Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-то другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
Всегда забавно видеть, как геймер говорит: «Хотел бы я жить в этом мире». Обычно это дань уважения тому, как кто-то получает удовольствие от видеоигры, но чаще всего этому комментарию не придают особого значения.
Хоть нам и хочется жить в этих фантастических мирах, мы не задумываемся о том, что не можем перезагрузить сохранение. Наши цели в реальном мире неизменны, и это может поставить крест на мечтах геймеров.

Мы собираемся рассмотреть несколько игровых миров, в которых, по мнению людей, им бы хотелось существовать, но которые становятся намного страшнее, если на секунду задуматься о такой возможности.
10 Легенда о Зельде
Хайрул — это ад

Легенда о Zelda Пожалуй, самый любимый игровой мир всех времён. Он полон невероятно красивых локаций, диких существ (как своих, так и врагов), а также эпически красивых замков и крепостей. Но представьте, если бы вы не были Линком. Представьте, если бы вам пришлось там просто жить. Какая это была бы катастрофа.
В зависимости от игры, в которой вы живете, вам придется беспокоиться о появляющихся каждую ночь Reddead, которые будут до смерти пугать всех, кому не повезло оказаться на улице после наступления темноты, оживающих растениях, которые нападут на вас, ящеролюдях, вооруженных оружием, и, о да, о настоящей луне, которая упадет на мир и уничтожит все за несколько дней.
Похоже, это будет веселое время, и хотя наблюдать за различными расами людей и взаимодействовать с ними — одно удовольствие, как насчёт того, что каждые пару лет появляется Ганондорф, чтобы сеять абсолютную катастрофу, развращая богов и превращая мир в одну гигантскую смертельную ловушку? Когда думаешь о мире, в котором ему приходится жить, начинаешь ещё больше сочувствовать Линку. И хотя он прекрасен, это не тот мир, к которому хотелось бы приблизиться.
9 Red Dead Redemption 2
Старый рубеж

Red Dead Redemption 2 Это, без сомнения, один из самых любимых игровых миров. Густые леса, обширные сельские просторы и захватывающие города эпохи американского фронтира невероятно увлекательны для исследования. Они даже вдохновили на создание сериала «Мир Дикого Запада», который напрямую связан с желанием людей буквально жить в мире, подобном миру этой игры.
Как и в сериале, если задуматься, то понимаешь, какой ужас ждёт жизнь в таком мире. Например, сейчас на улицах просто дерутся, и если в тебя попадёт шальная пуля, то всё именно так и будет. Потом есть бары, где драки вспыхивают то слева, то справа, покерные игры, где можно выхватить пистолет, если ставка не удалась, и всё это происходит в городах.
За пределами городов разгуливают убийцы. Бандиты грабят и убивают, людей похищают, привязывают к железнодорожным путям, скармливают аллигаторам, и повсюду вспыхивают бандитские войны. Кроме того, мир охвачен болезнями, что и переживает наш главный герой Артур на протяжении всей истории. В те времена медицина была очень примитивной, и лекарств от многих современных недугов найти было невозможно. Играть интересно, но жить в эпоху фронтира было бы, мягко говоря, непросто.
8 Массовый Эффект
Галактика в войне

Mass Effect — одна из тех вселенных с бесконечными возможностями, и отчасти именно поэтому так много людей так любят этот игровой мир. Но хотя мы все мечтаем о жизни в Последнем Фронтире, реальность довольно пугающая. Например, каждая инопланетная раса в той или иной степени ненавидит и хочет убить друг друга. Некоторые, например, кроганы, открыто выражают свою ненависть, другие, например, саларианцы, идут на гораздо более подлые меры, например, стерилизуют расу, чтобы её представители постепенно вымерли.
В этой галактике настали тяжёлые времена, ведь надвигается экзистенциальный ужас в лице Жнецов, которые, на мой взгляд, являются самой ужасающей силой в истории игр. Они могут нанести удар в любой момент, телепатически подчинять себе расы, сводить людей с ума или буквально вселяться в тела и использовать их для своих желаний. Это ужасающая концепция, которая, по крайней мере, пока удерживает меня от мечтаний о космосе.
Более того, люди находятся на нижней ступени тотемного столба в этой вселенной. Страшно представить, что другие разумные расы значительно превосходят нас по силе, продолжительности жизни и интеллекту, но в Mass Effect всё именно так, и многие люди с трудом адаптируются к этой концепции.
Мысль о том, что у всех видов есть способности, способные буквально превратить вас в жидкость или заморозить, пугает, поскольку в этой вселенной нет абсолютно никаких правил, регулирующих, кто обладает этими способностями. Для этого нужна какая-то лицензия, но её нигде нет. Думаю, я пока доволен тем, что остаюсь на Земле.
7 Пересечение животных
Странное чувство

Animal Crossing — один из самых захватывающих и тревожных игровых миров, начиная от идеи практически непрерывной работы, долгов, которые нужно выплачивать, и заканчивая самими персонажами. В этой игре есть что-то очень странное: от соседей, чьи глаза кажутся слишком реалистичными, до тех, чьи глаза словно восстали из мёртвых. Есть и другие забавные моменты, например, сосед, который говорит, что никто не слышит криков из его подвала.
Если этого мало, то можно услышать упоминание о так называемых *вздрогнуть* Ночных клоунах, и хотя вы их никогда не видите, сама эта концепция просто цепляет. Постоянная загруженность жильцов тоже вызывает чувство странности. Они постоянно делают что-то очень странное, например, непрерывно вытирают пыль или паникуют, выполняя черновую работу.
Возникает ощущение всеобъемлющего ужаса, который невозможно увидеть своими глазами. Кроме того, здесь присутствуют гироиды — настоящие глиняные фигурки, которые в реальном мире представляют собой глиняные фигурки, которые в японской культуре хоронят вместе с мёртвыми. Зачем они это сделали? Мы никогда не узнаем, но именно это делает Animal Crossing довольно тревожным приключением.
6 Субнаутика
Глубокое синее море

Subnautica — великолепная игра, которая становится ещё лучше в виртуальной реальности, но одно неоспоримо. Эта игра ужасает. Мало что может быть страшнее неизвестности, и Subnautica мастерски использует это. Вам предстоит исследовать неизведанные глубины чужой планеты, где ресурсы постоянно истощаются, а о существах, которые вас поджидают, вы почти ничего не знаете.
Этот ужас усиливается графическим оформлением. Всё выглядит как настоящее, но при этом возникает ощущение, что всё это может существовать как в игровом мире, так и в нашем. Эта игра заставляет думать не только во время игры, но и после неё, когда мысль о том, что на глубинах наших океанов таятся неисчислимые ужасы, вдруг перестаёт казаться такой уж нелогичной.
Немногие игры способны заставить вас переосмыслить мир так, как Subnautica, и хотя это, безусловно, тот опыт, который я бы порекомендовал любому геймеру, она, безусловно, не для слабонервных, когда вы полностью в нее вникнете.
5 Последняя Фантазия
Здесь нет фантазии

Final Fantasy — это серия, в которой фэнтези, как правило, сочетается с реальностью. Миры выглядят невероятно красиво и полны жизни, не похожей ни на один другой игровой мир, но их реальность зачастую довольно тревожна. Один из лучших примеров — Спира, мир Final Fantasy 10. Перед вами предстаёт нетронутый остров, где в разных деревнях и городах уживаются представители множества рас и профессий.
На него приятно смотреть и жить в нём, но есть одна небольшая проблема. Абсолютно неудержимая сила, известная как Грех, появляется раз в десять лет, чтобы уничтожить всё и, по сути, перестроить общество. Если этого мало, то религия, правящая этой страной, невероятно коррумпирована и порочна, и по ней бродят бесчисленные ужасы. Так что, если вы хоть на секунду отклонитесь от проторённых дорог, то можете столкнуться с чудовищными тварями.
К тому же, некоторые из тех, с кем вы путешествуете, на самом деле нереальны, так что, вдобавок ко всему, вы можете испытывать экзистенциальный кризис каждый раз, когда встречаете кого-то в игре. Ну что ж, зато есть Чокобо, верно?
4 Супер Марио 64
Оригинальный опыт работы в подсобных помещениях

Игры Backrooms привлекают много внимания в Steam из-за множества их вариаций, и некоторые игры, такие как Pools, выводят это на совершенно новый уровень. Но я бы сказал, что оригинальная игра Backrooms была… Super Mario 64. Причина в том, что в игре так много пороговых пространств и тревожно тихих зон, что со временем становится очень жутко. Вы можете исследовать наполненный музыкой уровень, а затем выйти и обнаружить безмолвное, открытое пространство между вами и следующей целью. Это настолько неприятно, что большинство игр не смогли бы воссоздать подобное, даже если бы попытались.
А ещё есть такие вещи, как бесконечная лестница, которая до сих пор остаётся одним из моих самых больших игровых кошмаров. В конце концов, можно добраться до вершины, если выполнить внутриигровые требования, но я помню, как эта штука пугала меня как ничто другое в своё время. Кроме того, Марио, похоже, один из немногих людей, живущих в этой игре.
Что же именно произошло с человечеством? Почему Марио выглядит человеком средних лет, но при этом ростом с маленького ребёнка? Где армия, готовая отреагировать на Боузера? Всё это не очень приятно, но всё же эти вопросы весьма уместны, когда играешь в эту игру, изначально созданную для детей.
3 Внешних Дебри
Цикл тайн

Outer Wilds — одна из тех игр, в которую обязательно нужно сыграть, поскольку она считается одной из самых уникальных игр. Вам рассказывают очень мало, но вместе с этой тайной приходит ужасающее осознание того, что, что бы вы ни делали, ваш персонаж умрёт через 22 минуты. Это происходит непрерывно на протяжении всей игры и заставляет вас исследовать эту невероятную вселенную таким образом, что это кажется гнетущим, но в то же время невероятно важным с точки зрения ставок.

Тот факт, что вы всего лишь временный исследователь, довольно пугает, а осознание того, что ваши первые часы в игре не будут иметь никакого значения для персонажа, которым вы играете, — мучительно. Сама вселенная тоже довольно страшная для исследования. Это космическое приключение не похоже ни на одно другое, поэтому существа, ландшафты и даже языки здесь совершенно дикие.
Это создаёт ощущение отчуждённости, и тот факт, что ты делаешь всё возможное, чтобы спасти эту странную вселенную, делает путешествие ещё более волнующим. Одна лишь мысль о необходимости что-то решить до того, как звезда превратится в сверхновую, — один из тех экзистенциальных ужасов, которые глубоко затрагивают человеческую психику, и Outer Wilds умудряется снова и снова играть на этом страхе.
2 Майнкрафт
Постоянно меняющееся шоу уродов

Minecraft На первый взгляд это выглядит как детская игра, но на самом деле это одно из самых жутких приключений в мире. Особое внимание стоит уделить жуткому моменту: из ниоткуда выскочат существа, называемые криперами, без каких-либо звуковых подсказок о том, что на вас вот-вот нападут. Если этого мало, как насчёт Эндерменов? Если вы с ними столкнётесь, они, проявив свою покорность, в мгновение ока бросятся на вас.
Казалось бы, некоторые миры здесь должны быть мирными, но за углом всегда подстерегает что-то странное или жуткое. А ещё есть зомби, которые могут стучать в стены, что всегда кажется самым неприятным. А если вас не смущают ночные неровности, то у нас есть ещё и настоящий дракон, готовый испортить вам день.
Minecraft — это по своей сути ужасающий мир, требующий от вас постоянного движения, работы и строительства. Любое подобие покоя часто нарушается любым видом ужаса. В мирах, созданных игроками, ситуация становится ещё хуже, ведь никогда не знаешь, какие странности они тебя поджидают.
1 покемона
Скрытая тьма

Покемон По правде говоря, это один из самых жутких игровых миров. Прежде всего, это рабство, для детей! Какая необычная концепция. С самого начала каждой игры мы порабощаем покемона, обрекая его на жизнь в рабстве и сражаясь, при этом живя в крошечном шарике, который совершенно не может быть комфортным.
У нас также есть такие ужасающие вещи, как легендарные покемоны, бродящие по миру, такие места, как печально известный Лавандовый город (который определенно был всего лишь городом призраков мертвых детей), а также, по-видимому, полное отсутствие какой-либо власти, куда ни глянь.
Ранние игры серии Pokémon почему-то казались самыми тревожными. Это мир, где можно призвать дракона размером с дом без каких-либо ограничений, а если кто-то тебя разозлит, просто скажи Пикачу использовать «Громошок» и ударь его током без каких-либо последствий. Довольно весёлый и жизнерадостный мир, который мы исследовали, не правда ли? Неудивительно, что Pokémon Go так прижилась, ведь, наверное, в глубине души мы хотим получить эту силу.
