
Составьте краткое изложение этой истории. Вот краткое изложение содержания истории, основанное на фактах: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения: Покажите мне факты Объясните это так, будто мне 5 лет Дайте мне беззаботный пересказ
Гоночные игры появились во многих различных формах за эти годы, при этом наиболее популярными поджанрами являются уличные гонки, такие как Need for Speed и Burnout, и картинговые гонки, такие как Mario Kart. Один жанр, который упускают из виду фанаты, — это игры о бездорожье.
Самая большая привлекательность гоночных игр по бездорожью заключается в творческой свободе, которую студии получали при создании своего окружения. Вместо ограниченного городского пейзажа или гоночной трассы игроки могли гонять по пустыням, джунглям и даже по ледяным шапкам.

Реальный вид спорта ралли, который сочетает уличные гонки с гонками по бездорожью, стал основным источником вдохновения для таких видеоигр, и такие франшизы, как Dirt и Forza, лидируют в этом. Чисто внедорожные игры стали еще более суровыми и выделялись, особенно в конце 90-х и начале 2000-х годов.
Вот десять игр, которые я считаю лучшими из лучших, когда дело касается бездорожья. Я решил сделать смесь ралли и чисто внедорожных игр, чтобы показать разнообразие жанра.
10 Sega Rally Revo
Последнее ура аркадным гонщикам 90-х

Серия Sega Rally помогла внедорожным гонкам выйти на карту благодаря паре аркадных хитов, которые позже попали на Saturn и Dreamcast. Однако после второй игры будущее франшизы, казалось, оказалось под вопросом из-за ухода Sega с рынка консолей.
Sega Rally Revo так назвали, потому что она была задумана как революционная игра для жанра раллийных гонок, взяв все, что сделало первые две игры хитами, и обновив их для нового поколения консолей. И в этом аспекте она сработала.
Весь геймплей, который фанаты знали и любили, был мастерски перенесен на PS3 и Xbox 360, а графика и игровой движок стали лучше, чем когда-либо. Это великолепный опыт, который произведет большое впечатление на поклонников аркадных гонок 90-х, а его главный недостаток — более медленная частота кадров.
К сожалению, несмотря на положительный прием, полученный этой игрой, она не оправдала ожиданий в коммерческом плане, поскольку ее аркадный игровой процесс был довольно устаревшим в то время, когда гоночные игры все больше ориентировались на симуляционный стиль.
Это привело к созданию Sega Racing Studio — команды разработчиков, сформированной специально для этой игры, но вскоре после этого она закрылась, и с тех пор не было выпущено ни одной новой игры Sega Rally.
9 Тест-драйв по бездорожью на открытом воздухе
Открытый мир Road Racer помог отделить франшизу от Need For Speed

Test Drive всегда оставался в тени Need For Speed, так как, несмотря на то, что последняя была более молодой серией, ее более последовательный график релизов и наличие джаггернаута EA за ней помогали ей поддерживать постоянное внимание. Одна вещь, которую Test Drive сделала лучше, чем Need For Speed, — это ее внедорожные спин-оффы.
V-Rally, хотя и является солидной игровой серией, не выделяется на фоне других раллийных гонок. Test Drive Off-Road, после медленного старта, вырвался вперед со своей третьей частью, Wide Open, дебютировавшей на консолях шестого поколения.
Изюминкой Wide Open стали тщательно проработанные открытые миры, основанные на арках Юты, национальном парке Йосемити и острове Гавайи. Каждый из них идеально воплощает то, что делает эти места знаковыми туристическими достопримечательностями, и заставляет многих игроков захотеть посетить их в реальной жизни.
В отличие от других гонок по бездорожью того времени, в игре было много разнообразия игрового процесса, с тремя уникальными типами гонок, которые были хорошо разработаны для всех трех локаций. Выдающейся, на мой взгляд, была гонка-схватка, в которой игроки должны были собрать двенадцать флагов, разбросанных по сцене в любом желаемом ими порядке.
В то время Wide Open был значительно затмён другими гоночными играми, выпущенными примерно в то же время, и эта игра оказалась последней в этой подсерии. Тем не менее, это скрытая жемчужина, о которой у многих владельцев PS2 и Xbox остались приятные воспоминания.
8 Раллиспорт Вызов 2
Оригинальный эксклюзив Xbox часто остается незамеченным

В библиотеке Xbox было много популярных эксклюзивных гоночных игр, таких как серия Project Gotham Racing и Midtown Madness 3. Но одно название часто забывают, когда говорят о консоли, — это Rallisport Challenge 2.
Оригинальная Rallisport вышла в 2002 году, и хотя она была очень любима, сиквел значительно улучшил все. Геймплей был более утонченным, появилось большее разнообразие автомобилей, а графика получила заметное обновление всего за два года.
В эту эпоху игр произошел переход от аркадных гонок к более реалистичным симуляторам вождения, и хотя Rallisport 1 была чисто аркадной игрой, вторая игра добавила немного реализма, не слишком отходя от ДНК оригинала.

Пожалуй, самым большим изменением по сравнению с оригиналом стало то, что автомобили могли получать повреждения и терять детали, что делало гонки более реалистичными и добавляло новый уровень стратегии, поскольку поврежденные автомобили замедляли машины и затрудняли поворот.
Будучи владельцем PS2 и GameCube в то время, у меня так и не было возможности поиграть в Rallisport Challenge 2, но я определенно понимаю, почему игроки Xbox получили от этой игры такой замечательный опыт.
К сожалению, это была последняя игра Rallisport, поскольку разработчик Digital Illusions несколько лет спустя был поглощен EA, чтобы начать работу над серией Battlefield.
7 4-х колесный гром
Midway Game попыталась стать Mario Kart с большими грузовиками

Гоночная серия Thunder от Midway пользовалась большим успехом в конце 90-х, и они экспериментировали с совершенно новыми типами транспортных средств для своих игр. 4 Wheel Thunder в этом отношении не была типичной гонкой по бездорожью, предлагая на выбор четыре уникальных класса транспортных средств: от монстр-траков до багги.
Вместо того, чтобы играть как в типичную гоночную игру по бездорожью, она больше напоминала Mario Kart, с опорой на бонусы, которые увеличивали скорость машин, и креативные трассы, каждая из которых имела свои уникальные фишки. Это была достойная попытка сделать их игру более уникальной и яркой, но если бы я хотел играть в Mario Kart, я бы просто придерживался этого.
Прохождение однопользовательских режимов может быть утомительным из-за очень сложного ИИ, но с небольшой практикой и терпением вы справитесь с этим просто отлично. Многопользовательский режим — это то, где он действительно блистает, и игроки в 2000 году получали массу удовольствия, бросая вызов своим друзьям в гонках на Dreamcast.
Хотя было еще несколько игр серии Thunder, таких как Hydro Thunder и Arctic Thunder, 4 Wheel Thunder так и не получила продолжения, что немного обидно, поскольку я считаю, что у нее был большой потенциал на PS2.
Это также единственная игра Thunder, не вышедшая в аркадном формате, а ведь именно там, как показала неизменная популярность Arctic Thunder, подобные игры раскрываются лучше всего.
6 4×4 Эво
Один из первых гонщиков с трассами открытого мира

4×4 Evo был игрой Take Two Interactive в жанре гонок по бездорожью, и он был настоящим пионером того, что будет дальше. В то время как большинство гоночных игр того времени, даже внедорожные, по-прежнему ограничивали транспортные средства фиксированной гоночной трассой, 4×4 Evo проявил большую творческую свободу в дизайне трассы, поскольку было много разных путей, чтобы добраться до каждой контрольной точки.
Это одна из первых игр, которые я помню на PS2, и мне было очень весело играть в нее. Видя, как все реальные марки автомобилей переносятся в 128-битную красоту, и исследуя захватывающие трассы, придуманные ребятами из Terminal Reality, я все время возвращался к ней.
Это не значит, что игра не показала свой возраст во многих отношениях. Графика, хотя и очень впечатляющая для своего времени, довольно устарела за два десятилетия с момента ее выпуска, и, учитывая ее происхождение на Dreamcast, порт на PS2 может показаться немного ниже качеством игр, которые изначально были на консоли Sony.
Наличие вариаций трасс в разное время суток и при разных погодных условиях также стало приятным дополнением, хотя немного разочаровывает тот факт, что эти изменения в основном носят лишь косметический характер, а повторение этих вариаций в режиме карьеры может сильно утомить.
Продолжение было выпущено годом позже, и хотя оно получило графическое улучшение от своего предшественника, оно не сделало ничего особенного, чтобы новаторствовать за пределами первой части, и серия после этого закончилась. Хотя 4×4 EVO 2 неплохая игра, я неравнодушен к оригиналу, учитывая, что это была единственная игра, которая у меня когда-либо была.
5. Контрабандистский забег
Игра на PS2 превратила игроков в преступников

