10 игровых сиквелов, мнения о которых разделились

10 игровых сиквелов, мнения о которых разделились

Больше, чем фильмы, жанр видеоигр любит свои сиквелы, причем новые записи рассматриваются как итерации и улучшения, а не как отработка устаревших концепций. Однако не все сиквелы одинаковы, и некоторые фанаты несправедливо отвернулись от игр, которые заслуживают повторного взгляда, поскольку иногда они зарабатывали репутацию только благодаря названию, которое носили.

Существует несколько причин для такого уровня ненависти, направленной на видеоигру. Основная причина обычно заключается в том, что сиквел имеет другой геймплей, чем его предшественник, из-за чего фанаты сразу же невзлюбили его, поскольку он не знаком с тем, что им нравилось в первой части.

Иногда людям просто не нравится направление, в котором развивается история, и они чувствуют, что она не уважает исходный материал. Люди, которые обожают игру, иногда ненавидят продолжение, которое портит любимых персонажей или уводит историю в совершенно ином направлении, чем они ожидали.

Как бы то ни было, некоторые сиквелы заслуживают того, чтобы взглянуть на них еще раз, поскольку неоднозначный прием, который они получили при запуске, был несправедливым.

10 Супер Братья Марио 2

Вставьте обязательную ссылку Doki Doki Panic здесь

10 игровых сиквелов, мнения о которых разделились

super-mario-bros-2-in-game-screenshot-5-1.jpg

Супер Марио 2

Платформер

Выпущенный 1 сентября, 1988 ESRB e Разработчики) Нинтендо ЕАД Издатель (ы) Nintendo Двигатель Unity Франшиза Супер Марио Платформа (ы) Развлекательная система Nintendo, SNES Как долго бить 3 часов При поддержке

РазвернутьСвернуть

Super Mario Bros. 2 — странная игра, так как в ней было добавлено множество механик, которые были заброшены к моменту выхода третьей части, например, вся эта история с тем, что «овощи являются важным аспектом игрового процесса».

Эта странность может немного оттолкнуть людей, которые сначала познакомились с другими играми Super Mario Bros. Даже тот факт, что установлено, что действие игры происходит в мире сновидений, не готовит людей к тому, насколько странной может быть вторая игра Mario.

Тем, кого отвлекают овощи и игровые автоматы, стоит обратить внимание на странные детали, поскольку Super Mario Bros. 2 — действительно фантастическая игра, особенно ее ремейки на SNES и GBA, которые улучшили ее производительность и визуальные эффекты.

Единственным недостатком ремейка GBA является добавление раздражающих голосовых клипов, особенно для тех, кто играет за Тоада, так что, возможно, стоит остановиться на версии из Super Mario All-Stars.

9 История Йоши

Игра, которая оказалась слишком короткой для своей цены

10 игровых сиквелов, мнения о которых разделились

История Йоши

Аркадная приключенческая стратегия

Выпущенный 21 декабря 1997 ESRB Каждый человек Разработчики) Nintendo Издатель (ы) iQue, Ltd., Nintendo Количество игроков 1 Платформа (ы) Нинтендо Wii, Нинтендо Wii U, Нинтендо 64 Как долго бить 2 часов Как долго нужно пройти (заезды для завершителей) 10.5 часов При поддержке

РазвернутьСвернуть

Серия игр о Йоши началась с великолепной игры Super Mario World 2: Yoshi’s Island, а затем превратилась в отдельную франшизу с участием знаменитого динозавра и его друзей.

Игры Yoshi быстро заслужили репутацию более легких, чем игры Mario, и одной из первых жертв этого стала Yoshi’s Story на N64. Игра была не только легче своей предшественницы, но и намного, намного короче, заслужив некоторые негативные отзывы.

Yoshi’s Story — отличная игра, но проблема времени выполнения была более серьезной в те дни, когда игры N64 были новыми и дорогими. Легко понять, почему люди воротили носы от нее.

Однако Yoshi’s Story — одна из игр, доступных в рамках Expansion Pass для Nintendo Switch Online, так что желающие попробовать ее могут сделать это за небольшие деньги.

