10 лучших файтингов, которые позволят вам создать свой собственный набор приемов

Краткое содержание

Это не новое явление для файтингов, позволяющее игрокам проявлять творческие способности, но обычно это творчество ограничено во многих отношениях. Возьмем, к примеру, Soulcalibur; хотя вы можете создать своего собственного персонажа в одном из самых подробных наборов для создания персонажей в играх, у вас нет контроля над набором приемов персонажа. Вы просто выбираете тип оружия, и это конец.

К счастью, для тех, кто хочет иметь больше контроля над своими атаками, существует ряд файтингов, которые позволяют игрокам по-настоящему создавать свои собственные наборы приемов. Вот лучшие из лучших.

10 Absolver

"Be Like Water…"

10 лучших файтингов, которые позволят вам создать свой собственный набор приемов

absolver-4.jpg

Хотя Absolver может и не выглядит как традиционная файтинг-игра, эта смесь Soulslike/боевых искусств позволяет игрокам сражаться друг с другом, причем бои немного напоминают Virtua Fighter или Dead Or Alive, благодаря различным опасностям на этапе. Для PvP-целей Absolver — это файтинг-игра, и вы можете контролировать каждый аспект своего набора приемов.

Хотя процесс изучения движений может быть немного утомительным, игроки могут назначать различные атаки своим четырем стойкам, давая им арсенал движений, которые могут быть полезны в любой ситуации. С полностью настраиваемыми наборами движений бои могут быть дикими и непредсказуемыми, поскольку каждый может подходить к игре по-разному, что делает опыт интересным.

9 Sonic Battle

Мы все еще ждем Sonic X Emerl Generations.

10 лучших Файтинги, которые позволяют вам создавать свои собственные приемы

Если подумать о файтингах, которые позволяют игрокам создавать свои собственные наборы движений, то Sonic The Hedgehog, вероятно, последняя серия, которая приходит вам на ум. В конце концов, Sonic The Fighters вряд ли претендовала на звание файтинг десятилетия, но Sonic Battle — это совсем другой зверь. Трехмерная арена для Game Boy Advance, из всех возможных, Sonic Battle ставит настройку на первое место для одного из персонажей игры.

В ходе сюжета игры Соник и его команда встречают нового персонажа Эмерла, робота, который может учиться и копировать у окружающих его людей. Прохождение уровней в режиме истории может разблокировать карты навыков, которые игроки могут экипировать для Эмерла, давая ему ряд способностей из всего списка. Неплохо для случайного спин-оффа Соника.

Несмотря на то, что в основной серии Sonic он появлялся только вкратце, начиная с Battle, в короткометражном анимационном сериале-приквеле Sonix X Shadow Generations: Dark Beginnings Эмерл ненадолго вернулся. Пора начинать шумиху вокруг спин-оффа «Emerl The Gizoid».

8 Mortal Kombat Armageddon

"Армагеддон… начался".

10 лучших файтингов, которые позволяют вам создавать собственные приемы

Mortal Kombat не чужд кастомизации: в MK X и MK 11 есть вариации, позволяющие игрокам выбирать определенный набор приемов персонажа, который им подходит. В MK 11 даже предлагались вариации «custom», позволяющие игрокам создавать собственные вариации из набора приемов и способностей, но MK 11 не идет ни в какое сравнение с режимом «Создай бойца» из MK Armageddon.

В функции, которая не вернулась в серию, MKA включала набор для создания бойцов, который позволял игрокам настраивать практически каждый аспект своего персонажа. По сравнению с Soulcalibur это не было новаторским, но вы могли выбрать стиль боя, оружие и набор специальных приемов из всего списка, так что у него было преимущество над Soulcalibur 3 в одном аспекте.

Из всех случаев, когда не следует глупому фирменному правилу написания K, почему режим не был назван «Kreate A Kombatant»? Открытая цель там.

7 Street Fighter EX 3

Aces High.

10 лучших файтингов, которые позволяют вам создавать собственные приемы

Игры Street Fighter, разработанные Arika, возможно, не так тепло вспоминают, как игры, разработанные Capcom, но серия EX действительно представила множество собственных интересных идей. Подход EX 3 к теговым боям Street Fighter в частности был интересным для игры, и это то, к чему стоит вернуться в будущем, но SF EX 3 также давала игрокам ограниченный набор приемов.

Street Fighter EX 3 представил персонажа Эйса, в некоторой степени чистого листа персонажа, которого можно было экипировать рядом специальных приемов от всех в списке. Это здорово для тех, кто хотел поэкспериментировать с захватами, которые также могли бросать снаряды, но вам нужно было разблокировать приемы самостоятельно, что сделало Эйса менее используемой функцией в EX 3.

Помимо экипировки приемов для Эйса, вы даже могли улучшить приемы, пройдя испытания или используя Эйса в оригинальном режиме, с трехзвездочными версиями некоторых приемов, которые бьют сильнее и даже могут похвастаться совершенно новыми свойствами.

6 Tekken Tag Tournament 2

Возрождение комбота Hive.

10 лучших файтингов, которые позволяют вам создавать собственные приемы

Игры Tekken и файтинги Namco в целом любят вводить персонажей, которые знают все боевые стили в игре, и Мокудзин исполняет эту роль в большинстве игр Tekken. В Tekken 4 Namco представили новый взгляд на этот основной элемент с Combot, который менял стили каждый раунд, но они довольно сильно изменили Combot в Tekken Tag Tournament 2.

Вместо того, чтобы менять стили за раунд, Combot из TTT2 можно было повышать в игровом режиме Fight Lab, где игроки могли тратить золото, чтобы разблокировать различные приемы и комбо от всех в списке. Успешное выступление в «бою с боссами» игры даже разблокировало бы более продвинутые приемы, такие как культовый Wind God Fist. Это было интересное включение, но оно так и не вернулось.

5 Street Fighter 6

Вы должны победить Шэнь Луна, чтобы получить шанс.

10 лучших файтингов, которые позволяют вам создавать собственные приемы

Очевидно, включение Эйса в Street Fighter EX 3 в некотором роде застряло в Capcom, хотя почему им потребовалось 20 лет, чтобы разработать свой собственный взгляд на эту концепцию, остается только догадываться. В любом случае, режим World Tour в Street Fighter 6 представил один из самых надежных инструментов создания персонажей в популярных файтингах, с игроками, которые могли настраивать как внешний вид, так и движения для своих аватаров.

После создания аватара игроки попадают в Метро-Сити, где они могут взаимодействовать с игровыми персонажами в качестве мастеров, которые обучат игрока своему стилю боя и специальным приемам. Затем игроки могут экипировать базовый стиль, а затем определенное количество специальных приемов, как на земле, так и в воздухе, чтобы создать свой окончательный стиль боя. Тот факт, что вы затем можете использовать эти совершенно сломанные стили в сети, — это просто вишенка на торте.

4 Kakuge Yaro: Fighting Game Creator

Когда вы хотите, чтобы что-то было сделано правильно, сделайте это сами

10 лучших файтингов Игры, которые позволяют вам создавать свои собственные приемы

Не секрет, что коллекция файтингов PS1 относится к лучшим файтингам, которые можно купить за деньги. Тем не менее, если вы были чем-то не удовлетворены предлагаемыми потрясающими играми, Kakuge Yaro: Fighting Game Creator предлагал что-то другое.

Как следует из названия, Kakuge Yaro дает игрокам силу творения, в частности, возможность полностью редактировать, по общему признанию, ничтожный список персонажей игры.

Kakuge Yaro включала семь уникальных персонажей, причем игроки могли настраивать как их одежду с точки зрения цветовой палитры и т. п., так и их атаки и способности. У каждого персонажа было несколько приемов на выбор для каждого слота, и игроки могли превратить одного персонажа в несколько уникальных вариаций. Это довольно круто, и хотя эта игра была только для Японии, в сети доступен английский патч.

3 Fighter Maker 2

Когда вы хотите, чтобы что-то было сделано правильно, сделайте это сами (но в 3D).

10 лучших Файтинги, которые позволяют вам создавать свои собственные приемы

Не столько видеоигра, сколько цифровая копия «Создание 3D-игр-файтингов для чайников», Fighter Maker 2 — это именно то, что вы могли бы подумать. В то время как Fighter Maker 2 дает вам несколько готовых персонажей для игры, а также множество арен, настоящая радость в Fighter Maker 2 заключается в уровне творчества, который вам дан для создания собственной игры-файтинга. Ну, или что-то вроде того.

Игрокам предоставляется полный контроль над внешним видом персонажа, набором движений и даже анимацией, причем игроки даже могут покадрово редактировать анимацию движения, чтобы оно выглядело совершенно по-другому. Это простая в использовании система? Не совсем, поскольку Fighter Maker 2 — это просто игра для пуристов, но то, что игра попыталась сделать, действительно заслуживает похвалы.

2 WWE 2K24

Create-A-Pro.

10 лучших файтингов, которые позволяют вам создавать собственные приемы

Реслинг-игры или, по крайней мере, лицензированные реслинг-игры всегда были на переднем крае кастомизации игроков, позволяя игрокам создавать не только своих собственных рестлеров, но и свои собственные наборы приемов, собственные логотипы, измененные выходы и многое другое. И это без упоминания творений, не связанных с рестлерами, таких как арены, шоу и многое другое. Если вы можете себе это представить, WWE 2K24, вероятно, позволит вам это сделать.

Естественно, меню создания набора приемов — это то, где любители экспериментировать со своими атаками проведут больше всего времени, выбирая из 20 с лишним различных бельевых веревок, чтобы найти ту, которая подойдет для вашего творения. Хотя WWE 2K24 не позволяет игрокам создавать собственные приемы, как это было в старых играх WWE, возможность объединять любимые приемы рестлинга и добивания в один ультранабор приемов никогда не надоедает.

1 Smack Studio

Lay The Smack Down.

10 лучших файтингов, позволяющих создавать собственные приемы

Если вы играли в Super Smash Bros. и считали, что кастомизация Mii Fighter — это круто, Smack Studio, вероятно, снесет вам крышу. В своей базовой форме Smack Studio — это платформенная файтинг-игра, которая поддерживает до 8 игроков в одном матче, причем игра предлагает 16 готовых персонажей и более 20 арен, на которых игроки могут сражаться в локальной и сетевой игре.

Пока что звучит хорошо, но предлагаемое здесь творение — это следующий уровень. Используя уникальные инструменты, которые могут превращать 2D-спрайты в 3D-анимацию, Smack Studio дает вам инструменты для создания персонажей и арен вашей мечты. Затем вы можете поделиться своими творениями с Steam Workshop или, если вы достаточно опытный создатель, загрузить шаблоны персонажей, которые новички могут использовать в качестве основы для своих персонажей.

Похоже, что командная работа заставляет файтинг работать.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий