
По статистике, вполне вероятно, что вы видели хотя бы один фильм, снятый или написанный легендой Голливуда Тимом Бертоном.
Этот парень снимает художественные фильмы с 80-х годов, и многие из них — настоящие хиты.
Как его игровые фильмы, такие как «Битлджус» и «Марс атакует», так и его анимационные фильмы, такие как «Кошмар перед Рождеством», обладают отчетливо необычной атмосферой, как в сюжете, так и в общей подаче.
Всякий раз, когда вы смотрите фильм Бертона, вы знаете, вас ждет что-то, что заставит вас вопросительно наклонить голову, а затем озорно улыбнуться.
Намеренно или нет, но довольно много видеоигр отражают атмосферу Бертона, с намеренно странно выглядящими персонажами и странными, слегка мрачными темами.
10 Потеряно в случайном порядке
Время бросить кости

Lost in Random
Системы приключений





Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 78/ 100 Критики рекомендуют:70% Платформа (ы) PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, ПК Выпущенный 10 сентября, 2021 Разработчики) Zoink Издатель (ы) Electronic Arts Двигатель Unity ESRB E Для всех: Фэнтези с насилием, Употребление алкоголя, Брань OpenCritic Рейтинг Strong Expand $30 на AmazonПосмотреть на SteamПосмотреть на Nintendo
Вы когда-нибудь смотрели на настольную игру? Большеголовые фишки персонажей, кружащие по странному миру, управляемому исключительно случайностью; может показаться глупым думать о чем-то столь безобидном таким образом, но такого рода истории — хлеб с маслом Бертона. Это именно то, что вы получаете от Lost in Random.
В игре Lost in Random землями правит тираническая королева, которая подчиняет все земли капризам судьбы с помощью броска зачарованного игрального кубика.
Как владелица единственной в мире другой кости, наша юная героиня Эвен должна проложить свой путь через шесть городов. Рэндома, чтобы победить королеву и вернуть ее похищенную сестру домой.
Города Рэндома выглядят как ожившие настольные игры, все более сложные и сложные.
Начиная с Уанкрофта и его ветхих импровизированных домов, сделанных из напёрстков и чайников, вы продвигаетесь через перевернутые вверх дном города, истерзанные войной окопы и многое другое.
9. Переворачивание смерти
Друзья по ту сторону

Перевернутая смерть
системы




Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 78/ 100 Критики рекомендуют:72% Платформа (ы) ПК, коммутатор, PS4 Выпущенный 6 августа 2018 Разработчики) Zoink Games Издатель (ы) Zoink Games Двигатель Unity ESRB t OpenCritic Рейтинг Strong Expand Посмотреть в SteamПосмотреть в Nintendo eShopПосмотреть в Playstation Store
Смерть и все, что за ней следует, — повторяющийся элемент во всех работах Бертона, и такие фильмы, как «Битлджус» и «Труп невесты», являются яркими примерами. Это не самая приятная мысль, но забавно строить гипотезы о том, что ждет по ту сторону завесы.
Одна из игр, которая забавно использует эту интерпретацию, — это Flipping Death, где «другая сторона» — вполне подходящее описание.
В «Переворачивании смерти» Другая сторона буквально существует на обратной стороне реальности, являясь тенью мира живых и его обитателей.
После того, как наша главная героиня Пенни получает временную работу от Смерти после своей внезапной кончины, она получает способность перемещаться между этими двумя мирами, используя души живых в качестве посредника. Несмотря на несколько болезненный сюжет, это очень глупая игра.
Используя свои способности владения, Пенни может косвенно манипулировать телами людей, включая управление их конечностями и чтение их самых сокровенных мыслей. Вам придется сделать так, чтобы произошли какие-то исключительно глупые вещи, чтобы расчистить путь к прогрессу.
8 Алиса: Безумие возвращается
Классическая территория Бертона

Алиса: Безумие возвращается
системы



Платформа (ы) ПК, PS3, Xbox 360 Выпущенный 14 июня 2011 Разработчики) Пряный конь Издатель (ы) Electronic Arts Двигатель Unreal 3 двигателя ESRB M Для лиц старше 17 лет из-за наличия крови и увечий, сексуальных тем, ненормативной лексики, насилия Как долго бить 15 часов X|S Оптимизировано Нет Развернуть Посмотреть в SteamПосмотреть в Xbox Games StoreПосмотреть на Amazon
В 2010 году Бертон снял игровой фильм «Алиса в Стране чудес», который до сих пор остается одной из самых известных экранизаций этой истории.
Вероятно, в этом помогло присутствие Джонни Деппа в роли Безумного Шляпника, но это также показало, что у Бертона есть глубокое понимание «Алисы в Стране чудес» как истории.
Из игр с похожим извращенным изображением старой сказки у нас есть Alice: Madness Returns.
Alice: Madness Returns — это продолжение популярной американской игры McGee’s Alice, хотя для игры в первую вам не обязательно играть в последнюю.
Игра гораздо более мрачно рассматривает существование Страны Чудес через психику Алисы., с ландшафтом, поврежденным и обезумевшим из-за травмирующих событий и опасных людей, с которыми она столкнулась.
Однако Алиса — не хрупкая маленькая девочка: с помощью своего Клинка-Ворпала и похожей на молот лошадки-игрушки она может силой очистить свой разум от этих навязчивых элементов и вернуть Стране Чудес подобие прекрасного мира, каким он и должен быть.
7 Психонавтов
Все мы порой сходим немного с ума

Psychonauts
системы




Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 89/ 100 Критики рекомендуют:100% Платформа (ы) ПК, PS2, PS4, Xbox One, PS3, Linux, Xbox 360 Выпущенный 19 апреля 2005 Разработчики) Double Fine Издатель (ы) Majesco Entertainment Двигатель Собственный двигатель ESRB e Как долго бить 12 часов OpenCritic Рейтинг Mighty Expand Посмотреть в SteamПосмотреть в Playstation Store$30 на Amazon
Анимационные фильмы Бертона, такие как «Франкенвини», имеют тенденцию немного быстро и вольно обращаться с традиционным человеческим силуэтом. Зачем делать всех одинаковыми, когда можно сделать их всех похожими на уродливых чудаков?
Это создает забавный контраст, когда выглядящие странно персонажи ведут себя относительно нормально, и это во многом характерно для персонажей Psychonauts.
Ни один из двух персонажей в Psychonauts не выглядит совершенно одинаково., некоторые из которых обладают длинными, длинными конечностями, а другие носят массивные головы с преувеличенными чертами лица.
Ничего из этого не является необычным во вселенной, заметьте, все просто выглядят так. Даже наш главный герой, Раз, имеет немного странный силуэт с его крошечными ногами и пальцами-сосисками.
Это помогает создать этот крутой контраст, когда вы входите в один из ментальных миров игры и сталкиваетесь с существами и персонажами, которые каким-то образом умудряются быть еще более странными. Эй, психическое здоровье может быть немного уродливой темой, по-видимому, в буквальном смысле.
6 Приятной смерти
Бюрократия страшнее смерти