Жестокое возвращение в Хайрул оказалось для некоторых слишком суровым испытанием

10 игровых сиквелов, мнения о которых разделились

Zelda II: Приключения Link

Action-Adventure

Выпущенный 1 декабря 1988 ESRB E для всех из-за умеренного фэнтезийного насилия Разработчики) Нинтендо НИОКР4 Издатель (ы) Nintendo Франшиза Легенда о Zelda Платформа (ы) Nintendo Entertainment System, Nintendo Game Boy Advance, Nintendo GameCube, 3DS, Wii, Nintendo Wii U Как долго бить 10 часов При поддержке

РазвернутьСвернуть

NES — дом для некоторых жестоких игр, особенно сторонних. Это была эпоха проката видеоигр, поэтому был стимул сделать все максимально сложным. Это не было так верно для игр, разработанных Nintendo, поскольку они, как правило, были более снисходительными.

Большим исключением является Zelda II: The Adventure of Link, в которой была жестокая первая половина игры благодаря невероятно сложным подземельям и боссам. Во второй половине все становится немного легче, когда Линк получает лучшее снаряжение и приемы, но боссы остаются жестокими до самого конца.

В Zelda II использовался совершенно другой игровой стиль, с двухмерными экшен-сценами и исследованием подземелий, из-за чего некоторые фанаты не считают ее частью серии, несмотря на то, что она является канонической конечной точкой одной из временных линий Zelda (не считая Breath of the Wild или Tears of the Kingdom).

Zelda II — хорошая игра, но ее уровень сложности в сочетании с непривычным для поклонников франшизы стилем геймплея означает, что она, несомненно, является самой нелюбимой частью серии.

7 Хроно Кросс

Хорошая игра, плохое продолжение

10 игровых сиквелов, мнения о которых разделились

Изображение предоставлено Square Enix

Chrono Cross

JRPG

Выпущенный 15 августа 2000 ESRB T Для подростков из-за анимированного насилия, умеренной лексики Разработчики) Площадь Издатель (ы) Квадрат, Сквер Эникс Платформа (ы) PS1, ПК, PS4, Switch, Xbox One Работает на

РазвернутьСвернуть

Chrono Cross заслужила репутацию отличной игры, пока ее рассматривают в пузыре, как таковую. Проблема возникает, когда ее рассматривают как продолжение Chrono Trigger, так как она делает оригинальную игру грязной в нескольких отношениях.

Основная проблема Chrono Cross заключается в том, как в игре показано, что главные герои Chrono Trigger столкнулись с неприятной судьбой после счастливой концовки основной игры.

Не помогает и то, что огромный игровой состав в Chrono Cross не так интересен, как в Chrono Trigger, в основном потому, что они просто разговаривают по-другому и не вносят особого вклада в историю.

Chrono Cross вполне может быть интересна сама по себе — при условии, что фанаты смогут дистанцировать ее от предшественницы, — а это невозможная задача, учитывая, что это одна из величайших видеоигр всех времен.

6 Биошок 2

Пакет расширения Rapture по полной цене

10 игровых сиквелов, мнения о которых разделились

Изображение через 2k

BioShock 2

Шутер от первого лица 9/10

Выпущенный 9 февраля 2010 ESRB M Для лиц старше 17 лет из-за наличия крови, интенсивного насилия, сексуальных тем, ненормативной лексики Разработчики) 2К, Иррациональные игры Издатель (ы) 2K Двигатель Двигатель мести Многопользовательские Локальный мультиплеер Франшиза BioShock Платформа (ы) PS3, Xbox 360, ПК, macOS Как долго бить 12 часов Метаоценка 88 Доступность PS Plus Премиум (ремастеринг) При поддержке

РазвернутьСвернуть

Самая распространенная жалоба на BioShock 2 заключается в том, что он ощущается как DLC, поскольку это просто больше приключений в Rapture. Он не сделал резкого скачка сюжета BioShock Infinite и во многом покрывал то же самое, поэтому его обычно игнорируют фанаты.

Однако больше BioShock — это не худшее, что есть в мире, поскольку оригинал — одна из лучших игр эпохи PS3/Xbox 360. И хотя BioShock 2 не так хорош, как его предшественник или преемник, его все равно стоит попробовать.

BioShock 2 получил странную реакцию критиков и фанатов с момента запуска, мнения то росли, то падали, то снова росли с течением времени. На запуске его раскритиковали за то, что он не так хорош, как BioShock, но со временем люди начали ценить его за его собственные достоинства.

Хотя создатель BioShock Кен Левин не работал над сиквелом, он похвалил его вклад в франшизу. Если этого недостаточно для возвращения в Rapture, то что тогда?

5 Темные Души II

Слишком много брони – 7/10

10 игровых сиквелов, мнения о которых разделились

Dark Souls 2

Действие RPG

10 игровых сиквелов, мнения о которых разделились

Обзоры OpenCritic Средний рейтинг лучших критиков: 88/ 100 Критики Рек:91% 9/10

Выпущенный 11 марта 2014 ESRB T для подростков: Кровь и увечья, Умеренная лексика, Частичная нагота, Насилие Разработчики) Из программного обеспечения Издатель (ы) Bandai Namco Entertainment, от программного обеспечения Двигатель Havok Многопользовательские Интернет Мультиплеер Франшиза Dark Souls Платформа (ы) PS4, PS3, Xbox 360, ПК, Xbox One OpenCritic Рейтинг Могущественный Wiki

Fextralife Вики

Powered by

РазвернутьСвернуть

Dark Souls II часто критикуют за то, что она слишком похожа на первую игру, а многие ее боссы и локации кажутся переделкой контента из Dark Souls. И это несмотря на улучшения QoL, которые она добавила и которые позже были добавлены в ремастеры Dark Souls.

Непонятно, почему некоторые фанаты FromSoftware так негативно относятся к Dark Souls II, ведь это все равно отличная игра, а если это просто еще одна версия Dark Souls, то это, конечно, не может быть плохо.

Может быть, Хидетака Миядзаки просто не участвовал в создании Dark Souls II, что сразу же сделало ее ниже фанатов его других игр. Для некоторых это считается ересью от FromSoftware.

Тот факт, что другие игры FromSoftware либо развивали механику Souls, либо были просто масштабнее, может быть причиной того, что Dark Souls II считается белой вороной франшизы, поскольку она не была таким уж большим шагом вперед.

4 Dragon Age II

Недостаточно карт для всех

10 игровых сиквелов, мнения о которых разделились

Изображение предоставлено Bioware

Dragon Age 2

Ролевые (РПГ)

Выпущенный 8 марта 2011 ESRB Для взрослых // Кровь и расчлененка, Брань, Сексуальный контент, Насилие Разработчики) BioWare Издатель (ы) Electronic Arts Двигатель Двигатель Lycium Франшиза Dragon Age Совместимость с Steam Deck Не поддерживается Платформа (ы) PlayStation 3, Xbox 360, ПК, macOS Как долго бить 26.5 часа X|S Оптимизировано Нет Как долго нужно пройти (заезды для завершителей) 57.5 часов Работает на

РазвернутьСвернуть

Dragon Age II была огромным отклонением от первой игры практически во всех отношениях. Исчезла эпическая история о спасении континента от злой армии монстров. Вместо этого история фокусируется на растущем напряжении между магами и тамплиерами в городе Киркволл, поскольку главный герой стремится создать дом для своей семьи после бегства от войны в первой игре.

Геймплей в Dragon Age II по-прежнему первоклассный, и, если уж на то пошло, ощущается гораздо более элегантным, чем в предыдущей части. История, хотя и сильно отличалась от оригинала, была чем-то немного другим, даже если концовка истории Мага и Тамплиера была немного пресной.

Одной из самых больших проблем Dragon Age II было отсутствие разнообразия карт, когда игроки видели одни и те же несколько областей, используемых снова и снова. Как только на это указывают, трудно перестать это замечать.

Следующая игра в серии сделала шаг назад и была больше похожа на оригинал, с сюжетом о спасении мира от разрушения, поэтому очевидно, что разработчики и издатель учли реакцию на Dragon Age II и усердно работали над тем, чтобы исправить курс франшизы — по крайней мере, для одной игры.

3 Последняя Фантазия II

Удары кулаками, чтобы стать сильнее

10 игровых сиквелов, мнения о которых разделились

Заключительная фантазия II

JRPG

Выпущенный 17 декабря 1988 ESRB t Разработчики) Площадь Издатель (ы) Площадь Двигатель Unity Франшиза Final Fantasy Платформа (ы) Nintendo Entertainment System, Android, iOS, Nintendo Game Boy Advance, ПК, PS1, PS4, PSP, WonderSwan Как долго бить 22 часов При поддержке

РазвернутьСвернуть

Squaresoft было смело пойти в таком другом направлении со второй игрой Final Fantasy. Первая игра была больше сосредоточена на исследовании подземелий, чем на истории, особенно в эпоху, когда видеоигры редко могли сравниться с настольными RPG.

Final Fantasy II изменила все, поскольку в ней действительно была история, в которой злая Империя вторгалась в другие страны в попытке захватить мир. Отважная группа повстанцев должна была восстать и остановить злодея. Ладно, это была не совсем оригинальная история, но для NES она была новаторской.

Причина, по которой Final Fantasy II вызывает столько споров, заключается в ее странной игровой механике, где персонажам необходимо многократно выполнять действия, чтобы стать сильнее, а это значит, что на повышение уровня одного заклинания или оружия может уйти целая вечность.

Очевидно, Squaresoft согласилась, что система не так уж хороша, поскольку система заданий из оригинальной Final Fantasy вернулась и была доработана в более поздних играх, в то время как экспериментальная механика Final Fantasy II больше не появлялась, за исключением ее собственных ремейков.

2 Вечный ДУМ

Гибель с кулдаунами в MMO

10 игровых сиквелов, мнения о которых разделились

DOOM Eternal

Действие FPS

10 игровых сиквелов, мнения о которых разделились

Обзоры OpenCritic Средний рейтинг лучших критиков: 89/ 100 Отзывы критиков: 96%

Выпущенный 20 марта 2020 ESRB М значит для взрослых: кровь и жестокость, жестокое насилие Разработчики) id Software Издатель (ы) Bethesda Двигатель ID Tech 7 Многопользовательские Интернет Мультиплеер Франшиза DOOM Платформа (ы) Xbox One, ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch Как долго бить 15 часов X|S Оптимизировано Да Размер файла Серия Xbox 82 ГБ (декабрь 2023 г.) Метаоценка 87 Доступность PS Plus Экстра и Премиум OpenCritic Рейтинг Могущественный При поддержке

РазвернутьСвернуть

Doom: Eternal вполне может стать самой противоречивой игрой в этом списке, поскольку фанаты либо любят, либо ненавидят ее за изменения, которые она внесла в устоявшуюся формулу Doom. Это потому, что дизайн шутера-бумера был заменен на что-то гораздо более техничное.

В Doom: Eternal Палач Рока вынужден использовать все оружие в своем арсенале, чтобы выжить, поскольку боеприпасы ограничены. Также есть специальные атаки, привязанные к таймерам, которые нужно использовать, и игрок должен следить за ними, как в MMO.

Переход от прямого отстрела врагов к внезапному включению головоломок с прыжками гарантировал, что Doom: Eternal станет совсем другим зверем, чем его предшественник. Некоторые фанаты полюбили новый методичный геймплей, который заставлял игроков менять стратегии, в то время как другие ненавидели, насколько он отличался от старых игр.

Doom: The Dark Ages, похоже, возвращается к основам, в которых меньше внимания уделяется движению и больше — способности выдерживать удары, что, вероятно, является ответом на отзывы по Doom: Eternal.

1 Metal Gear Solid 2: Сыны Свободы

Обмен Solid Snake

10 игровых сиквелов, мнения о которых разделились

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Stealth

Выпущенный 13 ноября 2001 ESRB M Для взрослых 17+ из-за анимированной крови, анимированного насилия Разработчики) Konami Издатель (ы) Konami Двигатель Фокс Двигатель Приквел(ы) Metal Gear Solid Продолжение(я) Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004), Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain Франшиза Metal Gear Платформа (ы) ПК, PS3, Xbox 360, PS Vita Как долго бить 13 часов При поддержке

РазвернутьСвернуть

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty была очень экспериментальной игрой, которая намного опередила свое время. Самый большой поворот сюжета заключался в том, что после первой миссии протагониста серии Солида Снейка заменили новым персонажем по имени Райден на всю оставшуюся игру.

С точки зрения игрового процесса, Raiden был почти идентичен Solid Snake. Однако его личность сильно отличалась, поскольку он был более страстным и склонным к вспышкам эмоций, чем стоический герой первой игры. Его андрогинная внешность только еще больше закрепила различия между ними, поскольку Solid Snake выглядел как герой боевика 80-х, в то время как Raiden выглядел так, будто он был в бойз-бэнде.

Metal Gear Solid 2 — превосходная игра, и большая часть ненависти, похоже, проистекает из неприязни к Райдену, которую нелегко игнорировать, учитывая, насколько игра сосредоточена на сюжете.

К счастью, Хидео Кодзима усвоил урок, так как в будущих играх серии в главных ролях были либо Солид Снейк, либо Биг Босс (человек, с которого был клонирован Снейк). Райдена оставили в спин-оффах, и позже он заслужил положительные отзывы благодаря своей роли в Metal Gear Rising: Revengeance.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий