
Составьте краткое изложение этой истории. Вот краткое изложение содержания истории, основанное на фактах: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения: Покажите мне факты Объясните это так, будто мне 5 лет Дайте мне беззаботный пересказ
Чтобы игровой жанр за одну ночь превратился из уникального и нишевого в перенасыщенный, достаточно всего одной игры, которая сломает шаблон.
Будь то Stardew Valley, Dark Souls или Slay the Spire, как только они показывают, что их формула имеет успех, остальные тут же подхватывают ее.

Затем, медленно, но верно, этот жанр становится настолько обыденным, что когда кто-то упоминает его, вы мгновенно отключаетесь или издаете тихий стон.
Мы думаем, что пришло время назвать их, чтобы обратить внимание разработчиков на новые и более интересные вещи. Итак, вот некоторые жанры, которые мы уже достаточно насмотрелись на данный момент.
10 Стрелков-бумеров
Затащите их обратно в ад

За исключением редких игр серии DOOM, которые всегда будут желанными в игровом мире, я думаю, что пришло время ограничить все шутеры-бумеры, которые пытаются подражать старым DOOM и Quake этого мира.
Мы видели несколько удивительно интересных игр в жанре, которые пытаются сделать что-то новое, например, Anger Foot или Ultrakill. Но на каждый инновационный Boomer Shooter приходится десять или более поверхностных клонов DOOM.
Я полностью за кровавое насилие и вечное движение, которые сопутствуют таким играм. Но, учитывая, насколько они похожи по своей природе и как редко в них есть что-то, выходящее за рамки основного игрового процесса, я думаю, мы могли бы немного остыть.
9 Зомби-апокалипсис
Выстрел в голову

Это могло быть более очевидным в начале 2010-х, когда зомби-медиа было не избежать, даже если бы вы попытались. Но, даже если они не так распространены, как тогда, их все еще довольно много.
Они имеют свое время и место, и такие серии, как Dying Light, которые предлагают геймплей, подпитываемый паркуром, чтобы дополнить тему нежити, все еще достойны внимания. Но, за исключением нескольких, мы все это уже видели.
Я виню Zombieland, я виню The Walking Dead, и я виню себя, вместе со всеми вами, другими геймерами, за то, что вы так яростно потребляете зомби-медиа. Жанр так же мертв, как и зомби, и нам всем нужно просто двигаться дальше.
8 картингистов
Гонки на одной ноте

Это должно быть показателем того, что единственный картинг, который сумел остаться актуальным на протяжении многих лет, должен был выйти в открытый мир в этом году, просто чтобы поддержать интерес фанатов. Причина проста. Этот жанр был разыгран десятилетия назад.
Этот жанр пережил свой последний настоящий расцвет в эпоху PSX, когда в центре внимания были Mario Kart, CTR, Jet Moto и несколько других. Однако с тех пор в этой области не было практически никаких инноваций.
Я допускаю, что иногда Mario Kart будет появляться, чтобы насытить аппетит фанатиков. Но всем, кто охотится за поул-позицией усатого водопроводчика, пора дать ему отдохнуть.
7 Кошачья тематика
Уютный геймерский кошачий зефир

Я говорю это как владелец пяти кошек. Тема кошек, забитая ломом, которая так часто встречается в инди-играх в наши дни, должна утихнуть. В основном потому, что, как человек, предрасположенный к любви к кошкам, я слишком часто попадаюсь на эту удочку.
Я бы не возражал, если бы игры были, в целом, очень хорошими. Но, за исключением редких выдающихся игр, эти игры, как правило, наживаются на добродушии уютного игрового сообщества, и некоторые из них находятся в двух шагах от shovelware.
К счастью, хорошие варианты, как правило, довольно легко обнаружить, например, такие игры, как Little Kitty, Big City, Stray и Minneko’s Night Market, показывают свое качество с первого взгляда. Но всем вам, подлым разработчикам, продающим бобы и мечту, прекратите это.
6 Ubisoft Formula Open Worlds
Надеюсь, вам понравятся маркеры на карте

Хочу уточнить, что я не хочу видеть закат открытых миров. Это популярный жанр не просто так, и если все сделано правильно, то ничто не сравнится с игрой с открытым миром по масштабу, охвату и погружению. Тем не менее, открытые миры по формуле Ubisoft могут отправиться в мусорное ведро.
Вы знаете, что это такое. Открытые миры — это не столько исследование и существование в мире, сколько прыжки по карте, словно шарик для пинбола, выполнение произвольных задач и сбор бесполезных коллекционных предметов по ходу игры.
Если открытый мир достаточно храбр, чтобы сделать несколько больших рывков, я более чем готов уделить ему свое внимание. Однако, если я снова сыграю в еще одну 7/10, безопасную как дома, шаблонную игру Assassin’s Creed, я могу закричать. Просто позвольте им вытащить этот скрытый клинок на меня и подарить мне это сладкое освобождение.
5. Строитель базы для выживания
Дерево + Камень = Скука

Поиграв в недавний научно-фантастический хит на выживание с сюжетом The Alters, я пришел к выводу, что мне не нужно меньше игр на выживание; мне просто хочется меньше скучных игр по строительству баз в этом жанре.
Тип игры, в которой вы начинаете игру, одетые в тряпку, без копейки за душой, и должны собирать камни и камни, чтобы создать примитивные инструменты для постройки базовой базы, а затем собирать ресурсы в больших количествах, чтобы сделать свою базу предметом зависти всех остальных игроков PVP, которые неизбежно вас огорчат и отнимут все, что у вас есть.
Если игра на выживание предлагает суровую, карающую механику, но удваивает ее чем-то выходящим за рамки нормы, то меня это устраивает. Но если вы просто собираетесь высадить меня на острове и снова попросить отыграть роль пещерного человека, то я выхожу.
4 Стрелок по извлечению
Извлеките их из разговора

Я колебался, включать ли в игру героев-стрелков или героев-стрелков с целью эвакуации, но для меня последний вариант оказался на волосок лучше.
В основном потому, что этот жанр настолько предсказуем, настолько интенсивен и настолько избит, что сомнительно, что что-то новое в этом поджанре будет иметь успех.
За последние годы мы стали свидетелями появления и исчезновения множества Extraction Shooter, некоторые из которых были практически мертвы по прибытии, поскольку не смогли собрать первоначальную базу игроков, что оставляло им мало шансов на выживание.
Есть некоторые игры, которые могли бы дать игрокам надежду на этот жанр, например, Arc Raiders, но это всего лишь исключения из правил.
Это жанр, который мало что может нам предложить, и чем раньше мы уничтожим этот вариант корпоративных дойных коров, тем скорее они начнут двигаться дальше и создавать по-настоящему интересные проекты.
3 Рогалик Deckbuilder
Необходимо пропустить ход

Это подкралось ко мне в последние годы, так как был период, когда термин «roguelike deck builder» сразу же привлекал мое внимание. Однако, если вернуться в сегодняшний день, то, когда я слышу эту категорию, я тут же теряю дар речи.
Если вы не делаете что-то действительно инновационное в этой области, как, например, Balatro, я не хочу знать о вашем Slay The Spire-inspired Deckbuilder. Честно говоря, старых хороших игр много, их можно бесконечно переигрывать, и за последние годы не появилось ничего, что могло бы их превзойти.
Если вы хотите карточную игру с монстрами, играйте в Slay The Spire. Если вы хотите экшен на основе сетки, то просто играйте в Into The Breach, а если вы в настроении бросить кубики, то играйте в Dicey Dungeons. Все остальное — просто заполняющий контент.
2 Фермерский симулятор
Постоянно уменьшающийся урожай

Как бы я ни любил Эрика Бароне всем сердцем, ему есть за что ответить: это обилие симуляторов фермерства, которые заполонили и продолжают заполонять рынок благодаря его хиту, вдохновленному Harvest Moon.
С тех пор, как Stardew Valley познакомила игроков с сельским хозяйством, добычей полезных ископаемых, рыбалкой и развитием дружеских отношений, множество инди-игр и даже некоторые игры класса AAA попытались извлечь выгоду из успеха этой монументальной инди-звезды.
Однако ни одна из них не смогла сравниться по качеству со Stardew, и это привело к огромному перенасыщению рынка скучными и однотипными фермерскими симуляторами.
Когда сцена AAA начинает тщетно пытаться следовать тренду, вы знаете, что жанр в целом находится под угрозой. Можем ли мы просто принять, что Stardew Valley — это окончательный способ наслаждаться этим жанром, и закончить на этом, пожалуйста?
1 Френдслоп
Прославленная лопата

Если есть жанр, которому больше всех остальных необходимо коллективно свернуть свои инструменты и прекратить производство, то я бы проголосовал за то, чтобы Friendslop был стерт с лица игровой сцены.
Для тех, кто не знает, Friendslop существует во многих формах. Это может быть скучная многопользовательская игра ужасов с дешевой фишкой, которая заставляет вас объединяться с друзьями. Это может быть бесконечный альпинист, как Chained Together, который предлагает атмосферу Getting Over It. Или это может быть игра, которую можно просто назвать «приманкой для стримеров».
Иногда в этом жанре появляется игра, которая прорывается и получает звание «вкус месяца». Однако я никогда не видел подобной игры, которая бы держалась, поскольку они, как правило, дешевые, некачественно сделаны и предлагают одноразовый игровой опыт.
Это просто шаг вперед от shovelware, ребята. Есть игры с реальным содержанием, которыми можно наслаждаться. Так что отложите игровой эквивалент телефона, чтобы думскроллить, и поиграйте во что-нибудь с нюансами.
