10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

Сложность в видеоиграх на самом деле довольно циклична. Во времена аркадных крыс и джойстиков игры были смехотворно сложными, а высокие баллы были чем-то вроде почетных значков. Однако со временем игроки начали жаждать более управляемых, расслабляющих занятий, где контент не ограничивался навыками.

Затем, из-за таких игр, как Soulsborne от FromSoft, игроки начали презирать желтую краску на выступах скал и бесконечные обучающие курсы, жаждая более сложных испытаний.

Но даже когда игроки готовятся к изнурительной игре, иногда она может быть настолько сложной, что становится несправедливой, раздражающей и неинтересной. Обычно в этот момент вмешивается разработчик.

Благодаря патчам и обновлениям эти игры сбалансировали свой основной опыт, сохранив статус «сложной игры», но в конечном итоге сделав его проще. Так что, если вы хотите найти еще более изнуряющие прохождения V1.0, эти игры без патчей были настоящим кошмаром.

10 Протокол Каллисто

Нарушение протокола

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

4 / 10

The Callisto Protocol

системы

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 67/ 100 Критики рекомендуют:42% Платформа (ы) ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X Выпущенный 2 декабря 2022 Разработчики) Striking Distance Studios Издатель (ы) Крафтон Двигатель Unreal 4 двигателя ESRB M для взрослых: Кровь и расправа, Жестокое насилие, Ненормативная лексика Как долго бить 10 часов Метаоценка 69 OpenCritic Рейтинг Справедливо Расширить

Хотя мне было бы трудно привести убедительные аргументы в пользу того, что The Callisto Protocol — это потрясающая игра ужасов, это не полуплохое воссоздание того, что Dead Space может предложить фанатам ужасов. Она далеко не так отполирована, но она царапает тот же зуд.

Тем не менее, сейчас это гораздо более приятный опыт, поскольку на старте эта игра была крайне раздражающей при прохождении.

Бои в игре требовали точного парирования, враги наносили адские удары, было множество дешевых способов получить урон и были очень жесткие контрольные точки, которые заставляли вас терпеть эти ужасные моменты, пока что-то внутри вас не сломалось, и вы не вышли из игры навсегда.

К счастью, игра теперь представляет собой гораздо более сбалансированный survival horror и заслуживает внимания. Просто не ждите уровня гениальности Dead Space, и вы все равно должны хорошо провести время.

9 Мертвые клетки

Dead Hard

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

9.5 / 10

Мертвые клетки

системы

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 89/ 100 Критики рекомендуют:95% Платформа (ы) Android, iOS, Nintendo Switch, ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One Выпущенный 7 августа 2018 Разработчики) Движение Твин Издатель (ы) Движение Твин Двигатель Heaps.io ESRB T For Teen Из-за Крови и Увечий, Брань, Насилие Как долго бить 15 часов X|S Оптимизировано Нет Размер файла Серия Xbox 2 ГБ (ноябрь 2023 г.) Доступность PS Plus Экстра и Премиум OpenCritic Рейтинг Могучий Расширить

Dead Cells была довольно сбалансированным опытом, насколько помнят многие фанаты, даже с регулярными обновлениями, DLC и новыми функциями, добавляемыми для поддержания свежести и захватывающей игры. Но в самые первые дни существования Dead Cells определенно были некоторые проблемы с развитием.

Раньше боссы были намного сложнее, с большим уроном и меньшим правом на ошибку. Не говоря уже о том, что игра не предлагала и близко столько возможностей для исцеления или полезных дропов, как сегодня.

Однако, честное предупреждение. Игра по-прежнему одна из самых сложных инди-игр, и DLC только укрепляет эту репутацию, предлагая множество огромных препятствий, которые нужно преодолеть. Но она не просто так королевская инди-игра, и ее стоит преодолеть.

