Crash Bandicoot: Warped ломает условности постоянно растущего уровня сложности, поддерживая постоянный темп на протяжении всей игры. Она также предлагает частые возможности сохранения и возможность переигрывать боссов, позволяя игрокам в полной мере насладиться ее креативными фишками.​ …

10 лучших Платформеры на оригинальной PlayStation

Ваш рейтинг

10 звезд 9 звезд 8 звезд 7 звезд 6 звезд 5 звезд 4 звезды 3 звезды 2 звезды 1 звезда Оценить сейчас 0/10

Ваш комментарий не был сохранен

Ваши изменения были сохранены

Письмо отправлено

Письмо уже отправлено

Побег обезьяны

Выпущено 18 июня 1999 г. Разработчик(и) Japan Studio

Трудно поверить, но было время, когда на консолях PlayStation не было аналоговых джойстиков. Ape Escape была первой игрой, в которой требовался культовый контроллер DualShock от Sony, использующий его двойные аналоговые джойстики для точного, быстрого движения на 360 градусов.

Ape Escape — это возврат к эпохе, когда Sony отдавала приоритет игровому процессу, а не повествованию. Цель проста: поймать кучу обезьян с помощью сети. Однако продуманные уровни гарантируют, что повторное прохождение будет ощущаться по-новому, предлагая каждый раз немного другой опыт.​​​​​​​

2 Oddworld: Abe’s Oddysee

10 лучших платформеров на оригинальной PlayStation

Хотя Oddworld: Abe’s Oddysee не самый впечатляющий с точки зрения механики платформер, он выделяется как один из самых кинематографичных опытов в жанре. Игра может похвастаться потрясающей атмосферой, и в отличие от своего технически превосходного сиквела Oddworld: Abe’s Exoddus, она сохраняет свое напряжение, не полагаясь на чрезмерный юмор.

Oddworld: Abe’s Oddysee больше похожа на прекрасное произведение искусства (с редкими шутками-пуками), чем на традиционную видеоигру, в которой представлены захватывающие декорации, такие как пустыни Скрабании и леса Парамонии. Головоломки и отсутствие точек сохранения представляют собой серьезный вызов, усиливая чувство напряжения и ставок на протяжении всей игры.​​​​​​​

1 Castlevania: Симфония ночи

10 лучших платформеров на оригинальной PlayStation

Ваш рейтинг

10 звезд 9 звезд 8 звезд 7 звезд 6 звезд 5 звезд 4 звезды 3 звезды 2 звезды 1 звезда Оценить сейчас 0/10

Ваш комментарий не сохранен

10/10

Ваши изменения сохранены

Письмо отправлено

Письмо уже отправлено

Castlevania: Symphony of the Night

Дата выхода 2 октября 1997 г. Разработчик(и) Konami

Серия Castlevania зарекомендовала себя как простой титан платформеров на SNES и NES. Konami заимствовала элементы из Metroid и расширила их при создании Castlevania: Symphony of the Night.

Карта в Castlevania: Symphony of the Night огромная, наполненная харизматичными спрайтовыми демонами и готическими образами. Несмотря на то, что Symphony of the Night относительно легка в традиционном платформере, она включает в себя элементы исследования и RPG, помогая создать одну из лучших игр на PlayStation.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий