
Как и следовало ожидать, большинство разработчиков могут стать довольно территориальными, когда дело доходит до других разработчиков, посягающих на их знаменитые IP. Будь то конкуренты, пытающиеся войти в жанр, который они помогли создать, или, что еще хуже, разработчики, пытающиеся воспользоваться их успехом, напрямую украв их формулу успеха.

Однако, несмотря на это, было несколько случаев, когда разработчики, издатели и владельцы интеллектуальной собственности позволяли новым разработчикам попробовать себя в устоявшейся франшизе. Хотя это не всегда хорошая идея, иногда это может вдохнуть новую жизнь в долгоиграющую серию.
Вот на чем мы хотим сосредоточиться: игры, созданные не обычными подозреваемыми, которые предлагают опыт, который соответствует, если не превосходит, тому, что было раньше. В конце концов, то, что у вас есть ключи от гоночной машины, не означает, что вы умеете ею управлять.
10 Соник Мания
Должен идти быстро

Начнем с того, что немного неубедительно, но было бы преступлением не упомянуть об этом, так как Team Sonic удалось сделать то, чего SEGA не удавалось сделать уже много лет. Сделать хорошую игру про Соника.
Sonic Mania — это игра, созданная энтузиастами Соника для энтузиастов Соника. Под руководством Кристиана Уайтхеда и его команды им удалось создать 2D-феерию Соника на высокой скорости, которая смогла предложить достаточно ностальгии, одновременно предлагая что-то совершенно новое и захватывающее.
Она эффективно вернула молнию в бутылке аркадного ощущения Соника прошлых лет, что наконец сделало быструю езду волнующей, а не мчащейся от одной катастрофы к другой. Это лучшая современная игра про Соника, и я не услышу никаких вопросов по этому поводу.
9 Fallout Нью-Вегас
С Большим Железом На Бедре

Никогда еще команда разработчиков не была так обречена на неудачу, как Obsidian, когда им дали ключи от франшизы Fallout.
За восемнадцать месяцев команде нужно было создать полноценный эпос с открытым миром, похожий на Fallout 3, используя тот же устаревший движок. Задача, с которой многие бы справились. Но, вопреки всем трудностям, они справились.
Fallout New Vegas не просто имел оглушительный успех. Он продемонстрировал то, чего Bethesda не могла предложить в своих играх того же рода. Настоящий дизайн и написание RPG.
Это единственная игра со времен Interplay, которая воздает должное лору Fallout; это самая полная РПГ в современной серии Fallout, а DLC, вероятно, является лучшим набором дополнений к игре всех времен. Это высокая похвала, но она полностью оправдана.
8 Души Демона
Семя, посеявшее души

Когда вы спрашиваете кого-то, какая игра на любой игровой консоли самая визуально ошеломляющая, на ум почти никогда не приходит игра, выпущенная на старте. Но в случае PS5 очень сложно пройти мимо современного ремейка первой игры Soulsborne от FromSoft, Demon’s Souls.
Поразительно, как Bluepoint удалось взять суровую, гротескную сборку этой игры для PS3 и превратить ее в визуальное чудо. Но что еще более впечатляет, так это то, что игровой процесс, за исключением нескольких изменений качества жизни, остается в основном таким же, каким он был в 2009 году.
Это включает в себя тупые системы, такие как World Tendency, и раздражающую механику переноса веса. Но, честно говоря, я бы не хотел, чтобы было по-другому. Это лучший способ испытать семя, которое расцвело в жанре Souls, и, возможно, один из лучших стартовых тайтлов всех времен.
7 Тактики Final Fantasy
Голиаф на основе сетки

Кажется правильным поднять этот вопрос сейчас, так как ремейк был анонсирован на момент написания статьи. О времени — вот все, что я могу сказать.
Может показаться странным, что я предлагаю именно это, поскольку Square сыграла значительную роль в его разработке. Но это дело было поручено относительному новичку Ясуми Мацуно, которая перешла из Quest после их успеха в серии Ogre Battle.
Их работа, вместе с командой, которую они создали, заключалась в том, чтобы превратить эту серию в тактическую JRPG на основе сетки. Смелый шаг, но результаты говорят сами за себя.
Tactics и по сей день остается одной из лучших игр в славном каталоге FF, предлагая отточенные игровые системы, продуманные тактические бои и удивительно трогательную историю в придачу.
Жаль, что серия больше никогда не использовала этот формат. Но благодаря предстоящему ремейку мы наконец-то получим возможность вернуться к сетке, Сиду, Чокобо и всем остальным.
6 Спайро: Возрожденная трилогия
Эта трилогия — огонь!

На протяжении всей эпохи PSX два выдающихся талисмана продвигали бренд вперед и продавали консоли как горячие пирожки. До другого мы доберемся чуть позже, но эта запись посвящена тому, чтобы дать маленькому фиолетовому дракону его момент на солнце.
Оригинальная трилогия Spyro предлагала хит за хитом, превосходя друг друга по мере развития трилогии. Но из-за ограничений эпохи эти игры было немного сложно пересматривать десятилетия спустя.
Так что на сцену вышла Toys For Bob, которая сумела воссоздать каждую игру трилогии, и, как и вышеупомянутая Demon’s Souls, сумела сохранить весь геймплей, который сделал серию успешной, нетронутой. Но ей также удалось дать каждой игре столь необходимую подтяжку лица.
Я не знаю, есть ли среди геймеров голод по новой игре Spyro, потому что этот малыш не особо прижился в эпоху PS2 и позже. Однако теперь, когда Skylanders больше не в моде, я думаю, мы можем бросить кубик.
5 Crash Bandicoot N-Sane Трилогия
Возвращение Бандикута

Как и было обещано, нам нужно обсудить талисмана Naughty Dog по имени Вампа, пожирающего фрукты, который покорил сердца поклонников платформеров несколько десятилетий назад.
Трио игр Crash Bandicoot в эпоху PSX было действительно чем-то особенным, возможно, делая противоположность трилогии Spyro и теряя качество по мере продвижения. Но тем не менее, каждая игра была сертифицированным хитом.
Но время снова жестоко, и эти реликты консолей, которые ушли в прошлое, нуждались в некотором уходе. Поэтому Vicarious Visions предложили свои услуги и переделали каждую игру, сделав их еще более сложными, чем они были раньше.
На самом деле, они проделали такую замечательную работу, что спустя десятилетия Crash получил свою четвертую номерную запись в виде It’s About Time, и, как и другие, это был мастер-класс по дизайну платформенных игр.
4 Биошок 2
Недооцененная глубоководная жемчужина

Я не думаю, что кто-то будет отрицать, что Кену Левину удалось создать одну из самых знаменательных игр всех времен, когда его команда выпустила Bioshock и пригласила нас всех в подводный ад под названием Rapture.
Однако он никогда не почивает на лаврах, и он быстро взялся за следующий проект, который позже стал великим, но несовершенным Bioshock Infinite. Но в это время 2K Marin получил задание дополнить повествование Rapture.
Итак, поставив вас на место Большого Папочки, игроки вернулись в рушащуюся утопию, и хотя сейчас довольно модно называть эту игру провалом, те, кто проигнорирует этот шум, получат удовольствие от игры, которая, как минимум, лучше, чем Infinite, вышедшая позже.
Конечно, он не так хорош, как оригинал. Но если сравнить любую игру с Bioshock, то не многие выйдут победителями. Так что дайте оклеветавшемуся сиквелу честный шанс.
3 Эффект Тетриса: Связанный
Формы и цвета

При обсуждении Тетриса всегда приходит на ум фраза «Не сломалось — не чини», поскольку даже спустя десятилетия после его оригинального выпуска формула игрового процесса остается практически неизменной, но при этом по-прежнему пользуется популярностью у масс.
Это вечная классика, которую, как утверждают, никогда не нужно подправлять. Но Monstars были достаточно смелы, чтобы попробовать, и они не только создали потрясающую игру Tetris. Они создали игру, которая, как утверждают, предлагает окончательный способ играть в эту классическую игру.
Tetris Effect: Connected берет за основу классическую концепцию Tetris, а затем повышает ставки, делая акцент на изображении и звуке, чтобы вывести общий опыт на новый уровень.
С акцентом на функциональность VR, ощущение синестезии при прохождении каждого уровня и более медитативный взгляд на решение головоломок, Tetris Effect служит лучшим опытом Tetris. Таким, которым гордился бы даже Алексей Пажитнов
2 Легенда о Зельде: Миниш-Кепка
Ключи от Королевства

Больше похоже на The Legend of Zelda: The Minish Capcom, я прав?
Совершенно верно, несмотря на то, что Nintendo очень территориальна в отношении своих флагманских IP, Mario и Zelda, они, по иронии судьбы, передали разработку The Minish Cap Capcom и Flagship.
Этот новый взгляд на франшизу Zelda привел к появлению нескольких очень интересных новых идей и направлений для серии, включая масштабные головоломки, где уменьшение Линка до размеров Миниша было идеальным методом достижения успеха, а также новые предметы и способности, которые переосмысливали, а не переиначивали старые основы серии.
По общему признанию, предложения Four Swords, Oracle и Minish Cap, сделанные командой Capcom/Flagship, рассматриваются среди поклонников Zelda в лучшем случае как недооцененные, а в худшем — как вялотекущие записи. Но я твердо держусь в лагере «недооцененных».
Эти игры стали глотком свежего воздуха для франшизы, великолепными играми для портативных консолей, созданными специально для мобильных фанатов Zelda, и доказали, что, хотя Nintendo может выпускать бесконечный поток хитов Zelda, она не единственная, кто может это делать.
1 Врата Балдура 3
Убойная CRPG-игра

Это может удивить молодое поколение геймеров, которые в основном знают эту серию по подавляющему богатству контента, предоставленному третьей частью серии. Но эта серия всегда была превосходной, предлагая блаженство CRPG поклонникам DND. Однако это было в основном с BioWare у руля.
Однако из-за спада в делах BioWare и оглушительного успеха Divinity 2: The Original Sin, Larian Studios получила добро на попытку заняться этой любимой серией. И они восприняли это как рыба в воде.
Используя Divinity 2: The Original Sin в качестве образца, Larian Studios создала то, что по праву считается лучшей CRPG всех времен, а во многих кругах — лучшей игрой всех времен.
Это игра, которая дает вам больше отдачи за ваши деньги, чем вы могли себе представить, с глубокими системами RPG, атмосферой выбора собственного приключения и функциональностью кооператива в придачу. Это, честно говоря, полный пакет, и лучшая игра Baldur’s Gate в серии на большом расстоянии.
