10 лучших однопользовательских FPS-кампаний всех времен

10 лучших однопользовательских FPS-кампаний всех времен0

Составьте краткое изложение этой истории. Вот краткое изложение содержания истории, основанное на фактах: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения: Покажите мне факты Объясните это так, будто мне 5 лет Дайте мне беззаботный пересказ

Шутеры от первого лица являются одним из основных жанров многопользовательских игр, и так было на протяжении десятилетий. Когда Джон Ромеро и Джон Кармак впервые выяснили, как запустить многопользовательский режим локальной сети в оригинальном Doom, deathmatching стал неотъемлемой частью игровой культуры и остается таковым до сих пор.

Несмотря на то, что в наши дни шутеры от первого лица ориентированы на многопользовательский режим, есть немало шутеров, которые по-прежнему не забывают предлагать вам насыщенную одиночную кампанию.

10 лучших однопользовательских FPS-кампаний всех времен1

Некоторые могут утверждать, что однопользовательская кампания — это не более чем второстепенная идея, но даже если вы стреляете только по NPC, она все равно может быть очень веселой, не говоря уже о запоминающихся сюжетных поворотах и ​​игровых эскалациях.

FPS — это не просто возможность убивать друзей без последствий, это жанр, который действительно бросается в глаза и заставляет думать быстро. Из всех FPS с одиночными кампаниями, в которые я играл, эти понравились мне больше всего.

10 Биошок

Король историй FPS

10 лучших однопользовательских FPS-кампаний всех времен2

Не секрет, что оригинальный BioShock позаимствовал несколько черт стиля и игрового процесса у таких игр, как System Shock 2. Причина, по которой BioShock попал в этот список, а System Shock 2 — нет, несмотря на то, что последняя является очень хорошей однопользовательской игрой, заключается в том, что System Shock 2 — это скорее симулятор погружения, тогда как BioShock более точно вписывается в традиционную нишу FPS.

Хотя это и не полноценная игра ужасов, BioShock отлично справился с созданием напряженной, клаустрофобной атмосферы. Вы, конечно, не были беззащитны, но часто чувствовалось, что что-то может напасть на вас в любой момент.

Эту атмосферу сложно создать в таком захватывающем жанре, как шутеры, но BioShock проделала отличную работу, одновременно сохранив увлекательность и интересность перестрелок.

Конечно, я должен упомянуть классическую историю BioShock, с ее легендарным финальным поворотом, который до сих пор считается повествовательным триумфом. В наши дни игры стали намного более подрывными и мета-игровыми, но в 2007 году? Никто не ожидал такого.

9 Гибель (2016)

Разрывать и рвать и так далее

10 лучших однопользовательских FPS-кампаний всех времен3

У серии Doom было немного неловкое подростковое время, переход к 3D в форме Doom 3 дал довольно посредственные результаты. Франшиза находилась в подвешенном состоянии более десяти лет после выхода этой игры, но, к счастью, все наконец вернулось на круги своя с выпуском мягкой перезагрузки Doom в 2016 году.

Вот тогда-то игра и вспомнила золотое правило: «рви и терзай, пока не добьешься цели». Почти каждый элемент дизайна Doom 2016 призван способствовать и поощрять как можно больше стремительных действий и смертей демонов.

Вы быстро двигаетесь, быстро сражаетесь, выжимаете здоровье и боеприпасы из голов импов, как сок из апельсина, и Slayer не хочет ничего комментировать. Это игра, которая создана, чтобы быть веселой во всех отношениях, в которых может быть шутер, и она с блеском справляется.

Я думаю, что Doom 2016 прав, а Doom 3 немного промахнулся, так это изобразив Палача таким, каким он всегда должен был быть: неудержимой силой природы в теле человека. Как оказалось, играть за неудержимую силу природы действительно, действительно здорово.

8 Обезболивающее

Посмотрите, как сияет Арсенал

10 лучших однопользовательских FPS-кампаний всех времен4

После выхода оригинального Quake в конце 90-х, арена-шутеры быстро стали доминирующим форматом на несколько лет вперед. Одной из моих любимых игр, появившихся в эту эпоху, была Painkiller 2004 года. Хотя эта игра получила большую часть своего наследия от deathmatching, однопользовательскую кампанию не стоит списывать со счетов.

Что касается того, что мне нравится в кампании, я скажу вам бесплатно, что это не сюжет. В Painkiller нет ничего особенного в плане сюжета, кроме «мертвец убивает демонов». Скорее, мне нравится в этой кампании то, что она дает вам возможность по-настоящему ощутить арсенал игры.

Оружие — самая отличительная черта Painkiller: от Stakegun, стреляющего гигантскими деревянными столбами, до любимого всеми раздатчика сюрикенов и молний — Electrodriver.

Да, вы можете попробовать это в многопользовательском режиме, но это только в кампании, где у вас есть доступ ко всему сразу, чтобы использовать это в свое удовольствие против легионов Ада. Примечательно, что пришпиливание гигантского демона к стене огромным деревянным колом никогда не перестает быть забавным.

7 Wolfenstein II: Новый Колосс

Больше оружия, больше гаджетов, больше вкусностей

10 лучших однопользовательских FPS-кампаний всех времен5

Перезагрузка Wolfenstein 2014 года, The New Order, была превосходным возрождением бездействующей франшизы шутеров, с более весомой, реалистичной стрельбой и довольно превосходным сюжетом. Однако, возможно, из-за этого дополнительного реализма, было ощущение, что в ней не хватает чего-то, что присутствовало в предыдущих играх.

Wolfenstein II: The New Colossus одновременно является развитием механики, представленной в New Order, и возвращением к некоторым более сочным тенденциям ранней серии.

Вам по-прежнему нужно было целиться в жизненно важные органы противника, искать укрытия и использовать другие полуреалистичные элементы, но появились и более крупные, безумные пушки, которые можно было выхватить, не говоря уже о гаджетах, меняющих движение и игровой процесс, таких как Ram Shackles и Battle Walkers.

Я думаю, что New Colossus работает немного лучше своего предшественника, потому что он не боится стать немного страннее, не идя на компромисс с общим тоном и посланием. BJ находится в ужасном положении на протяжении всего первого акта истории из-за своего паралича, настолько, что я не ожидал, что его голову пересадят в тело суперсолдата.

6 Период полураспада 2

Физика Не Подведи Меня Сейчас

10 лучших однопользовательских FPS-кампаний всех времен6

И Half-Life, и Half-Life 2 являются легендарными шутерами сами по себе, и на то есть веские причины. Оригинал помог Valve стать пионером в области собственной технологии физического движка, и, кроме того, он переполнен знаковыми элементами декораций.

Однако, возможно, это просто из-за того, какой из них был в моде, когда я рос, но для меня Half-Life 2 кажется гораздо более монументальной игрой. Во-первых, Half-Life 2 определенно огромен по масштабу, несмотря на то, что все еще является игрой, основанной на уровнях.

Большие арены и массивные прямые, потенциально полные врагов, были в изобилии, а введение транспортных средств, таких как Scout Car и Airboat, сделало пересечение этих больших территорий намного быстрее и интереснее. Несмотря на больший размер, было также много более интимных кинематографических сцен, например, прохождение через телепорт доктора Кляйнера.

Кроме того, хотя в оригинальной игре были способы использовать физику в бою, именно Гравитационная пушка в Half-Life 2 позволяла вам напрямую вооружить их. Это было похоже на идеальное аварийное оружие, у которого никогда не заканчивались боеприпасы, пока поблизости был случайный кусок мусора, и которым всегда было весело пользоваться.

5 Halo: Развитая боевая система

Два оружия, гигантские карты

10 лучших однопользовательских FPS-кампаний всех времен7

Оригинальная Halo во многих отношениях стала крупным изменением для всего жанра FPS. Да, она принесла разделенный экран и онлайн-смертельные бои на диване в гостиной, что было здорово, но также имела уровень масштаба истории и интеграции игрового процесса, который был определенно огромным для своего времени.

Я до сих пор помню, как впервые поиграл в демоверсию Combat Evolved, где нужно было пройти уровень Silent Cartographer, и я был совершенно поражен масштабами этой безобидной карты среднего игрового уровня.

Это был целый остров с уникальной топографией, множеством путей для исследования и кучей врагов, которых нужно было сбивать, не говоря уже о том, чтобы проехать на Warthog. Почти вся игра последовательно такая; даже уровни, проходящие на кораблях или в подземных комплексах, определенно гигантские.

10 лучших однопользовательских FPS-кампаний всех времен8

Хотя к системе с двумя видами оружия нужно было немного привыкнуть, она была простой и упорядоченной, что помогало сохранять ровный темп действия. Плюс, это поощряло вас немного менять свой стиль игры и искать определенное оружие, а не просто вытаскивать из штанов еще одну массивную винтовку.

4 Титанфолл 2

Вам нравятся гигантские роботы, мне нравятся гигантские роботы

10 лучших однопользовательских FPS-кампаний всех времен9

Оригинальный Titanfall был строго многопользовательским, без одиночной кампании. Я не буду делать предположений о том, почему так было, или почему они решили добавить одиночную кампанию в сиквел.

Скажу лишь, что, несмотря на то, что Titanfall 2, по всей видимости, является многопользовательской игрой, как ни странно, именно одиночная кампания стала самым запоминающимся аспектом Titanfall XNUMX.

Одиночная кампания Titanfall 2, хотя и немного короткая по сравнению с современниками, также является удивительно насыщенным опытом. Почти на каждом уровне есть какое-то новое оружие, элемент геймплея или отличительная обстановка, что делает игру увлекательной на протяжении всего времени.

Мне особенно понравилось быстро перемещаться между прошлым и будущим на лабораторном уровне, словно какой-то гиперактивный призрак времени.

Кроме того, несмотря на свою короткую продолжительность, она достаточно длинная, чтобы заставить вас позаботиться о вашем партнере-титане, BT, а затем убить его у вас на глазах, чего не удалось добиться даже некоторым существенно более длинным игровым кампаниям. Это довольно хитрый пример повествовательной компартментализации.

3 Зов Хуареса: Стрелок

Вестерн в аркадном стиле

10 лучших однопользовательских FPS-кампаний всех времен10

Может быть трудно сделать хороший шутер на тему Дикого Запада, потому что, как бы круто ни выглядели старые пушки, на самом деле сражаться с ними довольно отстойно. Они были слабыми, неточными и перезаряжались вечно.

Вот почему мне нравится, что сюжет Call of Juarez: Gunslinger развивается в форме небылиц, рассказываемых посетителям бара, что дает повод немного вольно обращаться с механикой огнестрельного оружия.

Gunslinger — это шутер в аркадном стиле, вознаграждающий быструю и точную стрельбу более высокими очками и большим опытом. Здесь нет щитов или чего-либо еще, поэтому одной-двух пуль обычно достаточно, чтобы уложить обычного врага. Ваш особый режим фокусировки, который позволяет вам быстро целиться и наводиться на несколько целей, служит хорошим стимулом для стабильно высокой производительности.

Как я уже упоминал, формат игры bar tale обеспечивает забавные и креативные сцены. В нескольких моментах, пока главный герой рассказывает свою историю, один из посетителей будет указывать ему на очевидную неточность, и весь мир перед вами спонтанно изменится, чтобы соответствовать его фиксированному повествованию. Это забавный элемент повествования, которого вы не ожидаете от такого рода игр.

2 Пулевой Шторм

Восхитительно непочтительный

10 лучших однопользовательских FPS-кампаний всех времен11

В конце 2000-х и начале 2010-х годов гейминг все еще прочно укоренился в бурых годах, и большинство шутеров были очень серьезными, чопорными. В то время вышел шутер, который привлек мое внимание тем, что был полной противоположностью этому: нелепый, инфантильный и полный концептуально безумного оружия.

Этим шутером был Bulletstorm, и хотя он был коммерческим провалом, в моем понимании он был успехом. Главной фишкой Bulletstorm была его система skillshot, в которой убийство врагов креативными, необычными способами приносило вам больше очков для улучшений на контрольных точках.

Будь то бросок на привязи панка в гигантский кактус или выстрел между ног парня перегретым выстрелом из дробовика, если у вас была идея для глупого особого убийства, были высокие шансы, что игра даст вам за это очки.

Общая кампания немного коротка, история не совсем высокого искусства, но я не думаю, что кто-то ожидал от этого Шекспира. У меня остались прекрасные воспоминания о том, как я смеялся до упаду над этой игрой с друзьями, и это главное. Это, и сохранение благородной памяти Вагглтона П. Таллиликера. Его будут помнить.

1 Call Of Duty: Black Ops

Новый вид войны

10 лучших однопользовательских FPS-кампаний всех времен12

Ладно, полное раскрытие информации: я не фанат Call of Duty. Не хочу никого упрекать, просто эта серия в основном ничего для меня не делает.

Однако, хотя я и безразличен как к одиночным кампаниям, так и к многопользовательскому контенту большинства игр серии, есть одно исключение: оригинальная Call of Duty: Black Ops, вышедшая в 2010 году.

Хотя игровой процесс Black Ops от момента к моменту был довольно простым и линейным, он был плотным и функциональным. Вы знали, куда вам нужно идти и кого вам нужно стрелять, и было хорошее разнообразие локаций, персонажей и оружия.

В дополнение к этому в Black Ops было много потрясающих игровых моментов, например, пилотирование боевого вертолета.

Но более всего этого, Black Ops был тем, когда Call of Duty начал становиться немного более креативным в своих сюжетных линиях, что помогло мне заинтересоваться. Это была не просто большая старая война, полная чуваков, стреляющих друг в друга, это были скрытые, секретные операции, полные интриг и больших разоблачений.

10 лучших однопользовательских FPS-кампаний всех времен13

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий