10 лучших 16-битных JRPG

10 лучших 16-битных JRPG

В четвертом поколении консолей мы начали получать 16-битные игры, выпущенные на всемирно известных системах, таких как Super Nintendo и Sega Genesis, известная во всем мире как Mega Drive.

Существовали и менее известные консоли, такие как PC Engine, Neo Geo и даже CD-i, но их игровые каталоги были далеко не такими популярными, как у более известных аналогов.

Многие легендарные серии появились на свет именно на этих 16-битных консолях., в то время как другие продолжали демонстрировать эволюцию устоявшихся франшиз.

В частности, JRPG были одним из самых любимых жанров четвертого поколения. В этом списке я выделю лучшие 16-битные JRPG, в которые вы можете играть сегодня и наслаждаться ими без ностальгической линзы.

10 Дыхание Огня II

Клан Дракона жив

10 лучших 16-битных JRPG

Дыхание Огня II

системы

10 лучших 16-битных JRPG

Франшиза Дыхание Огня Платформа (ы) SNES, Nintendo Game Boy Advance Выпущенный 10 декабря 1995 Разработчики) Capcom Издатель Capcom, Лагуна, Ubisoft Двигатель двигатель bof ESRB t Как долго бить 34 часов Развернуть

Вот небольшой факт обо мне: Дыхание Огня III моя любимая игра. Тем не менее, я все еще сохраняю беспристрастный и критический взгляд на другие части серии.

Вот почему я включил Дыхание Огня II здесь вместо первой игры, которая, несмотря на то, что дала начало франшизе, является довольно слабой JRPG по сравнению с другими 16-битными играми.

Однако вторая игра улучшает все, что было представлено в оригинале. Сражения стали лучше, персонажи более харизматичные, история стала более глубокой., а система прогрессии становится еще более уникальной благодаря функции слияния.

9 Пирс Солар и великие архитекторы

Игра для Sega Genesis, выпущенная в 2010 году.

10 лучших 16-битных JRPG

Пирс Солнечный и Великие Архитекторы

системы

10 лучших 16-битных JRPG

10 лучших 16-битных JRPG

10 лучших 16-битных JRPG

10 лучших 16-битных JRPG

Платформа (ы) ПК, PlayStation 3, Nintendo Wii U, PlayStation 4, Xbox One, Sega Dreamcast, Sega Genesis Выпущенный 29 сентября, 2014 ESRB Подросток // Насилие, Кровь, Ненормативная лексика, Грубый юмор, Употребление алкоголя и табака

Это действительно странная запись. Не потому, что JRPG плохая, а потому, что это игра для Sega Genesis, выпущенная в 2010 году. Да, вы правильно прочитали.

Пирс Солнечный и Великие Архитекторыначинался как проект сообщества разработчиков домашних игр Sega и в конечном итоге превратился в полноценную игру для Бытия.

Честно говоря, оригинальная версия игры для Sega Genesis/Mega Drive не так уж хороша, но ее расширенное издание, доступное на ПК и PS4, более чем достаточно, чтобы утолить ностальгический зуд.

Это типичная пошаговая JRPG, где главный герой Хостон и его двое друзей отправляются на поиски лекарства от загадочной болезни его отца. Сюжету не требуется много времени, чтобы стать все более амбициозным.

If Пирс Солар возбуждает ваш интерес, скорректируйте свои ожидания. Его наиболее значимым достижением является то, что он был выпущен в 16 году как 2010-битная игра, а не как современный тайтл, просто имитирующий графику той эпохи.

8 Фэнтези Стар IV

Одна из немногих научно-фантастических JRPG того времени

10 лучших 16-битных JRPG

Phantasy Star IV: конец тысячелетия

системы

10 лучших 16-битных JRPG

10 лучших 16-битных JRPG

10 лучших 16-битных JRPG

10 лучших 16-битных JRPG

Франшиза Phantasy Star Платформа (ы) ПК, PS3, Sega Genesis, Switch, Wii, Xbox 360 Выпущенный 17 декабря 1993 Разработчики) Sega Издатель (ы) Sega Двигатель игровой движок ESRB e Как долго бить 21 часов Развернуть

Phantasy Star IV возможно величайшее произведение пошаговых JRPG на Mega DriveНе то чтобы конкуренция была жесткой, поскольку у 16-битной консоли Sega их было не так уж много, но это все равно что-то значило.

Phantasy Star выделялась как одна из немногих научно-фантастических серий JRPG своего времени. С каждой новой частью игры улучшались экспоненциально, особенно в плане повествования в стиле аниме-заставок.

Пошаговые бои также получили яркое освещение. В то время как в первых трех играх не показывали персонажей во время сражений, Phantasy Star IV наконец, это произошло, что позволило нам увидеть их в действии и сделать сражения более захватывающими.

К сожалению, как и многие игры той эпохи, JRPG страдает от вопиющих проблем с переводом. Тем не менее, нет ничего, что современный порт не мог бы исправить, добавив несколько современных улучшений качества жизни.

7 Секрет Маны

Лучшее, что есть на Западе

10 лучших 16-битных JRPG

Секрет Маны

системы

10 лучших 16-битных JRPG

10 лучших 16-битных JRPG

10 лучших 16-битных JRPG

Платформа (ы) ПК, SNES, Android, iOS Выпущенный 3 октября 1993 Разработчики) Площадь Издатель (ы) Площадь Многопользовательские Локальный мультиплеер ESRB E10+ Для всех 10+ из-за Фэнтези Насилие, Умеренно Непристойные Темы Как долго бить 22 часов Развернуть

В то время как Испытания маны является значительно лучшим продолжением Секрет Маны, оригинальная версия никогда не была выпущена на Западе. Следовательно, вторая Mana игра выделена здесь.

Это не сказать Секрет Маны плохая. Наоборот, это одна из лучших экшен-RPG 16-битной эпохи. Это заставило нас мыслить стратегически: когда наносить удар, когда отступать и какое заклинание применять.

По мере того, как мы продвигаемся в нашей миссии по расширению прав и возможностей Меч Маны и спасти мир от империи зла, мы открываем новое оружие и повышаем его уровень, что приводит к более доступным специальным атакам.

Лучше всего, Секрет Маны позволяла играть одновременно трем игрокам, если у вас был SNES multitap, что делало приключение еще более фантастическим. Не то чтобы в 90-х у кого-то был multitap, верно?

6 Сияющая сила II

Лучшая 16-битная тактическая JRPG

10 лучших 16-битных JRPG

Сияющая сила 2

Тактические системы

10 лучших 16-битных JRPG

10 лучших 16-битных JRPG

10 лучших 16-битных JRPG

10 лучших 16-битных JRPG

Платформа (ы) ПК, PS3, Sega Genesis, Wii, Xbox 360 Выпущенный 19 октября 1994 Застройщик Соник! Планирование программного обеспечения Издатель (ы) Sega ESRB E // Умеренное фэнтези с насилием

Сияющая сила II была тактической JRPG, опередившей свое время. В то время как многие современные тактические RPG полностью отказываются от исследования в пользу точечного перемещения, Сияющая сила II позволяет игрокам свободно исследовать города и даже карту мира.

Были некоторые проблемы с картой мира, например случайные сражения. Тем не менее, это исследование позволило нам взаимодействовать с NPC, открывать дополнительных персонажей и находить спрятанные сокровища, как и в более традиционной РПГ.

В то время как Shining Force II Основная история не была новаторской, боевая система и развитие персонажа были интересными и не впадали в повторяющийся игровой цикл, который является бичом многих тактических RPG.

Поскольку Запад не получил Fire Emblem Тогда нам приходилось довольствоваться Сияющая сила. Это была совсем неплохая сделка, учитывая превосходство этих JRPG.

5 Луфия 2: Восстание Синистралов

Продолжение, которое работает как приквел

10 лучших 16-битных JRPG

Люфия 2: Восстание Синистралов

системы

10 лучших 16-битных JRPG

Платформа (ы) SNES Выпущенный 24 февраля 1995 Застройщик Neverland Издатель Тайто, Нацумэ, Нинтендо ESRB e Как долго бить 25 часов Развернуть

Когда мы начинаем Луфия 1, мы берем на себя роль Максима и отряда высокоуровневых храбрых воинов, сражающихся с Синистралами. Им удается победить, но победа дается ценой двух участников, включая Максима.

Потом приходит Люфия 2: Восстание Синистралов, приквел к первой игре, рассказывающий историю о том, как Максим стал героем и сражался с Синистралами. Помимо спойлеров по первой игре, вторая — это взрыв и часто считается одной из лучших JRPG на SNES.

В сиквеле сохраняется пошаговый бой, но добавляется система ловли монстров. чтобы завербовать их в свою группу. Также есть система IP, привязанная к снаряжению, которая работает как суперспециальная атака — своего рода Limit Break.

Самая сильная сторона Луфия 2 это его подземелья и система головоломок. Сродни Зельда, игрок получает новые инструменты и способы решения головоломок, иногда даже приходится координировать движения, чтобы враги на карте помогли в разрешении. Это глоток свежего воздуха, даже по сегодняшним меркам.

4 Привязанный к Земле

Американская ролевая игра, сделанная в Японии

10 лучших 16-битных JRPG

житейский

системы

10 лучших 16-битных JRPG

10 лучших 16-битных JRPG

Обзоры OpenCritic Франшиза житейский Платформа (ы) SNES, Nintendo Game Boy Advance Выпущенный 5 июня 1995 Разработчики) Лаборатория HAL, Ape Inc. Издатель (ы) Nintendo Двигатель единство ESRB T Для подростков из-за Фэнтези Насилие, Умеренная Кровь, Непристойные Темы, Грубый Юмор Как долго бить 28 часов Развернуть

Игра, созданная японскими разработчиками в 90-х годах и пародирующая американскую культуру, не звучит как рецепт успеха, но, судя по всему, это так.

Не в финансовом плане, заметьте. Но в культурном плане. житейскийили Мать 2 для близких — великолепная JRPG, намного опередившая свое время как в плане сюжета, так и игрового процесса.

С точки зрения повествования, игра просто не воспринимает себя всерьез и подрывает стереотипы, что практически превращает ее в анти-РПГ. Тем не менее, в нем есть уютные моменты, искренние осознания и несколько серьезных сцен.

Что касается игрового процесса, то помимо удаления случайных сражений и обращения врагов в бегство, если мы слишком сильны, в нем есть система счетчиков с кувырком. Если мы выигрываем бой, пока наше здоровье все еще падает, урон перестает учитываться, и наш персонаж может дышать еще один день.

3 Super Mario RPG: Легенда о семи звездах

Марио повышает уровень

10 лучших 16-битных JRPG

Super Mario RPG: Легенда о семи звездах

системы

10 лучших 16-битных JRPG

Франшиза Супер Марио Платформа (ы) SNES Выпущенный 13 мая 1996 Разработчики) Площадь Издатель (ы) Nintendo Многопользовательские Локальный мультиплеер Двигатель Миямото ESRB Е для всех Как долго бить 18 часов Развернуть

Вот мы и добрались до пантеона 16-битных JRPG. Супер Марио RPG стал результатом сотрудничества Nintendo и SquareSoft с целью создания пошаговой ролевой игры, действие которой происходит во вселенной нашего любимого усатого героя.

Результат был превосходным, нерест боевая система, которая вдохновила и до сих пор вдохновляет многие другие JRPG. Вместо того чтобы просто нажимать кнопку и наблюдать за развитием событий, мы можем правильно рассчитать время наших действий, чтобы либо увеличить наносимый урон, либо уменьшить получаемый.

История также довольно забавная, и, по крайней мере, в дни ее выхода она разрушила некоторые ожидания, которые мы обычно имеем в отношении Марио игры. В подростковом возрасте я и представить себе не мог, что Боузер и Пич присоединятся к моей компании.

