10 игр с открытым миром, которые были бы лучше линейных игр

10 игр с открытым миром, которые были бы лучше линейных игр

Мало игровых жанров, которые достигли такой массовой популярности, как жанр открытого мира. Это не только пластичный жанр, который можно совмещать практически с любым другим.

Это также отличный способ предоставить бесконечный контент, предложить возможности для богатого повествования и построения мира, а также фактически создать игровую песочницу.

10 игр с открытым миром, которые были бы лучше линейных игр

Однако не все игры действительно выигрывают от этой модели. Конечно, каждый корпоративный толстосум в костюме считает, что каждая игра может и должна быть с открытым миром, потому что это то, что продается. Но иногда управляемое, методичное и линейное приключение может быть намного лучше.

Это то, о чем я лично хотел бы, чтобы кто-то сказал этим разработчикам. Как указано в списке, хотя эти игры предлагают хорошие впечатления по всем направлениям, они могли бы быть намного лучше, если бы не были открытым миром.

10 Последняя Фантазия XV

Не такое уж эпическое дорожное путешествие

10 игр с открытым миром, которые были бы лучше линейных игр

За исключением нескольких исключений, вы не получите действительно много JRPG с открытым миром. Это не значит, что это невозможно сделать хорошо. Но, почти во всех обстоятельствах, полуоткрытый формат или более линейная установка, как правило, подходят лучше.

Final Fantasy XV — один из лучших примеров этого. Хотя нам нравится концепция вылазок на открытую дорогу с ребятами, это игра, которая льстит обману, и открытый мир — важный фактор.

Открытый мир приводит к очень медленной, плохо развитой и нудной первой половине игры. Только для того, чтобы вторая половина стала более линейной, затянулась и показала, почему линейный подход был бы лучше на протяжении всего пути.

Мы могли бы закрыть на это глаза, если бы открытый мир был богатым на содержание и интересным для исследования, но мир в лучшем случае довольно пресный и безжизненный. Так что в конце концов, это просто похоже на игру, которая решила быть открытым миром, потому что могла, и никогда не останавливалась, чтобы спросить, должна ли она это делать.

9 Призрак Цусимы

Убийца самураев, с кучей наполнителя

10 игр с открытым миром, которые были бы лучше линейных игр

Это может быть больше вопросом предпочтений, чем что-либо еще, но я все равно думаю, что многие кивнут в унисон. Ghost of Tsushima — отличная игра с открытым миром. Не поймите меня неправильно. Но она все еще страдает от обычного раздувания маркеров карты в изобилии и бумажных заданий и квестов.

Вот почему я считаю, что эта игра выиграла бы от чисто кинематографического подхода с небольшим количеством открытых возможностей, как в Uncharted или The Last of Us. Это позволило бы игрокам по-прежнему наслаждаться красотой мира, созданного Sucker Punch, но без всех этих повторяющихся уборок лагеря и полусырых квестов.

Я признаю, что это все еще не такой большой нарушитель в этом отношении, как, скажем, Assassin’s Creed Shadows. Но у Ghost of Tsushima на самом деле есть кинематографическая сюжетная линия, которую стоит досмотреть до конца, так что это показалось мне более подходящим выбором.

8 Горизонт Ноль Рассвет

Больше динозавров, меньше отвлекающих факторов

10 игр с открытым миром, которые были бы лучше линейных игр

Horizon Zero Dawn имеет много преимуществ. В ней есть главная героиня, которая, вероятно, является самой крутой женщиной со времен Лары Крофт. В ней есть постапокалиптическая обстановка с уникальным поворотом и бои на основе стрельбы из лука, с которыми приятно возиться. Плюс, в игре есть история, полная невероятных поворотов.

Однако все, что выходит за рамки основного квеста игры, за исключением редких стоящих побочных квестов, в лучшем случае является просто заполняющим контентом. Без цели, к которой нужно стремиться, нет ничего такого уж веселого в существовании и исследовании мира Элой.

Поиск металлических цветов — это скучно. Бункеры довольно однообразны, а награды за выполнение дополнительных заданий едва ли стоят того. Так что, взвесив все это, если бы HZD был просто линейным опытом, я не думаю, что вы бы много потеряли.

7 Metal Gear Solid: Фантомная боль

Изменение в серии

10 игр с открытым миром, которые были бы лучше линейных игр

Вы не услышите от меня никаких аргументов, что формат открытого мира определенно был естественной эволюцией серии MGS и отличным направлением для серии. Однако, несмотря на то, что The Phantom Pain предлагает множество классных моментов, открытый мир оставляет желать лучшего.

Мир, несомненно, великолепный, но в нем нет заметных достопримечательностей или интересных мест, которые стоили бы его исследования. Миссии, не подобранные для основной истории, позволяют вам создать свое собственное развлечение в песочнице, но в основном имеют реальное ощущение шаблонности. Плюс, из-за странностей бренда Кодзимы, этот открытый подход еще больше усложняет погружение в повествовательный цирк, которым является MGS.

Использование типичного более кинематографичного и кураторского подхода MGS было бы намного лучше, или, что еще лучше, они могли бы позаимствовать его из современной серии Hitman от IO Interactive. Но в конечном итоге это был открытый мир, который не совсем послужил окончательной отметкой для Кодзимы в Konami.

6 Наследие Хогвартса

Десять очков от Гриффиндора

10 игр с открытым миром, которые были бы лучше линейных игр

У меня немного любовно-ненавидельческих отношений с Hogwarts Legacy. Как большой фанат Поттера с детства и большой сторонник классических игр EA, я хочу всеми фибрами души быть поклонником этого открытого мира Potterfest. Но, несмотря на все мои усилия, я в основном вижу его как не более чем безжизненный, шаблонный открытый мир.

Все, что происходит на территории Хогвартса, как бы банально это ни звучало, волшебно. Однако после того, как вы исследуете замок и новизна угаснет, вы обнаружите, что исследуете неинтересную сельскую местность и пещеры, а также сталкиваетесь с довольно тусклой боевой системой.

Части, которые определенно являются Поттером, великолепны, но, к сожалению, они не так часто встречаются, чтобы оправдать эту игру как 100-часовое дело. Конечно, линейный формат мог бы подчеркнуть, что повествование тоже не так уж и хорошо. Но это было бы меньшим из двух зол, точно.

5 LA Нуар

Просто дайте мне заняться моим делом

10 игр с открытым миром, которые были бы лучше линейных игр

Никогда еще новизна дизайна открытого мира не казалась столь бессмысленной, как во время игры в мрачную полицейскую эпопею LA Noire.

В шкуре Коула Фелпса вы начинаете как начинающий молодой патрульный полицейский, но со временем вы набираете опыт детектива и становитесь чертовски хорошим детективом. При условии, что вы умеете читать выражения лица и язык тела.

Дела, над которыми вы работаете, по большей части невероятны. Предлагая смесь экшена, допросов и сцен, которые кажутся очень экспериментальными в отличие от других работ Rockstar. Однако, поскольку это игра Rockstar, в ней просто должен быть элемент открытой песочницы.

Единственная проблема в том, что это скучно, как помои. Вы фактически ездите вокруг в поисках разных винтажных автомобилей и других предметов коллекционирования, возможно, с редкими случайными преступлениями, на которые нужно реагировать. Однако это кажется полностью приклеенным и неинтересным.

По этой причине большинство людей, скорее всего, будут играть в LA Noire линейно. Но возникает вопрос: почему бы просто не сделать это способом игры по умолчанию?

4 Киберпанк 2077

Жаль Найт-Сити

10 игр с открытым миром, которые были бы лучше линейных игр

Это, конечно, было применимо гораздо больше, когда Cyberpunk 2077 все еще был в ужасном состоянии, требующем интенсивной заплатки. Однако даже в том новом и улучшенном состоянии, в котором игра находится сегодня, это все еще игра, которая, как мне кажется, была бы гораздо лучшим кинематографическим и линейным начинанием.

Насколько игра действительно имеет интересные побочные квесты для открытия, огромный и визуально яркий город и окраины для исследования, и запоминающийся сеттинг. Надо сказать, что аспекты песочницы в этой игре являются одними из самых забываемых элементов.

Случайные преступления не интригуют, поведение NPC даже сегодня кажется неловким и скованным, механика вождения не самая плавная, и часто возникает ощущение, что масштаб ради масштаба.

Найт-Сити — это место, которое вы захотите посетить хотя бы раз. Но я считаю, что мы бы получили лучшую игру, которая была бы в хорошем состоянии с самого начала, если бы Cyberpunk 2077 был линейным опытом.

3 Ghostwire: Токио

Жуткий, но редкий

10 игр с открытым миром, которые были бы лучше линейных игр

Синдзи Миками — поистине знаковая фигура игровой индустрии и приверженец жанра ужасов. Поэтому, когда вышла Ghostwire: Tokyo, казалось, что это будет верный хит. Но, к сожалению, в лучшем случае это была неоднозначная картина.

Жутковатая, психоделическая история игры превосходна; визуальные эффекты четкие, а магические бои действительно новые и удовлетворяющие. Но на этом похвалы заканчиваются.

Видите ли, игра также страдает от того, что она решила подражать типичной для Ubisoft модели раздувания, с многочисленными предметами коллекционирования и необязательными побочными квестами, которые редко кажутся стоящими.

Плюс, из-за всей этой атмосферы «все ушли», обстановка, хоть и зловещая, никогда не воздает должное городу Токио. Это игра, в которой есть свои моменты, но, к сожалению, их слишком мало и они слишком редки. Проблема, которую мог бы решить более линейный, курируемый темп.

2. Преступники из «Звездных войн»

Формула Ubisoft должна быть Вне закона

10 игр с открытым миром, которые были бы лучше линейных игр

Если мы чему-то и научились из современной серии Jedi, так это тому, что вам нужна сильная история как позвоночник вашей игры, происходящая в далекой-далекой галактике, чтобы угодить фанатам. Что-то, что на самом деле есть в Star Wars Outlaws. Просто жаль, что там больше ничего нет.

Идея игры за разношерстного наемника во вселенной «Звездных войн» интересна, а сюжет, который в ней закручен, — один из лучших в играх по вселенной «Звездных войн».

Но, к сожалению, эту историю и превосходное построение мира портят ужасная механика скрытности и боя, повторяющаяся структура миссий и шаблонный дизайн Ubisoft.

Это наводит меня на мысль, что если бы Ubisoft не придерживались своих обычных, проверенных методов, они бы легко могли создать хит, способный конкурировать с Jedi Survivor. Но в конечном итоге все эти «если» и «но» ничего не значат.

Прошло 1 дней

Перегрузка неживого контента

10 игр с открытым миром, которые были бы лучше линейных игр

Хотя я не буду сидеть здесь и притворяться, что я был самым большим поклонником Days Gone, я, безусловно, понимаю, почему у нее есть коллекция фанатов Ride or Die. Орегонский сеттинг, игровой процесс, который во многом напоминает The Last of Us, и механика Freaker Horde сами по себе оправдывают выбор и прохождение этой эпической игры, наполненной зомби.

Однако, несмотря на то, что игра была довольно увлекательной, на протяжении всего времени, проведенного за игрой, я чувствовал, что многие аспекты открытого мира были просто рутиной, которая неоправданно затягивала игровой процесс.

Механика выживания, заложенная в хлеб, хороша в теории, но, как правило, слишком сильно замедляет прогресс. Побочный контент — это типичный корм для маркеров карты, который идет неотъемлемой частью в таких играх.

Кроме того, история, которая и так с трудом набирает обороты из-за довольно подозрительного написания, еще больше тормозится постоянными, повторяющимися отвлекающими факторами по ходу игры. Возможно, если бы игра не была такой длинной, это не было бы такой большой проблемой, но в конце концов дизайн открытого мира заставляет ее ощущаться как утомительная игра.

10 игр с открытым миром, которые были бы лучше линейных игр

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий