10 классических игр, которым никогда не понадобится ремейк

10 классических игр, которым никогда не понадобится ремейк

За последние пару лет мы увидели больше ремейков и ремастеров, что позволило нам прочувствуйте старые игры через призму современного оборудования.

10 классических игр, которым никогда не понадобится ремейк

Технологические ограничения прошлых эпох не позволили многим работам полностью раскрыть свой потенциал. Таким образом, разработчики снова сосредотачиваются на своих прошлых проектах, чтобы по-настоящему реализовать свое творческое видение, позволяя нам наслаждаться тем, как бы выглядела эта классика, если бы она была выпущена сегодня.

Однако не все игры требуют такого обращения. Шедевры остаются шедеврами, несмотря на течение времени, поэтому многие из них до сих пор чувствуют себя так же хорошо, как и в момент их первоначального освобождения.

Другими словами, некоторым играм не нужно улучшать графику, механику или движок, и если вы мне не верите, я уверен, что эти десять классических игр, которым никогда не понадобится ремейк заставит вас думать иначе.

10 Бог Войны

Происхождение явления

10 классических игр, которым никогда не понадобится ремейк

Особенно после скандинавской саги многие игроки утверждают, что God of War нужен ремейк, но я не могу с этим не согласиться, учитывая, что это икона жанра hack-and-slash во всех смыслах.

Играл в нее на старте и недавно, Оригинальное приключение Кратоса выдержало феноменальное испытание временем, ощущающийся таким же инстинктивным и вызывающим привыкание, как и в лучшие времена.

Если вы помните головоломки, систему развития, широкий выбор оружия и заклинаний, а также потрясающих боссов, то вы поймете, что они соответствуют сегодняшним стандартам, главным образом потому, что именно эта игра помогла им занять лидирующие позиции.

Это не лучшая часть серии, а Quick Time Events и дизайн уровней могут показаться странными, поэтому я понимаю, что чаще всего думают, что именно ее нужно переделать, но это не нужно. God of War остается отличной игрой, и его наследие лучше оставить нетронутым.

9 Деус Экс

Самый захватывающий мир

10 классических игр, которым никогда не понадобится ремейк

Будучи одной из лучших RPG от первого лица всех времен, Deus Ex — одна из тех классических игр, которая захватывала меня в разные периоды моей жизни с каждым прохождением.

Графика в ней, безусловно, такая, какой и ожидаешь от игры 2000 года, но его мир и атмосфера настолько идеально проработаны, что мне все равно, выглядят ли персонажи как картонные фигурки.

Помогает то, что я большой поклонник игр-симуляторов с эффектом погружения, и мало что может сравниться с этим Deus Exглубина жанра, как в игровом процессе, так и в повествовании.

Осознание свободы действий, которую вы имеете, и последствий своего выбора, когда вы сталкиваетесь с интригующей историей заговоров и глубоким политическим подтекстом, просто невероятно.более актуально, чем когда-либо в наше время растущего неравенства и системного угнетения.

Я не скажу, что ремейк не пошел бы на пользу серии, потому что было бы приятно поиграть с современными технологиями, но пока это еще не так необходимо.

8 Castlevania: Симфония ночи

Устанавливая стандарт

10 классических игр, которым никогда не понадобится ремейк

Я, возможно, начинаю чувствовать себя немного уставшим от просмотра стольких Metroidvania, но Castlevania: Symphony of the Night всегда будет исключением. Не только потому, что это столп интерактивной среды, но и потому, что ее можно было бы легко принять за современную игру со старой эстетикой.

Хотя это немного преувеличено, играя Симфония ночи Недавно мне захотелось открыть для себя главный источник вдохновения для многих моих любимых игр. Hollow Knight и Blasphemous 2 теперь стали для меня гораздо понятнее, когда я встретил одного из их родителей, который вообще не постарел.

Его визуальная и звуковая красота осталась совершенно нетронутой, но его основной дизайн — это то, что кажется вневременным. Многие современные игры подражают оригинальной работе Konami, поэтому ее формула относительно элементов RPG, пространственной компоновки, платформера и даже аспектов HUD выглядит вполне современной.

Мне даже жаль играть. Castlevania: Симфония ночи так поздно, так как я не мог не придерживаться сегодняшних стандартов. Тем не менее, Я все еще был поражен этим., что красноречиво говорит о его величии.

7 Хроно-триггер

Самая классная JRPG

10 классических игр, которым никогда не понадобится ремейк

Хотя сама концепция пошаговых ролевых игр вытекает из технических ограничений прошлых поколений, Chrono Trigger является наиболее ярким примером того, насколько превосходным остается этот жанр.

10 классических игр, которым никогда не понадобится ремейк

Как с Castlevania: Симфония ночи, я в конечном итоге начал играть в нее из-за любви к одному из ее детищ (Sea of ​​Stars, если быть точным), и есть много аспектов, которые можно назвать, чтобы оправдать то, что она не нуждается ни в каких изменениях.

Будь то замечательная история и персонажи, захватывающий игровой процесс с уникальными особенностями или дизайн, который полностью опередил свое время, — эта игра заставила меня испытывать благоговение от того, что я играю в игру, родившуюся три десятилетия назад.

Каждый пиксель заголовка представляет собой один из величайших шедевров в отрасли.. Поэтому я бы даже сказал, что Chrono Trigger стоит среди сегодняшних великих, особенно сейчас, во время частичного возрождения этого жанра.

6 SoulCalibur

Вершина жанра файтингов

10 классических игр, которым никогда не понадобится ремейк

Выросши на множестве игр этого жанра, я потратил годы на файтинги, но я по-прежнему считаю, что SoulCalibur — это его вершина.

Хотя существуют игры с большим количеством персонажей, уровней, сюжетов и режимов, оригинальная игра Namco остается наиболее полным и опережающим свое время выражением всей категории.

Количество игровых комбинаций, усиленных художественным и анимированным зрелищем игры, обеспечивает годы чистых и сложных развлечений, так же, как это было со мной с тех пор, как я впервые опробовал эту игру на своем Dreamcast.

Мне очень нравятся современные версии этой франшизы, как и многие другие культовые файтинг-игры, но что SoulCalibur достигнуто и отмечено достаточно для того, чтобы я поверил ни одна современная технология не может повторить его подвиги.

5 Портал

Идеальная головоломка

10 классических игр, которым никогда не понадобится ремейк

Есть определенные видеоигры, попробовав которые, понимаешь, что они никогда не надоедят. Именно такие чувства у меня вызвала первая часть Portal.

Даже если бы вы могли создать по-настоящему гиперреалистичную графику, собрать еще более запутанную механику портала или быть достаточно креативным, чтобы создать кампанию из тысячи уровней, ни один из этих элементов не улучшит предложение оригинальной игры.

От продолжительности до сложных задач, от диалогов GLaDOS до физики — это идеально продуманная работа, и никакие добавления или изъятия не улучшат то, что она уже безупречно предлагает.

Случаев не так много, как Портал, но ремейк вообще не изменил бы первое приключение Челл; скорее, Я думаю, это может его испортить, учитывая его уникальность..

4 Metal Gear Solid 2: Сыны Свободы

Опередивший свое время

10 классических игр, которым никогда не понадобится ремейк

Учитывая непреходящий анализ современного общества в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty и то, насколько точным он оказался, сама идея переделать его была бы оскорблением его имиджа.

Будучи одной из лучших игр Хидео Кодзимы, игра с Райденом в главной роли является работой, критика которой становится все более и более точной с течением времени, что делает его одним из самых долговечных классических произведений в истории с точки зрения повествования.

Учитывая, что игра представляет собой значительный шаг вперед в плане боевой системы и дизайна уровней по сравнению с предыдущей версией, игровой процесс всегда вызывал исключительно положительные эмоции, даже с учетом антивоенных ограничений, которые Кодзима накладывает на механику.

Было бы неплохо увидеть персонажей в высоком разрешении и боссов в более захватывающих боях, но эти элементы совершенно меркнут по сравнению с замечательный опыт игры в оригинал Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty и свидетельствуя о его качествах оракула.

Я играл в нее всего несколько лет назад, и я даже сделал себе татуировку с ее изображением, как только закончил ее, несмотря на ее возраст. Если это не отражает того, как сильно она может ударить по ветерану, то я не знаю, что может.

3 Супер Братья Марио.

Лицо видеоигр

10 классических игр, которым никогда не понадобится ремейк

Super Mario Bros. — первая игра, в которую я когда-либо играл. Это одна из тех икон видеоигр, которая Я не могу себе представить, чтобы все было иначе, чем всегда..

10 классических игр, которым никогда не понадобится ремейк

Учитывая, что он уже так долго находится на рынке, а также неизменно актуальная фигура в жанре платформера, я не могу представить себе необходимости в том, чтобы ее точный игровой процесс, незабываемая эстетика и прекрасный саундтрек были преобразованы.

Это, несомненно, превосходная игра по меркам своего времени, поэтому ее действительно можно было бы обновить, чтобы воспользоваться всеми знаниями и опытом, накопленными Nintendo с течением времени, но это не нужно.

Вместо этого, Супер Марио является неотъемлемой частью истории видеоигр. Все, что требуется, это поддерживать и сохранять, чтобы все будущие поколения могли наслаждаться ею, особенно учитывая он остается таким же чертовски интересным, как и всегда.

2 Период полураспада 2

Революционная работа

10 классических игр, которым никогда не понадобится ремейк

Одно дело, когда игра удивляет вас, когда вы играете в нее на старте, но совсем другое, когда она делает это даже спустя 20 лет — именно это я и испытал с Half-Life 2.

Шедевр Valve оставил меня полностью пораженным тем, что нечто подобное существовало так много лет назад, учитывая, насколько это революционно. Независимо от того, о каком элементе игры я думаю, я не могу не чувствовать, что она на световые годы опережает свое время.

Креативность ее испытаний, точность перестрелок, дизайн уровней, спонтанность повествования и игрового процесса, использование физики… Просто невероятно, насколько она изобретательна, функциональна и новаторски развита.

Из всех игр, которые есть, Half-Life 2 ремейк был бы одним из самых ненужных. Помимо улучшения графики, Я не могу представить, как современные технологии могут сделать что-то, чего не сделало название., что говорит само за себя о его трансцендентности.

1 Тетрис

Вечная икона

10 классических игр, которым никогда не понадобится ремейк

Я признаю, что в большинстве видеоигр всегда есть возможности, пусть даже небольшие, для улучшения — будь то в техническом, графическом или игровом плане.

Однако в конкретном случае Тетриса, Я искренне верю, что невозможно предложить что-либо более совершенное., потому что его совершенство заключается в чрезвычайной сложности, которая вытекает из его простоты.

Хотя было сделано много попыток, с различными итерациями, визуальными изменениями, дополнениями игрового процесса и т. д., нет возможности вернуть опыт оригинала Tetris, так как это опыт, который случается раз в миллион.

Все последующие версии игры были ценными, но фактически переделать этот продукт — задача невыполнимая, поскольку в нем никогда не было недостатка ни в чем.

Если бы в нем была другая музыка, добавлены другие формы, увеличен размер или произошли какие-либо изменения, он не был бы таким полным, как сейчас. Tetris непобедим, поэтому надлежащий ремейк был бы величайшей глупостью, которую мы когда-либо могли бы увидеть.

10 классических игр, которым никогда не понадобится ремейк

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий