10 игровых трейлеров, которые больше всего ввели зрителей в заблуждение

Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме

Мобильные игры печально известны тем, что трейлеры совершенно не соответствуют реальному игровому процессу, но эта проблема искажения контента характерна не только для мобильной индустрии. Проблема в том, что трейлеры призваны показать, какой будет игра, и заинтересовать вас в её покупке.

Если трейлеры не соответствуют содержанию выпущенной игры, вы можете почувствовать себя обманутым компанией, поскольку вы были уверены, что трейлер будет точным отражением игры, и, скорее всего, приняли решение о ее покупке на основе предрелизных материалов, таких как трейлеры.

Конечно, трейлеры, вводящие в заблуждение, не всегда делают это намеренно. Причин может быть множество, и самая распространённая, вероятно, заключается в том, что одна и та же игра может претерпеть множество изменений в процессе разработки, поэтому ранние трейлеры включают в себя контент или функции, которые не вошли в финальную версию.

Или же трейлеры слишком много обещают, что будет в игре, а релизная версия не оправдывает ожиданий. Независимо от причины или намерений, некоторые трейлеры настолько обманчивы, что заслуживают награды.

10 Мертвый остров

Эмоциональная история, которая никогда не произошла

Первый трейлер оригинальной игры Dead Island был просто душераздирающим. Под грустную музыку вы наблюдаете, как в замедленной съёмке уничтожается семья из-за первой вспышки зомби.

Все в трейлере создает впечатление, что сама игра будет эмоциональной и, возможно, более сюжетно насыщенной, чем другие игры про зомби, учитывая, что в основе трейлера лежит история семьи, а не боевые сцены.

Конечно, в итоге всё оказалось не так. Трейлер мог быть к другой игре, учитывая, насколько мало он отражал содержание Dead Island, и складывается впечатление, что Единственное сходство в том, что в трейлере и игре были зомби.. Вместо эмоциональных американских горок игра больше фокусировалась на простой радости от избиения зомби.

9 Мы счастливы немногие

Элементы, похожие на Bioshock, отсутствовали

Трейлеры We Happy Few демонстрировали игру как духовного преемника Bioshock. В ней действительно присутствует антиутопическая вселенная, хотя действие происходит не под водой, и её можно было бы проработать глубже, что могло бы улучшить восприятие игры, поскольку увлекательные игровые миры сами по себе могут быть привлекательным аргументом.

К сожалению, элементы Bioshock, которые игроки ожидали увидеть в трейлерах, в реальной игре отсутствовали.

Хотя это и разочаровывало, отсутствие элементов, напоминающих Bioshock, не сделало We Happy Few такой посредственной игрой. Наоборот, игра вышла с приоритетом на внешний вид и идею мира, в котором она разворачивается, вместо того, чтобы убедиться в качестве механики и реализации этой концепции.

8 Гало 5

Halo 5 повторяет маркетинговую проблему Halo 2

Halo 5 была не первой игрой серии, в которой был показан вводящий в заблуждение трейлер. Halo 2 столкнулась с аналогичной ситуацией. Наиболее популярная теория заключается в том, что обманчивый маркетинг Halo 5 и Halo 2 был связан с тем, что игры… слишком поздно для того, чтобы маркетинг успел сменить направление чтобы отразить новые истории.

Учитывая, что игры часто претерпевают множество изменений в процессе разработки, это кажется правдоподобным.

Также возможно, что изменения были внесены в ответ на маркетинг, что привело к тому, что выпущенная игра кардинально отличалась от первоначальной маркетинговой версии, включая полное отсутствие сюжетной линии «спартанец против спартанца».

К сожалению, маркетинг был не единственной проблемой Halo 5, и решение проигнорировать или переработать столь значительную часть устоявшейся истории франшизы навредило приему игры больше, чем сам обман.

7 Накануне

Этот маркетинг был намеренно вводящим в заблуждение

«The Day Before» — интересный случай, потому что реклама и трейлер показали настолько отличную от выпущенной игру, что в итоге она оказалась обвиняется в мошенничестве. Помимо этого, игру обвиняли и в других преступлениях, например, в плагиате.

Но если отбросить обвинения и вероятность того, что игра является мошенничеством, то выпущенная игра совершенно не похожа на то, что было показано в трейлере, и именно поэтому она оказалась во многих списках желаний в Steam.

Хотя игра вышла в раннем доступе и так и не вышла в полную версию, её изъяли из Steam, а сервера закрыли, сама игра по жанру даже близко не соответствовала заявленному. Вместо MMO-игры на выживание в открытом мире, как рекламировалось, The Day Before оказалась обычным шутером с выживанием, и это лишь часть разочарования.

6 Final Fantasy 15 (Final Fantasy Versus 13)

Спин-офф, ставший основной игрой

Разработка Final Fantasy 15 была, мягко говоря, непростой, и это заметно, когда смотришь первый трейлер, а затем играешь в саму игру. Оригинальная версия игры даже имела другое название — Final Fantasy Versus 13 вместо Final Fantasy 15, но в какой-то момент, посреди трудностей и задержек разработки, её переименовали, чтобы она стала основной игрой серии Final Fantasy.

Учитывая столько задержек и изменений, неудивительно, что трейлер кажется таким обманчивым. Во многом этот трейлер — к совершенно другой игре, переделанной под FF15.

Однако, к сожалению, первоначальная концепция так и не вошла в финальный продукт, несмотря на то, насколько интересно она выглядела, поскольку она был бы более связан с миром FF13, что могло бы быть интересно исследовать.

5 Warcraft 3 Перекованный

Ремастер, который хуже оригинала

Warcraft 3 Reforged — необычный случай, поскольку ремастеры игр обычно анонсируют, какие улучшения вы увидите, а конечный продукт, как правило, оказывается именно тем, чего вы ожидали от маркетинга.

Этот проект должен был пойти по тому же пути, но каким-то образом трейлер ввел в заблуждение относительно того, каким будет конечный продукт, даже несмотря на то, что это ремастер, а не ремейк или совершенно новая игра.

Хотя реклама создавала впечатление, что Warcraft 3 Reforged будет оригинальной игрой, но улучшенной и с лучшей графикой, как и ожидалось от ремастеров, выпущенная версия имела меньше функций, чем в оригинальной игре.

Графика стала лучше, но всё равно не идеальной. В результате оригинальная игра, несмотря на свой возраст, играется лучше ремастера, что делает существование ремастера бессмысленным.

4 Привет, сосед

Игра, которая отказалась от своей собственной идеи

Hello Neighbor — уникальный случай, когда речь идет о вводящих в заблуждение трейлерах, поскольку вы могли видеть, как игра отклоняется от первоначальной концепции с момента ее выхода в ранний доступ и изменялась в нескольких патчах.

Поскольку изначально игра находилась в раннем доступе, неудивительно, что игровой процесс не полностью отражал трейлер, но на тот момент трейлер не вводил в заблуждение, поскольку основу для него можно было увидеть в самых ранних сборках игры.

Затем, по мере того, как Hello Neighbor продвигался в разработке и выходили новые версии, контент всё больше отличался от оригинального трейлера. В результате трейлер теперь кажется вводящим в заблуждение с тем, насколько другой стала игра, даже если изначально она не была обязательно вводящей в заблуждение, что делает эту игру довольно уникальным случаем, когда трейлеры не представляют конечный продукт.

3 Одни из нас Часть 2

Использование преднамеренного обмана в трейлере

В одном из трейлеров Last of Us Part 2 модель Джоэла фактически заменили на Джесси, из-за чего игра выглядела как ещё одна история, вращающаяся вокруг него и Элли. Намеренно вводящий в заблуждение трейлер может стать мощным инструментом для компании, особенно если разработчики придумали сюжетный поворот, который делает трейлер двусмысленным и оставляет зрителя в хорошем смысле ошеломлённым.

К сожалению, трейлер TLoU 2 замена моделей показывать персонажа в роли, которую играет другой персонаж, — это намеренное введение в заблуждение, которое ощущается как проявление жадности.

Так как игрокам так нравилась динамика отношений между Джоэлом и Элли в первой игре, этот трейлер, вероятно, намеренно ввел игроков в заблуждение, дав понять, что во второй игре вы увидите больше этой динамики, даже несмотря на то, что в финальной игре вы увидели роль Джесси, а не Джоэла.

2. No Man’s Sky

Проблема чрезмерных обещаний

Главным врагом No Man’s Sky была её собственная реклама, которая обещала гораздо больше, чем было в релизной версии. Игра обещала, казалось бы, бесконечное количество контента и разнообразия, но на релизе этого не произошло, и… ясно, что игра не была готова к выпуску, особенно если разработчики хотели дать своим игрокам тот опыт, который они изначально обещали игре.

Контент не отличался большим разнообразием, планетам не хватало биомов, а управление инвентарем было не на высоте, и это даже не описывает всех проблем, с которыми игра столкнулась при запуске.

Однако трейлер и ранняя реклама больше не вводят в заблуждение, когда речь заходит о No Man’s Sky, благодаря постоянным обновлениям команды разработчиков, которые привели игру к состоянию, похожему на то, что изначально было обещано.

Хотя подобные перемены не всегда происходят, когда игры не оправдывают ожиданий, приятно видеть, как время и преданность делу могут иметь огромное значение для игры.

1 Metal Gear Solid 2

Намеренное введение игроков в заблуждение принесло свои плоды

Вводящий в заблуждение трейлер Metal Gear Solid 2 заслуживает награды за то, насколько хорошо он был сделан и использован. Вместо того, чтобы быть результатом изменений в ходе разработки, обещать больше, чем можно было бы реализовать, или вводить игроков в заблуждение ради увеличения продаж, искажая содержание игры, MGS2 вводил игроков в заблуждение ради сюжетного поворота.

MGS2 — прекрасный пример того, как Вводящий в заблуждение трейлер может быть эффективным инструментом повествования это усиливает конечное впечатление от анонса при игре в настоящую игру после ее релиза.

Это был уникальный случай использования вводящего в заблуждение трейлера, но для них это должно стать стандартом. Однако это вряд ли произойдет, учитывая особенности разработки игр и неизбежные изменения, которые могут произойти между выпуском трейлера и релизом самой игры.

Трейлеры могут стать мощным инструментом для привлечения интереса к игре., но они также могут стать злейшим врагом игры, если она не оправдает ожиданий, сформированных ее трейлерами и маркетингом.

В таких случаях, как Metal Gear Solid 2, обманчивость трейлера делала игру ещё более захватывающей при достижении определённых сюжетных моментов. К сожалению, большинство вводящих в заблуждение трейлеров — это просто результат изменений в разработке или ложной рекламы, а не способ заманить и переманить игроков с помощью блестящего раскрытия информации.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий