10 лучших историй о взрослении в видеоиграх

10 лучших историй о взрослении в видеоиграх

Видеоигры — это невероятная среда для выражения искусства, человеческого состояния и всех хаотичных элементов жизни, включая взросление. На самом деле, я думаю, что некоторые истории, например, истории о взрослении, часто лучше всего рассказывать через видеоигры а не другие средства массовой информации, такие как фильмы или телешоу.

Истории взросления в видеоиграх ударил по-другому. Они захватывающие. Интимные. Иногда грязно.

10 лучших историй о взрослении в видеоиграх

Есть около дюжины игр и персонажей, с которыми я лично чувствовал себя так связанным, потому что мы переживали что-то похожее вместе. Например, пока Макс Колфилд испытывал неловкость от посещения новой школы в более позднем возрасте, я только что поступил в колледж и чувствовал, что я был так же рыба, выброшенная на берег, как она была.

Именно эти впечатления остаются с геймером на долгие годы.

Будь то молодой воин, который узнает, что значит быть лидером, или испуганный подросток, пытающийся понять, кто он, эти десять игр покоряют всех, предлагая лучшие истории о взрослении. По пути они могут просто разбить вам сердце..

10 Пожарный дозор

Из молодой взрослой жизни в зрелую взрослую жизнь

10 лучших историй о взрослении в видеоиграх

Firewatch не следует обычному шаблону взросления — здесь нет подростков на грани, нет грандиозных откровений о том, кем кто-то хочет быть. Вместо этого он бросает вас в тихая боль среднего возраста, где взросление означает умение сидеть с сожалениями.

В персонаже, которого ты играешь, тоже много сожалений. Генри, только что отправил жену к ее родителям после того, как у нее развивается ранняя деменция, он решает, что лучшее, что ему нужно, — это уйти от мира.

Итак, он записывается в качестве рейнджера Пожарной охраны посреди огромного леса.

Итак, история Генри — это не типичная история взросления, поэтому Firewatch находится на последнем месте. Однако переход от детства к взрослой жизни — не единственный значимый переход в жизни, и я осмелюсь сказать, что даже у взрослых есть много невинности, которую нужно сбросить по мере взросления.

В случае Генри это была идея, что, будучи молодым человеком, он проведет остаток своей жизни со своей женой. Реальность, в сочетании со средним возрастом, быстро украл у него эту невинность.

Прогуливаясь по великолепным лесам и общаясь с другим рейнджером (которого играет невероятная Сисси Джонс), вы понимаете, что Firewatch — это… другой вид истории взросления— где ставки внутренние, и самое сложное — признать, что ты потерял.

9 На Луну

История, рассказанная и измененная посредством воспоминаний

10 лучших историй о взрослении в видеоиграх

Говоря о сожалении, это, как правило, общая тема в некоторых историях о взрослении. To The Moon — еще одна видеоигра, которая имеет дело с сожалением и имеет мощное повествование.

Это также совершенно уникально. В игре нет никаких боев, за исключением уморительного шуточного боя в начале. где вы сражаетесь с белкой.

Вместо этого игрокам предстоит собрать воедино воспоминания Джонни и, таким образом, определить, как Джонни запомнит свою жизнь. Например, Джонни всегда хотел полететь на Луну, и игроку предстоит решить, уйдет ли он из жизни мирно, веря в то, что он достиг этой цели, или нет.

В процессе игроки узнают много о прошлом Джонни, как прекрасном, так и уродливом. Он следует за его детством и ранними стремлениями во взрослую жизнь.

Фишка в том, что игроки могут решить, какой именно будет история взросления Джонни, или, скорее, как он ее запомнит. Что бы вы ни решили, вы, скорее всего, уйдете с тем же чувством, что и я.

История Джонни, в конечном счете, такова: человеческий.

8 Волы без

День сурка, но со сложными подростками

10 лучших историй о взрослении в видеоиграх

Поиграв в Oxenfree много лет назад, я все еще не уверен, насколько глубоко это значит, когда пытаешься рассказать историю взросления. Игроки берут на себя роль Алекса, который посещает жуткий остров с друзьями, как это бывает в подростковом возрасте.

Находясь на острове, они случайно высвобождают некую мистическую силу, которая начинает создавать некоторые проблемы. В частности, проблемы с временной петлей.

Пока группа друзей борется за то, чтобы положить конец временной петле, им также приходится иметь дело с их распадающейся дружбой. Например, у Алекса есть сводный брат, и на протяжении всей игры, игроки могут определить судьбу своих отношений. То же самое касается и определения того, удастся ли паре построить успешные отношения.

10 лучших историй о взрослении в видеоиграх

Теперь, одна из замечательных особенностей Oxenfree, которая заставляет меня задуматься, это действительно так глубоко, как я думаю, — это механика ходьбы и разговора. Вместо катсцен или остановки действия или исследования, в игре вы отвечаете на диалоговые пузыри по мере ходьбы.

Обычно есть три варианта, которые игроки могут выбрать, и история меняется в зависимости от того, какой вариант выбирают игроки. Механика ходьбы и разговора действует так, как разворачиваются настоящие разговоры — беспорядочно, прерывающе, неудовлетворительно, что и обосновывает историю о привидениях в чем-то глубоко личном.

Имеется ли в виду механика «ходить и говорить» чувствовать себя таким грубым и реальным или нет, это действительно укрепляет ощущение того, что вы действительно участвуете в истории взросления в действительно интимной обстановке.

7 Персона 5

Средняя школа днем, сохранение сердечек для домашнего задания

10 лучших историй о взрослении в видеоиграх

Persona 5 носит маску стильной JRPG, но под всеми бархатными комнатами и взрывными тотальными атаками скрывается история о разочаровании — и о том, что нужно, чтобы перерасти его. В роли Джокера вы перемещаетесь по коридорам Академии Сюдзин днем ​​и спускаетесь в извращенную психику развращенных взрослых ночью (или когда у вас есть время, на самом деле).

Каждый дворец, в который вы проникаете, — это не просто темница; это противостояние системам, которые подводят молодых людей, и внутренняя решимость, необходимая для борьбы. На создателя Кацуру Хашино большое влияние оказали землетрясение и цунами 2011 года, обрушившиеся на Японию, и то, как правительство не смогло отреагировать достаточно быстро.

Он видел как люди объединились вместо этого и хотел, чтобы центральной темой игры была свобода и то, как персонажи в игре ее достигают. Вы можете увидеть, как он реализовал эту тему, рассказав историю взросления с помощью механики социального симулятора.

Ваши связи, ваше управление временем, ваш выбор — все это отражает настоящий хаос взросления: кому вы доверяете, какие убеждения отстаиваете и как вы проводите ограниченные дни, которые вам даны?

6 Что осталось от Эдит Финч

Оживление старых воспоминаний в странном доме — это классика

10 лучших историй о взрослении в видеоиграх

What Remains of Edith Finch продолжает оставаться одной из лучших видеоигр о взрослении, в которые я когда-либо играл. Однако на первый взгляд, это кажется довольно простой игрой.

Вы приезжаете в дом семьи Финч, где жили и умирали поколения Финчей, часто при необычных обстоятельствах. Эдит, рассказчик, ведет вас из комнаты в комнату, рассказывая о жителях комнаты и о том, как они таинственным образом исчезли или умерли.

Игра использует множество различных методов, чтобы рассказать историю каждого члена семьи, и мой любимый — это виньетка из комиксов, превратившаяся в историю ужасов на Хэллоуин. В этой конкретной истории игроки узнают о Барбаре Финч, звезде-ребенке, которая росла, но в конечном итоге ее слава сошла на нет после того, как она больше не могла издавать свой культовый крик.

В конце концов игроки узнают, что ее убили, хотя точный виновник ее убийства немного двусмыслен. История, которую рассказывают Финчи, заключается в том, что группа хулиганов пришла и убила ее, затем съел ее, но на самом деле более вероятно, что ее парень, Рик, сделал это после того, как они поссорились.

Это как старые семейные истории, передаваемые из поколения в поколение, где никто не знает, сколько из них правдивы, а сколько приукрашены. В What Remains of Edith Finch игроки испытывают, каково это — вернуться домой к семье, полной трагедии, а затем решить будут ли они определяться этим или пойдут своим собственным путем.

5 Андертейл

История взросления о морали и сочувствии

10 лучших историй о взрослении в видеоиграх

Монстры часто являются неотъемлемой частью истории взросления, особенно в жанрах фэнтези. В Undertale, сценарий перевернут.

Вместо того, чтобы сражаться с монстрами, чтобы достичь зрелости, Undertale предлагает взрослеть с сочувствием в сердце вместо этого. Сюжет игры повествует о путешествии игрока по региону под названием Подземелье, где игроку постоянно приходится сталкиваться с монстрами.

Некоторые из этих монстров также довольно агрессивны, требуя от вас выжить в буквальном стиле bullet-held схватки с ними. Тем не менее, всегда есть выбор бежать или попытаться подружиться с монстром.

Какой бы выбор ни сделал игрок, сюжет меняется. Есть несколько концовок, хорошие концовки обычно связано с игроками, выбравшими ненасильственные действия.

Слишком часто множество историй о детях и взрослении рассказывают о том, как жестоко побеждать какое-то великое, предполагаемое зло и в результате становиться сильнее и восприниматься как взрослый. Undertale утверждает, что ребенок может стать таким же сильным, если не сильнее, руководствуясь сердцем вместо этого.

Возможно, нам нужно больше историй о взрослении, которые развивают ту же тему.

4 Селеста

Преодоление тревоги и депрессии, а также целой большой горы

10 лучших историй о взрослении в видеоиграх

Селеста освещает темы, от которых ежедневно страдают многие подростки и молодые люди.тревога и депрессия. Тем не менее, игра подходит к этим темам весело и полезно.