Smuggler’s Run была одной из двух игр, выпущенных Rockstar и Angel Studios в качестве стартовых игр для PS2 (вторая — Midnight Club).
И хотя Midnight Club в конечном итоге стал гораздо более популярным и запустил весьма успешную серию, это также означало, что у него появилось гораздо больше подражателей, что в результате позволило Smuggler’s Run занять более уникальное место в истории игр.
В этой игре игрок является членом банды контрабандистов наркотиков, работающей на границе США и Мексики, и ему поручено выполнить множество миссий, сражаясь с конкурирующими бандами и скрываясь от властей. Представьте себе телешоу вроде Narcos или Sons of Anarchy, но в виде видеоигры начала 2000-х годов, и это Smuggler’s Run.

Хотя Smuggler’s Run и содержит традиционные гонки, которые можно увидеть в большинстве автомобильных видеоигр, изюминкой игры были миссии в открытом мире, концепция, которую Rockstar позже реализовала в играх Grand Theft Auto. Действительно, GTA многим обязана как этой игре, так и Midnight Club.
Год спустя вышел сиквел, посвященный торговле оружием в иностранной войне на Ближнем Востоке, и хотя он получил такие же хорошие отзывы, его выпуск в конце 2001 года был несколько безвкусным, учитывая то, что происходило в реальном мире.
Rockstar попыталась подчистить игру, чтобы избежать любых неприятных сходств, но ущерб был нанесен, и в итоге это была последняя игра в серии.
4 ФлэтАут 2
Безумный сиквел превратил водителей в человеческие пушечные ядра

FlatOut — это не чисто внедорожная серия, поскольку она изначально создавалась как конкурент чисто дорожной серии Burnout, в которой основное внимание уделяется авариям на высокооктановых автомобилях.
Но FlatOut 2 не только расширяет границы серии, делая ее более внедорожной, но и идеально реализует фирменную фишку серии: возможность выбрасывать водителей из машин, словно тряпичных кукол.
Эта физика тряпичной куклы была не просто для показухи, поскольку запуск ваших драйверов как пушечных ядер является основной частью игрового процесса игры, особенно с множеством трюковых мини-игр. Некоторые из основных моментов включают в себя боулинг и дартс, и все они очень забавны для игры.
В то время как первый FlatOut был забавным опытом, сиквел улучшил практически все, с лучшим дизайном трасс, большим разнообразием мини-игр и тонкой настройкой графики и игрового процесса. Честно говоря, что-то вроде Burnout по сравнению с ним выглядело как расслабляющая поездка на машине.
К сожалению для поклонников FlatOut, эта игра стала пиком популярности серии, поскольку FlatOut 3 в 2011 году оказался полным провалом и фактически убил весь интерес к франшизе.
Хотя четвертая игра, выпущенная в 2017 году, была шагом вперед по сравнению с третьей частью, она была далека от величия первых двух частей, и маловероятно, что мы увидим возвращение в ближайшее время, хотя многие фанаты надеются на обратное.
3 Моторшторм
Многофункциональный внедорожник стал изюминкой PS3

Появление PlayStation 3 означало, что в ближайшие годы появятся несколько новых франшиз видеоигр, а в мире гонок по бездорожью не было имени громче Motorstorm. Хотя все три игры трилогии имеют свои сильные стороны, я должен отдать предпочтение оригиналу, поскольку именно он подготовил почву для того, что должно было произойти.
Большинство гоночных игр фокусировались на одном конкретном типе транспортных средств, но в Motorstorm вы могли выбирать между автомобилями, грузовиками и мотоциклами, чтобы участвовать в гонках. Сначала я беспокоился, что игровой процесс будет совершенно несбалансированным и сломанным из-за разных стилей игры, но команде Evolution Studios удалось заставить это работать.

Гоночные трассы в игре имели несколько различных путей, по которым могли идти игроки, и каждый из восьми типов транспортных средств отлично подходил для разных маршрутов к финишу. Это добавило стратегию в жанр, который гордился своей простотой, и я считаю, что это было крайне необходимое обновление, чтобы такие игры не стали скучными.
Следующие две игры серии в основном следовали той же формуле, причем Pacific Rift меняет обстановку с пустыни на тропический остров, а Apocalypse разворачивается в Калифорнии, подверженной стихийным бедствиям. Поклонники оригинала также получат удовольствие от сиквелов, но ни один из них не изобретал велосипед больше, чем оригинальная игра.
К сожалению, после того, как Apocalypse оказался коммерчески неэффективным, Sony закрыла франшизу, и с тех пор не было выпущено ни одной основной игры, а с покупкой Evolution Studios компанией Codemasters это вряд ли изменится. Тем не менее, франшиза оказала влияние на многих геймеров, и четвертая игра давно назрела.
2 Грязь 3
Ралли-гонка превратилась в захватывающий опыт после потери Колина Макрея

Серия Colin McRae Rally была самой известной серией видеоигр, посвященной ралли-гонкам, на протяжении большей части начала и середины 2000-х годов. Однако к моменту появления следующего поколения серия стала надоедать, и, чтобы встряхнуть ситуацию, она была возрождена как Dirt для седьмого поколения.
В отличие от Colin McRae Rally, Dirt имел несколько других игровых режимов помимо традиционных раллийных гонок. Другие типы событий, представленные в серии, включают ралли-кросс, трэйлблейзер и гонки джимхана, и каждый из них был глотком свежего воздуха в жанре, который определенно нуждался в нем в то время.
Вершиной серии стал Dirt 2011 3 года, в котором был самый плавный игровой процесс в серии и некоторые весьма впечатляющие сетевые функции. Для серии, которая, как многие думали, будет закрыта после трагической смерти Колина Макрея в 2007 году, я рад, что она смогла развиться дальше своего первоначального имени.
Несмотря на успех Dirt 3, серия после этого долгое время была заморожена, и хотя следующие две игры Dirt также были очень хорошими гонками, они не смогли достичь высот третьей игры. На сегодняшний день Dirt 5 в 2020 году является самой последней игрой в серии, но мы надеемся, что так будет не всегда.
1 Форза Горизонт 5
Вершина выдающейся серии Xbox

Серия Forza Motorsport началась как ответ Xbox на очень популярные игры Gran Turismo на PlayStation. Они были хорошо приняты, но именно спин-офф серия Forza Horizon стала настоящим переломным моментом в мире гоночных видеоигр.
В то время как Motorsport фокусировался на симуляции гонок, проходящих на стационарных трассах, сочетание аркадного игрового процесса и огромных открытых миров в Horizon, на мой взгляд, создает гораздо более захватывающий опыт.
Все это достигло кульминации в Forza Horizon 5 в 2021 году, которая не только имела самый большой открытый мир в серии, основанный на пышной среде майя в Мексике, но и множественные климатические условия создавали ощущение, что вы действительно находитесь в стране. Если вы не можете позволить себе отпуск, посещение виртуальной Мексики — это лучшее, что вы можете сделать.
Как владелец PlayStation, я никогда раньше не играл в Forza, но недавнее появление Horizon 5 на PS5 означает, что у меня наконец-то появится возможность оценить серию. Работа Playground Games над перезагрузкой Fable означает, что Horizon 6 может выйти нескоро, но им придется поднять очень высокую планку, чтобы превзойти эту игру.