8 Звездные войны: Джедаи Падший Орден

Нарушение в силе

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

Звездные войны Джедаев: Падение порядка

Системы приключений

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 82/ 100 Критики рекомендуют:83% Франшиза Star Wars Платформа (ы) PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, ПК, Stadia Выпущенный 15 ноября 2019 Разработчики) Respawn Entertainment Издатель (ы) Electronic Arts Двигатель Unreal 4 двигателя ESRB T для подростков: легкая лексика, насилие Как долго бить 18 часов X|S Оптимизировано Да Размер файла Серия Xbox 50 ГБ (декабрь 2023 г.) OpenCritic Рейтинг Сильный Расширить

Несмотря на то, что Star Wars: Jedi Fallen Order позиционирует себя как Souls-like и Metroidvania, она далеко не самая сложная игра в любом из этих жанров.

Тем не менее, когда игра только вышла, она определенно была намного сильнее, чем самые сложные игры в каждой из соответствующих областей, но по всем этим причинам.

Jedi Fallen Order изобиловал скачками сложности, даже на низких настройках сложности, из-за чего некоторые части игры казались неоправданно сложными и раздражающими. Это была не проблема навыков игрока, а проблема дизайна.

Но несколько обновлений спустя, каждый уровень сложности стал намного более приемлемым и уместным, с ИИ, который не был так одержим идеей кромсать и кромсать вас. Если только вы не выбрали сложный режим, в этом случае вы сами на это напросились, так что вы не можете злиться.

7 Возврат

Пулевой ад с перерывами

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

9 / 10

Returnal

системы

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 86/ 100 Критики рекомендуют:89% Платформа (ы) ПК, PlayStation 5 Выпущенный 30 апреля 2021 Разработчики) Housemarque Издатель (ы) Sony Многопользовательские Интернет Мультиплеер Двигатель Unreal 4 двигателя ESRB T для подростков: Кровь, Нецензурная брань, Насилие Как долго бить 20 часов Метаоценка 86 Количество игроков 1-2 Доступность PS Plus Экстра и Премиум Совместимость с Steam Deck Не поддерживается OpenCritic Рейтинг Mighty Expand Посмотреть на Amazon

Это может показаться немного странным, так как Housemarque никогда не вносила больших изменений в основной игровой процесс и общую сложность своего bullet-hell roguelike. Однако они добавили одну простую функцию, которая сделала игру бесконечно более доступной и менее стрессовой.

Разработчики добавили функцию сохранения игры после запуска, что позволяет игрокам сохранять игру через регулярные промежутки времени, а не тратить многочасовые сессии только для того, чтобы достичь сложной контрольной точки в своем прохождении.

Пробежки по-прежнему такие же сложные, а файл сохранения не позволит вам отменить любые смерти, которые произойдут на протяжении игры, но это значит, что вы можете играть в Returnal более короткими рывками и на своих собственных условиях. Это небольшое изменение, но оно покажется откровением для любого, кто играл в игру в ее первоначальном состоянии.

6 Ниох 2

Более плавный опыт

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

9 / 10

Nioh 2

системы

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 85/ 100 Критики рекомендуют:93% Франшиза Nioh Платформа (ы) ПК, PlayStation 4, PlayStation 5 Выпущенный 13 марта 2020 Разработчики) Team Ninja Издатель (ы) Koei Tecmo, Sony Interactive Entertainment Многопользовательские Мультиплеер по сети, Локальный мультиплеер Двигатель Собственный двигатель ESRB M Для лиц старше 17 лет из-за наличия крови и увечий, непристойных тем, насилия Как долго бить 45 часов Доступно легендарное издание Complete Edition Метаоценка 85 OpenCritic Рейтинг Mighty Expand Посмотреть в Steam

Учитывая успех недавней игры в жанре Souls-like The First Berserker: Khaszan, нам тем более важно помнить новаторскую серию, которая впервые соединила в себе грабеж в стиле Diablo и боевую систему в стиле Souls-like — Nioh.

Вторая часть серии превосходит оригинал практически во всех отношениях, но изначально некоторые боссы были довольно несбалансированными, из-за чего некоторые части игры не совсем соответствовали стабильной кривой сложности игры.

В обновлениях патчей различные враги стали намного менее опасными, равно как и сражения с боссами, такими как Сайка Магоити, Сибата Кацуиэ и некоторыми другими.