Несмотря на то, что это РПГ, она не теряет характерных черт Марио. Ожидайте много прыжков, головоломок и выразительного молчания от нашего водопроводчика. Если вы еще не играли, советую ремейк Switch.

2 Последняя Фантазия VI

Последняя 16-битная фантазия

10 лучших 16-битных JRPG

Final Fantasy 6

системы

10 лучших 16-битных JRPG

10 лучших 16-битных JRPG

10 лучших 16-битных JRPG

10 лучших 16-битных JRPG

10 лучших 16-битных JRPG

Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 86/ 100 Критики рекомендуют:91% Франшиза Final Fantasy Платформа (ы) SNES, Android, iOS, Nintendo Game Boy Advance, ПК, PS1, PS4, Switch Выпущенный 11 октября 1994 Разработчики) Сквер Эникс, Сквер Издатель (ы) Сквер Эникс, Сквер Двигатель Unity ESRB T для подростков из-за фэнтезийного насилия, частичной наготы Как долго бить 35 часов Метаоценка 92 OpenCritic Рейтинг Могучий Расширить

Вы можете поменять местами этот и следующий варианты, потому что мне было трудно выбрать лучший. Final Fantasy VI был зенитом франшизы в эпоху SNES. Он был настолько мастерски выполнен и хорошо продуман, что, казалось, Square достигла пика.

Сакагучи и его команда протолкнули Final Fantasy VI рассказывание историй до крайности, представляющий нескольких главных героев и множество второстепенных персонажей, каждый из которых имеет свою собственную предысторию и мотивацию присоединиться к войне против Гешталийской империи.

Все это сочетается с одним из лучших приложений пошаговой системы и развития персонажа. Несмотря на их сходство, для меня система Esper более гениальна, чем Materia.

Честно говоря, мне не очень нравится, насколько открытым становится мир во второй половине Final Fantasy VI и возможность отсутствия персонажей, которых можно нанять. Но даже в этом случае этого недостаточно, чтобы свергнуть одну из лучших 16-битных JRPG в мире.

1 Хроно-триггер

Завоевание еще одного первого места

10 лучших 16-битных JRPG

Chrono Trigger

системы

10 лучших 16-битных JRPG

10 лучших 16-битных JRPG

10 лучших 16-битных JRPG

10 лучших 16-битных JRPG

10 лучших 16-битных JRPG

Обзоры OpenCritic Платформа (ы) SNES, PlayStation (оригинальная версия), ПК, Nintendo DS, Android, iOS Выпущенный 11 марта 1995 Разработчики) Square Enix Издатель (ы) Square Enix Многопользовательские Совместная локальная игра Двигатель Cocos Creator-движок ESRB T для подростков: Фэнтези с насилием, Умеренная кровь Как долго бить 23 часов Развернуть

Становится все труднее и труднее описывать Chrono Trigger другими словами, потому что я поместил эту священную игру в каждый список «Лучших JRPG». Но что я могу сделать, если Dream Team действительно выложилась по полной, создавая этот шедевр?

Есть много причин, почему Chrono Trigger одна из лучших 16-битных JRPG, но я считаю, что это потому, что она вне времени. Вы можете взять ее сегодня на своей платформе и получить удовольствие, как будто это недавно выпущенная игра.

JRPG известны своей многословностью, но Chrono Trigger нет. Игра была разработана с учетом уважения к вашему времени, будь то отсутствие случайных сражений, слегка линейное развитие в начале или отсутствие гриндинга.

В него было вложено так много ценных уроков об идеальном дизайне RPG. Chrono Trigger что неудивительно, что бесчисленные инди-игры пытаются создать духовного преемника. Мало кто даже пришел, и ни одна не превзошла его по-настоящему, но пока вдохновение остается движущей силой, пусть попробуют.

Одна из величайших загадок заключается в том, почему Square никогда не комментировала Chrono Trigger ремейк. Но дело в том, нужен ли он вообще? Я бы хотел HD-2D Chrono Trigger, но я пойму, если компания хочет сохранить безупречный имидж JRPG.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий