
Реиграбельность стала одним из важнейших элементов современных видеоигр., так как это один из факторов, который в наибольшей степени продлевает срок службы продукта.
Однако, за исключением таких жанров, как roguelike или metroidvania, сделать второе прохождение увлекательным непросто, и лишь немногим играм это удалось, не вызвав выгорания.

Будь то мистическая история, для понимания которой требуется не одно прохождение, или безупречный игровой процесс, который становится лучше с каждым проведенным часом, есть избранные игры, которые становятся тем интереснее, чем больше в них играешь.
Поэтому, если вы хотите узнать, какие впечатления вы постепенно полюбите, я рекомендую вам изучить этот список десять игр, где второе прохождение лучше.
10 Призрачный бегун 2
Становление единым целым с потоком

Когда я играл в Ghostrunner 2, я был в замешательстве, поскольку в игре было много открытых секций, которые были не такими интуитивно понятными по сравнению с первой игрой.
Однако как только вы закончите и поймете, как продвигаться по каждому пункту, повторное прохождение полностью меняет впечатления, так как вы сможете вновь ощутить плавность, характерную для оригинала.
Вместо того чтобы тратить больше времени на выяснение того, как правильно проходить менее линейные разделы, вы можете воспользоваться преимуществами более крупных уровней и освоить превосходную механику движения.
В некотором смысле, завершение Ghostrunner 2В первый раз кампания ощущается как обучающее пособие, поскольку только при втором прохождении вы по-настоящему ощущаете ее полный потенциал.
9 Разлученный
Два разных опыта

Sundered — одна из лучших игр жанра «метроидвания», в которые я когда-либо играл, особенно из-за того, как он предлагает два различных опыта в зависимости от ваших игровых решений.
Если вы решите подчинить свою волю хаосу, чтобы увеличить свою силу, игра станет проще, но финал будет менее обнадеживающим и оставит у вас смешанные чувства, как это было со мной.
Поэтому второе прохождение по пути чистоты полностью переосмыслило мои впечатления от игры. Не только с учетом возросшей сложности, но и из-за смены тона и даже финального босса.
Немногие метроидвании могут похвастаться такой сильной лудонарративной связностью, как Расколотый, что делает ее чрезвычайно интересной и увлекательной игрой.
8 Сигналы
Замысловатая жемчужина

Signalis — не только одна из лучших инди-игр в жанре ужасов и психологических триллеров всех времен, но и одна из самых запутанных игр, которые только можно себе представить.
Понимание сюжета игры, вдохновленного фрагментарными повествованиями, чрезвычайно сложно, и вы вряд ли сможете охватить все детали истории за одно прохождение.
Поскольку длительность игры определяется сложностью головоломок, повторное прохождение кампании с целью раскрытия всех секретов не только быстрое, но и стоящее того, благодаря глубине и качеству ее вселенной.
Вы уже знаете решения проблем, поэтому второе прохождение Сигналис позволяет вам соединить все точки, любуясь множеством мелких деталей в каждой комнате.
7 Биошок Инфинит
Закрытие цикла

Хотя со временем BioShock Infinite стала моей наименее любимой игрой трилогии, я не могу отрицать, что переигрывать ее одно удовольствие.
После невероятного завершения основной кампании невозможно не посмотреть титры, ошеломленный неизмеримым откровением, свидетелем которого вы только что стали, заставляя вас переосмыслить все, что вы пережили во время приключения.
Если вы снова пройдете эту историю, вы заметите множество деталей, которые вы упустили из-за незнания секретов игры, что позволит вам еще больше насладиться каждым важным моментом повествования.
Геймплей-мудрый, BioShock Infinite не предлагает много причин переигрывать ее, разве что за исключением ужасного режима 1999 года, но удовольствие от более глубокого понимания этой истории в одиночку того стоит.
6 Страх и голод
Подготовьтесь к подземельям

Когда вы впервые заходите в Fear & Hunger’s В подземельях все происходящее напряженное, подавляющее, мрачное и гнетущее, что делает ее замечательной инди-игрой.
Однако второе прохождение — это то, которое действительно подтверждает невероятную природу его систем, поскольку без давления от необходимости дойти до конца и увидеть все, вы можете исследовать и экспериментировать гораздо спокойнее.
В результате открытие игрового процесса и сюжетных секретов, которые предлагает игра, становится новой целью, особенно когда вы отправляетесь на поиски новых концовок и скрытых боссов.
Страх и голод это игра, чья непонятная работа может отталкивать, но если вам нравится, когда вас не держат в руках во время игры, это одна из лучших игр для многократного прохождения разными персонажами.
5 Опозоренный 2
Исследование новых путей

Учитывая, что в Dishonored 2, как я люблю говорить, лучший дизайн уровней в истории, она входит в число самых многоигровых игр последнего десятилетия.
Выполнив его почти дюжину раз, Я все еще нахожу небольшие различия, которые позволяют мне по-разному воспринимать каждый уровень., будь то открытие нового пути или взаимодействие между персонажами.
Благодаря глубине, вертикальности и креативности в каждой миссии они кажутся маленькими песочницами, где вы можете дать волю своему воображению, с поистине выдающимся вниманием к деталям.
Учитывая, что вы можете играть как за Эмили, так и за Корво, реиграбельность увеличивается еще больше, что оправдывает то, почему Dishonored 2 входит в число лучших стелс-игр всех времен.
4 УЛЬТРАКИЛЛ
Пришло время отточить цель

ULTRAKILL имеет один из самых высоких пределов мастерства, которые я могу вспомнить на инди-сцене, поскольку овладение ее идеальным игровым процессом — непростая задача.
Завершение игры — это только начало; переигрывая каждый мир и достигая максимального ранга, чтобы раскрыть секрет его вселенной это подлинный опыт.

Чтобы добиться этого, вам нужно стать единым целым с механикой, полностью понимая сильные стороны каждого оружия и угрозы каждой карты, чтобы добиться наилучшего времени и наилучшего стиля.
Первый раз, ULTRAKILL оказывается отличным FPS, но во второй раз, он раскрывает себя как шедевр жанра.
3 Андертейл
Три маршрута, три чуда

Впечатления от некоторых видеоигр не заканчиваются после титров, и именно это происходит с Undertale.
Если вы играли в нее и увидели только одну концовку, вы упускаете один из самых знаковых сюжетов, боссов и диалогов в истории видеоигр.
Только отделка Undertale когда-то мешает вам увидеть общую картину, как Суть игры заключается в прохождении трех ее маршрутов, сравнивая их, и нахождение истинного финала.
Плюс, даже если вы уже видели все три концовки, начинать новую игру только для того, чтобы услышать один из лучших саундтреков всех времен снова полностью того стоит.
2 Sekiro: Shadows Die Twice
Самый воспроизводимый шедевр

Исходя из предпосылки, что это невероятная игра без плохих боссов, перепрохождение Sekiro: Shadows Die Twice — вполне логичное решение.
В отличие от других игр FromSoftware, где движение и развитие персонажа происходят медленно, NG+ этого шедевра позволяет вам сосредоточиться на том, что действительно важно, а именно снова сражаясь со своими великолепными боссами.
Однако опыт становления мастером игры наступает в тот самый момент, когда вы побеждаете ее настоящего финального босса. Стать богом и победить всех в мгновение ока — еще более приятно.
Я никогда не забуду, как годами не играл в эту игру, как переустановил ее и прошел с нуля менее чем за три часа. Секиро: Тени дважды это определенно игра на века.
1 Диско Элизиум
Еще больше часов лучшего чтения

Хотя эта игра придется вам по душе только в том случае, если вы любите читать, Disco Elysium входит в число самых впечатляющих инди-игр всех времен.
Прогулка по улицам Мартинеза — это опыт, который вы никогда не забудете. тем более, если вы решите исследовать дальше того, что вы испытали во время своего первого прохождения.

Общаясь с другими персонажами, принимая различные решения, увеличивая различные характеристики и находя различные решения, вы можете увидеть мир возможностей, скрытый внутри Дискотека Elysium, который, кажется, идеально спланировал каждый вариант.
Моего первого прохождения было достаточно, чтобы понять, что я играю в шедевр, но второе заставило меня осознать, что это просто несравненная игра.
Учитывая сложность сюжета, политический посыл и философский самоанализ, комплектующие Дискотека Elysium два или даже три раза необходимо, чтобы полностью принять это.