Некоторые могут утверждать, что чем сложнее, тем лучше, но по моему скромному мнению, это делает опыт намного честнее и приятнее. Так что в этом случае респект разработчикам за то, что они отполировали и без того потрясающий Souls-подобный опыт.

5 Богохульство

2D Души Страдания

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

богохульный

Душеподобные системы

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 79/ 100 Критики рекомендуют:85% Платформа (ы) Нинтендо Переключатель, ПК, PlayStation 4, Xbox One Выпущенный 10 сентября, 2019 Разработчики) The Game Kitchen Издатель (ы) Team17 Двигатель Unity ESRB M Для взрослых 17+ Из-за Крови и Увечий, Наготы, Насилия Как долго бить 14 часов Доступность PS Plus ARCXNUMX OpenCritic Рейтинг Сильный Расширить

Я всегда говорю всем, кто хочет начать играть в Blasphemous как в серию, что лучше проходить их в обратном порядке, так как Blasphemous 2 больше похож на традиционную Metroidvania Souls-lite. В то время как оригинал — это гораздо более суровый и откровенный 2D Souls-like.

Это справедливо и по сей день, но было еще более справедливо, когда впервые вышла оригинальная игра, поскольку она была еще сложнее, чем сейчас.

В том виде, в котором игра существует сегодня, в ней гораздо меньше агрессивных отбрасываний, гораздо больше I-кадров для игры и больше возможностей для экономии, что также делает потерю ресурсов менее частой проблемой.

Игра по-прежнему жестока, боссы по-прежнему сильны, а гвозди и шипы по-прежнему убивают вас мгновенно, но по сравнению с ней сегодняшняя версия — сущий пустяк.

4 Туника

Внешность может быть обманчива

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

Туника

системы

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 85/ 100 Критики рекомендуют:93% Платформа (ы) ПК, PS4, PS5, коммутатор, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S Выпущенный 16 марта 2022 Разработчики) Эндрю Шолдис Издатель (ы) Finji Двигатель Unity ESRB e Как долго бить 12 часов X|S Оптимизировано Да Размер файла Серия Xbox 3 ГБ (ноябрь 2023 г.) OpenCritic Рейтинг Могучий Расширить

Глядя со стороны, можно подумать, что Tunic — это здоровая, милая клон Zelda. Что, если выложить карты на стол, так и есть. Но под капотом эта игра также является очень суровой и сложной версией Souls-lite.

Это стало огромным шоком для большинства фанатов, ищущих уютных приключений, и, как следствие, многие игроки либо отказались от игры, либо с трудом справились с самыми простыми боями с боссами, которые могла предложить игра.

К счастью, разработчик не пошел по пути FromSoft и не сохранил подход с одной сложностью для всех. Вместо этого он ввел надежные функции доступности, которые позволяли игрокам эффективно включать режим Бога, если они того хотели, превращая изнурительную игру в легкое и увлекательное дело, основанное на головоломках.

Независимо от того, что вы выберете, Tunic все равно будет потрясающей игрой, но если бы не специальные возможности, ее бы считали одной из самых обманчиво сложных игр в истории.

3 Элден Кольцо

Оставьте эти глупые амбиции в покое

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

9 / 10

Elden Ring

Системы действий

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 95/ 100 Критики рекомендуют:98% Платформа (ы) ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X Выпущенный 25 февраля 2022 Разработчики) Из программного обеспечения Издатель (ы) Bandai Namco Entertainment, от программного обеспечения Многопользовательские Совместная игра по сети, Многопользовательская игра по сети Двигатель Запантентованная ESRB М — для взрослых: Кровь и увечья, Брань, Непристойные темы, Насилие Как долго бить 58 часов X|S Оптимизировано Да Метаоценка 96 Платформы, поддерживающие кросс-игру PS4 и PS5 и Xbox One и Xbox Series X|S Доступность PS Plus ARCXNUMX Совместимость с Steam Deck Да OpenCritic Рейтинг Могущественный Перекрестное сохранение нет Кроссплатформенная игра PS4 и PS5 и Xbox One и Xbox Series X|S Развернуть

Elden Ring, являясь частью семейства FromSoft, по своей природе является бесспорно сложной игрой, но когда игра впервые получила широкое признание, в ней были значительные части, которые казались сложными просто так, и со временем разработчики, похоже, пришли к тому же выводу, поскольку эти особенности были исправлены.

Жестокие сражения с боссами, такими как Маргит Падшее Знамение, Звездная Скверна Радан, Маления, Клинок Микеллы и другими, были значительно ослаблены, чтобы сделать бои более честными.

Плюс, благодаря новым возможностям сборки, предоставляемым DLC Shadow of the Erdtree, у вас будет еще больше инструментов для победы над самыми большими и опасными боссами в The Lands Between.

Это все еще не прогулка в парке, но благодаря этим изменениям Elden Ring, на мой взгляд, является самой доступной игрой Soulsborne из всех и отличным местом для начала работы для любознательных геймеров.

2 Сифу

Уровень сложности «черный пояс»

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

7 / 10

Sifu

Системы Beat ‘Em Up

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 81/ 100 Критики рекомендуют:85% Франшиза Sifu Платформа (ы) Nintendo Switch, ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S Выпущенный 8 февраля 2022 Разработчики) Sloclap Издатель (ы) Sloclap Двигатель Unreal 4 двигателя ESRB М — для взрослых: кровь, упоминание наркотиков, нецензурная лексика, насилие. Как долго бить 9 часов Метаоценка 81 Доступность PS Plus ARCXNUMX OpenCritic Рейтинг Strong Expand Посмотреть в Playstation Store

За исключением игр Soulsborne, очень немногие игры стремятся придерживаться подхода «одна сложность подходит всем». Однако до обновлений, которые позже изменили это, Sifu была игрой, которая приняла этот выбор дизайна.

Это означало, что игра была чрезвычайно сложной, требовала почти полного мастерства, чтобы пройти начальные этапы игры, и из-за рогаликовой природы игры многие игроки, казалось, выдыхались задолго до финиша, поскольку потолок мастерства был слишком высок.

Позже был добавлен более легкий уровень сложности, а также пользовательские слайдеры для различных аспектов игры. Кроме того, в игру были добавлены тренировочные комнаты и постоянные разблокировки, чтобы исключить необходимость гриндить каждый забег. В целом, игра на самом деле имеет больше rogue-like-ощущения, где смерть делает вас сильнее, чем раньше.

Это все еще требует много практики, мастерства кунг-фу и глубокого понимания ваших противников, поскольку каждая встреча может стать вашей последней. Однако Sifu стала гораздо более доступной игрой для новичков, чем много лун назад.

1 Ложь П.

«P» означает наказание

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

8.5 / 10

Lies of P

системы

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

10 жестоких игр, которые были слишком сложными (и были ослаблены)

Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 82/ 100 Критики рекомендуют:88% Платформа (ы) ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One Выпущенный 19 сентября, 2023 Разработчики) Студия Round8, Неовиз Издатель (ы) Neowiz Двигатель Unreal 4 двигателя ESRB M Для взрослых 17+ Из-за крови, насилия Как долго бить 20 часов X|S Оптимизировано Да Размер файла Серия Xbox 35 ГБ (ноябрь 2023 г.) Метаоценка 84 Доступность PS Plus ARCXNUMX OpenCritic Рейтинг Сильный Расширить

Наконец, у нас есть игра, в которую я имел удовольствие (и боль) поиграть до релиза. Lies of P была абсолютно смертельным опытом в первые недели своего релиза, так как боссы били как грузовики, ваше оружие ухудшалось как сумасшедшее, и игра была особенно тяжелой в плане гриндинга, даже для Soulslike.

Однако эти проблемы были решены с помощью столь необходимых проблем с балансировкой, с акцентом на определенных боссах, таких как Ромео и Саймон Манус. Наряду с добавлением большего количества ресурсов для улучшения оружия и баффов для призывов и способностей P-Organ.

По сути, это превратило невыносимую рутину, в которой вам постоянно приходилось биться головой о стену, в честный бой, и хотя я, вероятно, никогда не вернусь к этому, я знаю по тому, сколько раз я издавал вопли разочарования, насколько сильно игра выиграла от этих обновлений.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий