
Я принадлежу к тем людям в моем профессиональном кругу, кто наиболее решительно поддерживает идею о том, что видеоигры — это искусство, но также верно и то, что Я не всегда в настроении заниматься сложными работами..
Хотя я ценю творческий замысел видеоигр, которые стремятся предложить глубокую критику, представить насыщенные истории и развить многомерные контексты, я часто предпочитаю отключать свой мозг и просто наслаждаться чистым развлечением.

В этих случаях существует множество впечатлений, которые не имеют большей цели, чем развлечь вас, предлагая поверхностные повествования, цель которых — просто послужить поводом для придания смысла игровому процессу приключения.
Поэтому, если вы также находитесь в том состоянии, когда вам хочется отключить свои нейроны и получить максимум удовольствия, не думая ни о чем, кроме игры, вот эти десять лучших инди-игр, в которых едва ли есть сюжет.
10 Волшебник из легенды
Название говорит само за себя

В моей стране было время, когда мы каждый день часами оставались без электричества, и этот период был бы гораздо мрачнее, если бы не Мастер Легенда.
Мой ноутбук мог продержаться всего пару часов, прежде чем выключиться, но эта рогаликовая игра, сосредоточенная на освоении сотен заклинаний, была самый славный способ развлечься без колебаний.
Как следует из названия, цель — стать легендарным магом, и это всё, что имеет значение. Для этого вам предстоит победить нескольких боссов на нескольких уровнях, собирая ранее открытые заклинания и создать арсенал тайного опустошения.
Мастер ЛегендаПотолок сложности игры высок, а количество комбинаций заклинаний ещё больше. Игра очень увлекательна, поэтому вы гарантированно плавно забудете о мире на несколько часов.
9 СУПЕРГОРЯЧИЙ
Удовольствие быть пешкой

сверхгорячей представляет собой интересную историю о хакерах, исполняемых файлах, которые представляют саму игру в игре, и о большей силе, которая стремится создать коллективное сознание, но ничего из этого не навязывается игроку.
Честно говоря, я узнал всю историю только после того, как прошёл игру, потому что Я был слишком очарован его великолепной графикой и его захватывающим сочетанием экшена от первого лица и головоломок..
Я был настолько сосредоточен на прохождении каждого уровня и его идеальном завершении, что практически не обращал внимания на сюжет, и тем не менее это были совершенно потрясающие два с половиной часа, которые я вспоминаю с теплотой.
Иногда мне становится неловко от того, как нагло я игнорировал разворачивающиеся события, но потом я вспоминаю, как кинематографично было наносить удары в замедленной съемке, выхватывать оружие у врагов, бросать его им в лицо и смотреть, как их тела разлетаются на куски.
сверхгорячей — уникальный фильм, способный найти баланс между двумя противоположными ощущениями: спокойствием и адреналином. Уже по этой причине его обязательно стоит рекомендовать, и в этом контексте кажется, это даже более уместно сделать.
8 Жизнь шлама
Просто Вибинг

Шлам Жизнь является одним из тех произведений, которые вместо того, чтобы сосредоточить внимание на основных событиях,, полностью фокусируется на персонажах, населяющих его мир, и их обстоятельствах.

Вместо того, чтобы быть свидетелем грандиозного центрального сюжета, вокруг которого вращается ваше присутствие, игра представляет много невероятных и веселых NPC чьи ситуации и диалоги невероятно увлекательны и запоминаемы.
Игра очень динамичная и увлекательная, поскольку её платформенная система от первого лица, равно как и её развитие, дизайн уровней и механика граффити, очень хорошо реализованы. Тем не менее, её самая большая привлекательность — это связь с его пространством и горожанами.
Сначала все смеются, но постепенно, Шлам Жизнь раскрывает его глубокие слои, и вы понимаете, насколько это суровый анализ нашей нынешней реальности. Это в высшей степени экспериментальное произведение без каких-либо конкретных целей, но если это ваш тип творчества, ты, вероятно, в конечном итоге сделаешь себе такую же татуировку, как я.
7 Освобождающий
Другой бойцовский клуб

До того, как Sloclap стал популярным благодаря Sifu и ответный матч, студия сразу же сделала меня поклонником их работы благодаря тому, что они сделали с Absolver.
После того, как меня заманили игрой о боевых искусствах, вписав ее в игровой контекст в духе Souls, я сыграл в нее пару раз и так и не понял, почему я делаю то, что делаю, но это приятнее, чем можно описать словами.
К сожалению, в игре присутствует глубокая онлайн-составляющая, и сейчас в неё играет не так много людей. Однако когда-то многие из нас состояли в большом бойцовском клубе, где бои были мастерскими, даже против NPC из кампании.
Исследуя его разрушающийся мир, приобретение новых ходов, и создание собственной колоды атак и стоек настолько же сложно, насколько и увлекательно. Absolver не для каждого игрока, хотя это, безусловно, одна из самых малоизвестных инди-игр последнего десятилетия.
6 Кокон
Необъяснимые космические тайны

Все чаще в заголовках используются поверхностные, общие сюжеты для повествования, и это именно то, Cocoonдело.

Чтобы понять, что происходит в этой замечательной и инновационной игре-головоломке, вам придется самостоятельно интерпретировать и связывать воедино множество деталей, так как название вообще ничего не объясняет.
Тем не менее, фильм отлично погружает зрителя в контекст благодаря продуманной операторской работе и дизайну, намекающему на происходящее. Если вы похожи на меня, то с первого раза вы ничего не поймёте, но… это не помешает вам насладиться им в полной мере.
В конечном счете, Cocoon Игра выделяется своими головоломками, эстетикой и невероятно неожиданными схватками с боссами. Идея создания когнитивных задач, охватывающих измерения внутри измерений, настолько же безумна, насколько это звучит, но… он выполняет это безупречно.
5. Уничтожить Шпиль
Цикл без претензий

Рогалики обладают непревзойденной способностью убеждать вас играть в них сотни часов без необходимости быть мотивированным сюжетом, так же как славные Убейте шпиль делает.
Этот шедевр жанра может поглотить вас на месяцы, не отпуская из-за своей захватывающий игровой цикл и система прогресса, позволяя вам находить секреты, комбинации и трудности, которые на первый взгляд кажутся невозможными.
Откройте для себя бесконечные возможности, изучите сборки каждого персонажа и пройдите совершенно безумные уровни, в которых вы создадите непреодолимые синергетические возможности. абсурдное количество дофамина, которое я не чувствовал ни в одной другой игре.
С этого момента вы знаете, что есть шпиль, и вам нужно подняться, но это совершенно неважно. Я не знаю первого человека, который играл. Убейте шпиль для истории, поскольку она практически отсутствует и никогда не обещает ничего по-настоящему значимого.
4 Туника
Минимум повествования, максимум исследования

Туника Идея скрытого повествования выводится на новый уровень: даже правила его механики скрыты за ходом исследования.
И сюжет, и игровой процесс доступны в виде страниц руководства, которые вы в конечном итоге поймете с помощью рисунков, умозаключений и логики (поскольку они написаны на непонятном языке), придание приоритета чувству приключений в необычайном масштабе.
Вы постоянно узнаёте всё больше и больше о своём окружении, понимая, как работают имеющиеся в вашем распоряжении инструменты и что вам нужно делать со стоящими перед вами проблемами, а также выявляя причины, по которым вы делаете то, что делаете.
Если вас не увлекают сюжет и идеи игры, а интересует только сочетание исследования в стиле Zelda и боя в стиле Souls, вы можете сделать и это, оно никогда не принуждает тебя к чему-либо, к чему ты не готов стремиться сам.
Однако даже когда вы знаете всю картину, Туника делает сюжет простым и легко усваиваемым, что делает ее превосходной и по-настоящему спонтанной игрой с идеальной продолжительностью.
3 выживших вампиров
Переживи смерть и получи удовольствие

Как и любая хорошая аркадная игра, достойная внимания, Vampire SurvivorsЕдинственный сюжет — это избежать смерти. Хотя эта сущность буквально преследует вас, и за событиями скрывается некая предыстория, всё происходит на заднем плане, так что вам не стоит беспокоиться.
Вместо этого единственное, о чем вам действительно стоит беспокоиться, — это как пройти тридцать минут каждого уровня, что может оказаться особенно трудной задачей, учитывая повышенную сложность и бесконечные игровые возможности, доступные вам даже в бесплатной версии.
Хотя это может показаться не таким, учитывая, что это пассивный bullet hell, разработанный одним человеком, где все атаки автоматические, выжить на этапах — сложная задача, а также выбор правильной синергии на основе характеристик десятков персонажей, которых вы можете разблокировать.
Однако, как человек, который играл в эту игру и открыл для себя практически все, я могу вам сказать, нет ни одной игры, сюжет которой был бы столь же заманчивым, как Vampire Survivors. Ощущения от этой игры непередаваемые, и я рекомендую её только тем, кто готов потерять всю свою продуктивность.
2 Кубок
Прямая сделка с дьяволом

В то время как Cuphead представляет интересную предпосылку в начале своей кампании, это на самом деле просто поверхностный повод, чтобы дать нашим героям повод беспощадно сражаться с десятками боссов.
Как и в большинстве игр с боссами, главная привлекательность заключается в преодолении каждого из главных противостояний, поэтому сюжет полностью отходит на второй план.
Конечно, игра иногда предоставляет контекст, но он довольно поверхностен. Ты играешь Cuphead чтобы насладиться его великолепным стилем «стреляй и беги», сложные платформенные последовательности, и несравненная эстетика, а не думать, почему ты продал душу дьяволу.
Я ценю, что они достаточно позаботились о повествовании, чтобы предложить две концовки, но даже при этом его масштаб сведен к минимуму, чтобы сосредоточиться на том, зачем мы пришли сюда, и это лучшее решение, которое могла принять Studio MDHR.
1 Мертвые клетки
Непревзойденный рогалик

Как одна из лучших процедурных видеоигр, одна из лучших метроидваний, одна из лучших инди-игр и одна из лучших во всем, что она делает, Мертвые клетки — шедевр, который должен возглавить этот список.
Хотя со временем добавлялось все больше и больше контента, включая элементы, посвященные контекстуализации приключения и характеристике наиболее выдающихся личностей, все это проявляется в довольно тонком слое, который никогда не пытается затмить всех.
Самые заядлые игроки, такие как вы, посвятят часы своей жизни исследованию каждой комнаты в поисках скрытых фрагментов знаний, разбросанных по карте, но никогда не существует реальной причины делать это, кроме личного интереса.
Вместо этого, Мертвые клетки полностью сосредоточен на игровом процессе с его огромными уровнями, бесконечным оружием, способностями и сборками, а также потрясающими боссами, создающими игровой цикл, в котором сотни часов кажутся недостаточными для полного наслаждения.
Таким образом, игра Motion Twin входит в число величайших инди-игр в истории и является эталоном для всей индустрии, поэтому всякий раз, когда появляется возможность прославить ее, мы все должны ею воспользоваться.