В Celeste игроки берут на себя роль Мадлен, которая решает подняться на гору под названием Селеста, чтобы победить собственную тревогу и депрессию. Однако по пути ее неуверенность в себе проявляется в существе, которое любители Селесты стали называть Баделина.

На протяжении всей игры Баделин пытается заставить Мадлен прекратить восхождение. Она полагается на прагматизм, страх и сомнения, чтобы заставить Мадлен думать, что она не сможет достичь вершины горы.

Эта игра, честно говоря, очень соотносится с теми, кто чувствовал, что преодоление своей тревожности похоже на покорение горы. Но больше всего в этой истории мне нравится то, что Мадлен учится устанавливать связь и мириться со своим плохим психическим здоровьем вместо того, чтобы просто пытаться игнорировать это.

Это здоровое изображение психического здоровья, завернутое в историю о том, как бросить вызов себе и раскрыть свои сильные стороны.

3 Ночь в лесу

Чтобы двигаться вперед, иногда нужно двигаться назад

10 лучших историй о взрослении в видеоиграх

Классическая история взросления — это когда кто-то возвращается домой после долгого отсутствия. В Night in the Woods вы играете за Мэй, которая возвращается домой после перерыва в колледже.

Довольно быстро вы обнаруживаете, что у Мэй есть некоторые серьезные проблемы с психическим здоровьем. Она не только страдает от тревожности и депрессии, но и переживает периоды диссоциации, иногда причиняющие физический вред другим.

10 лучших историй о взрослении в видеоиграх

Мэй быстро обнаруживает, что ее старый родной город сильно изменился. Ее друзья стали старше, ее репутация в городе не самая лучшая, и один из ее друзей даже пропал без вести.

Хотя игрокам предстоит разгадать загадку, настоящая история взросления заключается в осознании Мэй того, что Возможно, ей нужны люди больше, чем она хотела бы признать., или даже осознать. Существуют также большие и страшные проблемы, но иногда неплохо просто расслабиться и немного попрактиковаться в брендинге со старыми друзьями.

Возвращение домой может быть трудным, особенно после того, как вы уехали куда-то вроде колледжа, где вы должны узнавать себя и расти. Но иногда возвращение домой — это именно то, что вам нужно.

2 Жизнь Странная

Какая история взросления обходится без травмы?

10 лучших историй о взрослении в видеоиграх

Когда я впервые играл в Life Is Strange, меня изначально привлекла идея возможности повернуть время вспять. К концу первого эпизода (я был среди тех, кому в свое время приходилось мучиться, ожидая выхода каждого эпизода), Меня зацепила история Макса. и тайна, которая быстро разгоралась в академии Блэквелл.

Life is Strange — классическая история взросления, в которой Макс возвращается в дом своего детства, чтобы поступить в Академию Блэквелл — престижную школу для одаренных учеников.

Помимо обычных проблем, с которыми приходится сталкиваться в старшей школе, таких как издевательства, попытки привлечь внимание обожаемого учителя и первая влюбленность, Макс также обнаруживает, что у нее есть способность перематывать время.

Разумеется, это оказывается полезным в классе, но после того, как умирает ее лучшая подруга Хлоя Прайс, Макс использует это, чтобы спасти ей жизнь. Все, что последует дальше, — это полный беспорядок..

Я не хочу раскрывать всю историю, потому что это действительно опыт, который нужно пережить самому, но Максу в конечном итоге приходится принять одно из самых сложных решений, которое на самом деле должно быть зарезервировано только для взрослых. В этом поворотном и душераздирающий моментМакс теряет всю свою невинность и у нее не остается иного выбора, кроме как вырасти и столкнуться с миром как взрослая.

1 Ходячие мертвецы: Tell-Tale Definitive Series

Посмотрите, как Клементина превращается из ребенка в лидера

10 лучших историй о взрослении в видеоиграх

История взросления во вселенной The Walking Dead не будет счастливой, но она также делает повествование мощным. Причина, по которой серия The Walking Dead от Telltale занимает первое место в категории «Лучшая видеоигра взросления», заключается в том, что позволяет игрокам видеть рост Клементины.

Игроки впервые знакомятся с Клементиной, когда она еще молодая, хрупкая, нуждающаяся в большой защите девочка. Однако в течение эпизодов и сезонов она растет и взрослеет, обучаясь у разных мужчин и женщин, которые разделяют ее путешествие по пути.

Игроки могут формировать ее путь, и то, кем становится Клементина, в конечном итоге является продуктом, который делают игроки. С ключевыми выборами в истории, кого Клементина спасает, кого она убивает и кого она оставляет позади, вы можете быть уверены, что каждое принятое ею решение каким-то образом на нее повлияет.

Речь идет не только о том, как она выживает, но и о том, кем она становится, выживая во всем этом. В сериале нет недостатка в шокирующих и душераздирающих моментах, что делает История взросления Клементины, одна из книг.

10 лучших историй о взрослении в видеоиграх

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий