Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-то другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
Если Wii стала одним из самых успешных продуктов Nintendo, печатающих деньги, в современную эпоху, то Wii U оказалась чем-то вроде гадкого утёнка. Я слышал разные причины её не слишком впечатляющей производительности: казуальные геймеры не видели смысла в дорогом геймпаде, а хардкорные геймеры были отчуждены семейной атмосферой Wii. Я также слышал, что некоторые даже не осознавали, что это совершенно новая консоль, полагая, что это просто периферийное устройство для Wii, которое им не нужно.

Какова бы ни была причина, Wii U не пользовалась успехом, и это печально, ведь, несмотря на это, на ней было несколько довольно хороших игр. В конце концов, это была консоль Nintendo. Даже если Wii U была буквально напичкана крутыми приложениями, у неё было немало качественных игр с высокой реиграбельностью, которые заслуживали постоянной загрузки. Ну, нужно же было как-то окупить свои затраты, верно?
10 NES Ремикс
Играй быстро, играй странно

Даже если Nintendo не всегда это демонстрирует, она знает, что в этой индустрии нужно уважать свои корни. Nintendo не была бы и половины того, чем является сегодня, без классических игр для NES. Одним из особенно интересных и оригинальных способов отдать дань уважения своим корням стал NES Remix — игра для Wii U, доступная эксклюзивно в eShop.
NES Remix берёт за основу несколько известных игр для NES, таких как Super Mario Bros., Donkey Kong, Wrecking Crew и The Legend of Zelda, и превращает их в серию динамичных испытаний на время. Например, вам предлагается собрать 6 монет на определённом уровне Super Mario Bros., и на это дается всего 15 секунд. Пройдите испытание как можно быстрее и получите наивысший рейтинг, который, в свою очередь, откроет доступ к новым, более странным испытаниям.
NES Remix — это своего рода тренировочный снаряд для спидраннеров, побуждающий вас по-настоящему изучить игру или уровень до мелочей, чтобы оптимизировать свою скорость и игровой процесс. Поскольку задания настолько динамичны, вам всегда кажется, что вы можете пройти их немного быстрее, и вам всегда хочется попробовать ещё раз.
9 Сплатун
Наше первое приключение с ребенком и кальмаром

В эпоху правления Wii Nintendo не особо занималась разработкой новых интеллектуальной собственности. В конце концов, в этом и не было необходимости, учитывая количество денег, которые эта приставка печатала. Однако, чтобы привлечь внимание к своей новой Wii U, Nintendo в мгновение ока создала свою первую новую интеллектуальную собственность, которая впоследствии стала неотъемлемой частью её игрового процесса: Splatoon. Стоило ей лишь спеть «Ты ребёнок, ты кальмар», и наше внимание было привлечено.
Оригинальная Splatoon, как и её сиквелы, представляла собой соревновательный многопользовательский шутер от третьего лица. От современников её отличало то, что основной игровой режим заключался не в убийстве противников, а в том, чтобы закрасить как можно большую часть арены чернилами своего цвета. Даже если вы забрызгали всех противников, если к концу времени у них было преимущество по цвету, они побеждали. Это очень простая структура, но она заставила опытных игроков в шутеры немного пересмотреть свои взгляды.
Существовали и другие, более соревновательные режимы игры, доступные по чередующемуся графику во время крупных событий Splatfest. Добавьте к этому регулярный выпуск нового оружия и одежды, и вы получите игру с живыми трансляциями, которая знала, как заставить вас возвращаться, какими бы напряженными ни были ваши онлайн-бои.
8 игр и варио
Всегда есть время для WarioWare

Я считаю, что для каждой консоли Nintendo, особенно с какой-нибудь фишкой, должна быть своя игра WarioWare. Это отличный способ продемонстрировать эту фишку, и в них можно играть как в одиночку, так и с друзьями. На Wii U в названии той игры WarioWare технически не было слова «WarioWare». Вместо этого её назвали Game & Wario, отсылая к Game & Watch.
В отличие от обычного набора микроигр, Game & Wario предлагает 16 различных, более сложных мини-игр, каждая из которых разработана для использования Wii U GamePad по-своему. В игре Wario нужно стрелять стрелами по мишеням, в игре Mona — исследовать город и делать фотографии, в игре Dr. Crygor — рисовать на сенсорном экране и так далее.
Самая известная из этих мини-игр, и самая увлекательная для повторного прохождения, — это 9-Volt’s, где вам предстоит играть в классические микроигры на GamePad, прячась от мамы и притворяясь спящим. Все эти мини-игры очень многочисленны и, поскольку они полностью ориентированы на GamePad, вы можете играть в них в одиночку, не собирая целую компанию.
7 воинов Хайрула
Два великолепных вкуса, которые великолепно сочетаются друг с другом