8.8 / 10
Have a Nice Death
ПлатформерRoguelike Systems





Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 80/ 100 Критики рекомендуют:75% Платформа (ы) ПК, Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S Выпущенный 22 марта 2023 Разработчики) Волшебные студии дизайна Издатель (ы) Издание с коробкой передач Двигатель Unity ESRB T Для подростков из-за крови, насилия Как долго бить 10 часов X|S Оптимизировано Да Метаоценка 81 OpenCritic Рейтинг Сильный Expand Посмотреть на AmazonПосмотреть на SteamПосмотреть на Xbox Games Store
Возвращаясь к теме жизни после смерти, такие фильмы, как «Битлджус», преуменьшают реальный страх потерять жизнь и вместо этого акцентируют внимание на потенциально худших вещах, которые могут произойти после нее.
В «Битлджусе» это было похоже на то, как будто ты застрял в комнате ожидания в офисе, а в «Приятной смерти» — на то, как ты застрял в самом офисе, занимаясь бумажной работой.
В романе «Приятной смерти» сам жнец, страдающий от переутомления с незапамятных времен, решает пробиться в высшие эшелоны Death, Inc., чтобы официально запросить отпуск по собственному желанию.
К сожалению, вся система компании находится в беспорядке, а по коридорам свободно бродят обезумевшие потерянные души.
Have a Nice Death — это игра в жанре roguelite, а это значит, что вам придется много умирать и возвращаться к горе бумаг на вашем столе.
Именно такое изображение загробной жизни вы наверняка увидите в фильмах Бертона: жизнь после смерти, которая была уморительно задушена неэффективной бюрократией.
5 Не голодайте
Острый и царапающий

Не голодать
Системы управления





Платформа (ы) Android, iOS, PlayStation 4, Nintendo Switch, PS Vita, Nintendo Wii U, Xbox One, PlayStation 3, ПК Выпущенный 23 апреля 2013 Разработчики) Klei Entertainment Издатель (ы) Klei Entertainment Многопользовательские Совместная игра по сети, Многопользовательская игра по сети Двигатель Lua ESRB T Для подростков из-за Фэнтези, Насилие, Грубый юмор Как долго бить 30 часов Метаоценка 87 Развернуть Посмотреть в SteamПосмотреть в Xbox Games Store$59 на Amazon
Почти в каждом фантастическом фильме, к которому приложил руку Бёртон, есть несколько повторяющихся элементов, независимо от того, анимационные они или игровые.
Вы можете увидеть элементы фона с шершавыми, карандашными текстурами и персонажей со странными, заостренными чертами и одеждой. Одна из игр, которая использует оба этих качества дизайна, — это Don’t Starve.
Don’t Starve не дает нам многого в плане сюжета, по крайней мере на первый взгляд.
Все, что вам действительно нужно знать, это то, что вы маленький набросок, вы одиноки и безоружны в большом, темном мире, и если вы не будете действовать в этом втором случае, вы, скорее всего, умрете от голода. Или еще хуже! Вероятно худший!
Когда вы не заняты тем, чтобы не голодать, вы можете оценить эстетику игры гораздо больше, от ее деформированных деревьев и биомов до луковичных, отвислых свинолюдей, которые необъяснимым образом населяют мир. То, что в нем неприятно жить, не означает, что он не может выглядеть круто.
4 маленьких кошмаров
Персонажи Бертона до крайности

Маленькие кошмары
Системы PuzzlePlatformer





Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 79/ 100 Критики рекомендуют:72% Франшиза Маленькие кошмары Платформа (ы) PS4, Xbox One, Переключатель, ПК, Stadia Выпущенный 28 апреля 2017 Разработчики) тарсиеров Studios Издатель (ы) Bandai Namco Entertainment Двигатель Unreal 4 двигателя ESRB T для подростков из-за крови, насилия Как долго бить 4 часов OpenCritic Рейтинг Strong Expand $30 на AmazonПосмотреть в Playstation Store
Бертон обычно не снимает и не режиссирует полноценные фильмы ужасов. Как говорят жители города Хэллоуин, быть напуганным весело, но не нужно быть злым.
Но гипотетически, что бы произошло, если бы Бертон снял ограничители и пошел на полное воздействие страха? Ну, вы, вероятно, получили бы что-то вроде Little Nightmares.
В фильме «Маленькие кошмары» присутствуют все странные пропорции и искаженные декорации, свойственные фильмам Бертона, но в них нет ни одного лучика солнца, скрытого под ними.
Это опасный и пугающий мир, в котором наша главная героиня Сикс практически беззащитна перед населяющими его гуманоидными тварями.
Один из интересных трюков, который использует Little Nightmares, чтобы подчеркнуть дизайн своего мира и персонажей, — это намеренное их максимальное затемнение.
С первого взгляда можно сказать, что эти существа нечеловеческие, но они всегда кажутся сгорбленными или повернуты спиной. Если у вас когда-нибудь появится возможность хорошенько рассмотреть их, они, вероятно, уже преследуют вас.
3 Контраст
Жизнь в Тени

6 / 10
контраст

Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 60/ 100 Критики рекомендуют:11% OpenCritic Рейтинг Слабое См. на Xbox Game Pass StandardСм. на SteamСм. на Playstation Store
У Бертона всегда был навык манипулирования светом и тенью в его фильмах, тщательного манипулирования присутствием цветов и темноты, чтобы задать сцену и передать желаемый тон. В тени есть большой потенциал, даже в той, которую вы отбрасываете сами, и вы можете увидеть этот потенциал в действии в «Контрасте».
Контраст — это как смотреть водевиль 1920-х годов: он странный и преувеличенный, но в нем все равно явно есть история, которую он хочет вам рассказать.
Большая часть этой истории передана посредством теней и силуэтов. Наши главные герои Диди и Дон — единственные полноценные люди, которых вы когда-либо видели, в то время как все остальные — просто тени, освещенные светом лампы.
Контраст также возится со светом и тенью в более буквальном смысле, поскольку у Дон есть способность проскальзывать в 2D-тени вокруг нее и манипулировать ими, как если бы они были осязаемыми объектами. Непосредственно управляя тенями мира, вы продвигаетесь вперед и освещаете историю.
2 Вуду Винс
Это вуду, которое ты делаешь

Voodoo Vince
Платформа (ы) Xbox (оригинал) Выпущенный 22 сентября 2003 г. $76 на Amazon
Почти в каждой части света есть свои маленькие островки странностей и мистицизма, из которых можно черпать вдохновение, чтобы рассказать и расширить историю.
Бертон не промах, когда дело касается поиска странностей в мире (или их создания), и если бы он когда-нибудь снял фильм, действие которого происходит в переулках Нового Орлеана, мы полагаем, что он был бы чем-то похож на «Вуду Винса».
От улочек Французского квартала до мрачных болот — Новый Орлеан в работах Вуду Винса в равной степени причудлив и завораживающ, он изображен в теплых, ярких тонах с нотками многоцветной магии.
Игра, конечно, немного быстро и вольно обращается с реальными концепциями вуду, но это просто означает, что Винсу проще творить с собой всякие ужасные вещи и наносить ответный удар всем врагам вокруг него.
Скажите нам, вы бы не стали смотреть фильм Бертона о маленькой кукле Вуду, которая бегает по всему дому и терзает придурков.
1 Мрачное Фанданго
Еще раз о смерти

Грим Фанданго Remastered

Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 82/ 100 Критики рекомендуют:81% OpenCritic Рейтинг Strong Посмотреть в SteamПосмотреть в Playstation StoreПосмотреть в Nintendo
Можно ли в этот список втиснуть еще одну игру о смерти и загробной жизни? Да ладно, попробуем, и если что-то и получится, то это будет Grim Fandango.
Фильмы Бертона, посвященные смерти, особенно «Труп невесты», имеют в себе некое детерминированное качество. Ваша жизнь может быть окончена, но это не значит, что ваша life закончился, и Grim Fandango это интересно иллюстрирует.
Grim Fandango довольно трезво смотрит на подземный мир, в частности на многослойный подземный мир ацтекской загробной жизни. В этом мире усопшие души должны совершить трудное четырехлетнее путешествие, чтобы достичь земли вечного покоя в центре.
Однако многие души, как и наш главный герой Мэнни, умудрились застрять в колее на пресловутой стартовой линии.
Мир Grim Fandango полностью реализован и полон людей, которые изо всех сил стараются прожить жизнь за жизнью, в основном из-за страха и неуверенности в том, что может произойти дальше.
Вместо того, чтобы драматизировать это, игра имеет очень сухое остроумие. Даже если вы мертвы, у вас все равно есть работа с девяти до пяти.