К 2014 году серия Dynasty Warriors уже прочно обосновалась в кроссовере с такими известными IP, как One Piece или Mobile Suit Gundam. Однако в целом это были исключительно аниме-проекты, ничего особенного. Всё изменилось с выходом оригинальной Hyrule Warriors на Wii U — первого кроссовера между франшизой Warriors и IP Nintendo, и к тому же одного из самых мощных IP.
В общих чертах, Hyrule Warriors — это просто Dynasty Warriors в стиле Zelda. Вы можете выбирать из множества персонажей, сражающихся с огромными ордами монстров: некоторые из них — новые версии известных персонажей Zelda, обновлённые специально для этой игры, другие же взяты прямо из их оригинальных игр, например, Мидна или Даруния. Играть за этих персонажей в гораздо более динамичном сеттинге — уже само по себе приятное отступление от более медленного и динамичного темпа и атмосферы игр Zelda, выпущенных к тому времени.
Помимо основного сюжета, который довольно увлекательный, есть также режимы приключений и испытаний, которые можно проходить повторно, чтобы прокачивать героев и просто избивать кучу народу. Именно это и делает Dynasty Warriors такой увлекательной — избивать кучу народу, и здесь это так же увлекательно.
6 Вечеринка Марио 10
Необычная, но всё же Mario Party

Mario Party пережила довольно неловкий период в середине 2010-х. Начиная с Mario Party 9, серия отказалась от своей давней формулы настольной игры и перешла на новый формат, где четыре игрока ходят одновременно. Это было… интересно, но, на мой взгляд, эта концепция сработала немного лучше в Mario Party 10 на Wii U.
Как и в предыдущей игре, в Mario Party 10 все четыре игрока одновременно перемещаются по картам на большой машине, соревнуясь за мини-звёзды и, как правило, подкалывая друг друга. Помимо основного режима вечеринки, в игре также есть режим «Bowser Party», где один из игроков, вооружённый GamePad, играет за Боузера, чья задача — преследовать основную команду и раздавить её своими чешуйчатыми лапами. Это на удивление увлекательный способ добавить немного энергии в то, что обычно кажется довольно вялым.
Mario Party 10 — далеко не лучшая игра в серии, но она по-прежнему служит той цели, для которой предназначены все остальные игры серии: веселое развлечение, которым вы можете заниматься со своими друзьями, которые могут оставаться вашими друзьями, а могут и не оставаться.
5 Super Smash Bros. для Wii U
Действительно стоило бы отработать этот заголовок

Выход Super Smash Bros. Brawl на Wii оказался успешным, хотя его гораздо более казуальный геймплей вызвал гнев ярых фанатов Melee Day. В следующей игре серии Smash Сакурай и его верная команда стремились найти более золотую середину между Melee и Brawl. Результатом стала Super Smash Bros. для Wii U, игра, которой действительно нужно было название получше, но мы не будем ставить ей это в вину.
Развивая устоявшийся цикл Smash «бей парня, пока он не упадёт с края сцены», Smash 4 сосредоточился на визуальном оформлении и доступности. Сетевая игра была улучшена и упрощена по сравнению с Brawl: игроки были разделены на «ради удовольствия» и «ради славы» для обычной и соревновательной игры соответственно. Кроме того, гораздо больше внимания было уделено тому, чтобы сделать внешний вид, звучание и игровой процесс персонажей более увлекательными и кинематографичными.

В частности, в версии для Wii U появился многопользовательский режим для восьми игроков одновременно на огромных картах — отличный способ устроить настоящий хаос в компании друзей. Добавьте к этому старый добрый классический режим и фирменный ползунок интенсивности от Sakurai, и вы получите игру, которая отлично подойдёт как для одиночной игры, так и для компании друзей.
4 новых Super Mario Bros. U
Безумие для четырех игроков

Новая игра Super Mario Bros. Wii была очень популярной игрой для своей одноимённой консоли, и Nintendo не собиралась расставаться с ней в ближайшее время. Конечно же, с Wii U Nintendo стремилась сделать так, чтобы молния ударила дважды. Игра не произвела такого фурора, как Bros. Wii, но и Bros. U не была лёгкой добычей.
Новая Super Mario Bros. U в основном следует игровым канонам, заложенным в предыдущей игре, включая кооперативный режим для четырёх игроков, все те же бонусы, плюс новый Супержёлудь для полётов и лазания по стенам, а также обширную карту мира, где можно выбирать уровни. Всё, что работало в предыдущей игре, работает и здесь, и пройти её один, два или даже три раза по-прежнему очень увлекательно.
В игре также появилось несколько интересных функций, связанных с GamePad и Miiverse. В первом случае игрок на GamePad мог нажимать на платформы и врагов, чтобы помогать основным игрокам. Во втором случае можно было оставлять небольшие сообщения в Miiverse, что способствовало формированию тихого, но сплочённого сообщества игроков, пока игра была на пике популярности.
3 Супер Марио 3D Мир
Безумие для четырех игроков в 3D

Пока Nintendo монополизировала рынок сайд-скроллеров с New Super Mario Bros. U, компания решила атаковать с двух направлений, взяв в свой арсенал и трёхмерные платформеры. Её излюбленным оружием в этом деле стало продолжение Super Mario 3D Land на 3DS, включающее в себя многопользовательский режим и более крупные уровни из New Super Mario Bros., что позволило создать Super Mario 3D World.
Хотя к тому моменту Nintendo уже уверенно лидировала в области многопользовательского режима с сайд-скроллингом, Super Mario 3D World стала первой трёхмерной игрой серии Mario с кооперативным режимом, и он работал на удивление хорошо. В ней используется та же хронометрированная уровневая структура, что и в 3D Land, но уровни гораздо масштабнее и качественнее, не говоря уже о большем количестве бонусов, которые устраивают этот прекрасный многопользовательский хаос. GamePad добавил несколько дополнительных возможностей, например, возможность раскрывать секреты с помощью микрофона или нажимать на блоки на экране, но и без них игра была бы вполне хороша.
В Super Mario 3D World так же весело играть в одиночку или с друзьями, как и в двухмерной версии, и играть в неё можно снова и снова просто ради удовольствия. Если же вам нужен дополнительный стимул, попробуйте идеально пройти уровень, чтобы создать привидение, с которым можно будет соревноваться онлайн-игрокам.
2 Марио Карт 8
Основа современного Mario Kart

Конечно, невозможно говорить о консоли Nintendo, не упомянув игру Mario Kart. В конце концов, это один из главных источников дохода Nintendo, игры, которые продают консоли исключительно благодаря своим достоинствам. Конечно, Mario Kart 8 не особо продавала Wii Us, но, учитывая её последующий успех в качестве порта на Switch, не думаю, что в этом можно винить саму игру.
Mario Kart 8 стала первой консольной игрой серии Mario Kart, вышедшей после Mario Kart Wii шестью годами ранее, и это было настоящее возвращение к истокам. Геймплей в общих чертах остался прежним: садитесь в карт, играя за любимого персонажа Марио, мчитесь из пункта А в пункт Б и изматывайте всех вокруг предметами.
Привлекательность Mario Kart 8, и именно это помогает ей оставаться одной из лучших картинговых игр по сей день, заключается главным образом в качественном игровом процессе и разнообразии контента. В игре было целых 48 трасс, включая все дополнения, и это была первая игра в серии, где появились кроссоверные персонажи, такие как Линк и житель из Animal Crossing. Она была просто… хороша. Это была хорошая игра Mario Kart, а все всегда рады хорошей игре Mario Kart.
1 Создатель Супер Марио
Марио в бесконечность

Десятилетиями платформеры с Марио шли рука об руку с домашним производством. Я до сих пор помню все эти невероятно сложные ROM-хаки для Super Mario World, появившиеся в начале 2000-х. Хорошие времена. Конечно, ROM-хакинг происходит без ведома или разрешения Nintendo. Впервые Nintendo по-настоящему охватил рынок домашних игр с Марио с выходом Super Mario Maker.
Super Mario Maker — это многофункциональный инструмент, с помощью которого игроки могут создавать, проходить и делиться своими собственными уровнями с боковой прокруткой в стиле Mario. Используя наборы тайлов из предыдущих игр Mario и интерфейс GamePad, вы можете легко размещать и программировать окружение, врагов, бонусы и опасности на уровнях. Проявив немного креативности, вы можете создать всевозможные сложные уровни и причудливые устройства. Единственное сложное требование — возможность пройти созданный уровень, так что это не может быть буквально невозможно.
Создав уровень, вы можете поделиться им в интернете, чтобы им мог насладиться весь мир. Кроме того, вы можете загружать и проходить уровни, созданные другими участниками игрового сообщества. Или, знаете ли, это было возможно, когда серверы Wii U ещё работали. Кроме того, Super Mario Maker был одним из самых популярных приложений для Wii U: его можно было проходить бесконечно и он отлично подходил для создания видеоконтента.
