
Каталог PlayStation Plus — это сокровищница потрясающих игр, собранных в изобилии, чтобы платящие фанаты могли получить максимум от каждого месяца, играя в множество новых игр. Он позволяет вам расширить свои горизонты и играть в игры, к которым вы бы никогда не прикоснулись.

Однако эта возможность играть все, что вам нравится, без дополнительных затрат часто ведет нас по путям, которые могут эффективно тратить наше время. Мы застреваем в невыразительных впечатлениях, когда могли бы играть абсолютный хит.
Наше время драгоценно, поскольку взрослые обязанности и необходимость вести себя как взрослые неумолимы. Поэтому мы уделили время, чтобы выделить несколько интересных игр, которые льстят обману, позволяя вам обойти их и играть в отличные игры на платформе.
10. Криминальный босс: Рокей-Сити
Впереди дорога Рокай

Когда в каталоге PS уже есть такая серия, как Payday, просто нет нужды уделять время игре вроде Crime Boss Rockay City, даже если она может похвастаться звездным составом.
По сути, это плохой клон Payday во всех отношениях, нацеленный на кооперативный геймплей с ограблениями, но из-за плохой механики стрельбы, безмозглого ИИ, сломанных структур миссий и шаткой рогаликовой системы, он никогда не попадает в цель.
Визуально игра довольно приличная, а безвкусный тон придает ей определенное качество фильма категории B, что может понравиться некоторым. Не говоря уже о том, что трудно ненавидеть Чака Норриса в чем бы он ни снимался.
Но в целом это шаткий и некачественный шутер, от которого вам следует держаться подальше, если вы цените свое время.
9 Хвостов Нуар
Стиль превыше содержания

Мне больно вставлять это сюда, потому что на бумаге Tails Noir выглядит как замечательная инди-детективная игра. Но, Несмотря на то, что это одна из самых визуально ярких игр в этом списке, она не оправдывает ожиданий.
Это игра, которая в основном служит смутной имитацией детективной игры, не позволяя вам играть роль. В игре мало или совсем нет дедуктивных аспектов, а сюжетные моменты, хотя и интересные, обычно полусырые.
Не говоря уже о том, что варианты диалога, несмотря на то, что имеют пользовательский интерфейс и структуру в стиле Disco Elysium, создают лишь иллюзию выбора, поскольку каждый вариант подводит вас к одному и тому же выводу.
Не поймите меня неправильно, в ней затронуто несколько интересных тем, но как детектив-нуар игра не дотягивает. Однако в каталоге есть такие игры, как Paradise Killer и Return of the Obra Dinn, которые являются гораздо лучшими альтернативами.
8 Соль и Жертвоприношение
Не жертвуйте своим свободным временем

Если вы садист, то в каталоге PS Plus сейчас полно крутых soulslike и сложных игр. Salt and Sacrifice, безусловно, подходит под описание как одна из тех сложных Soulslike, но даже в этом случае мы настоятельно рекомендуем вам пропустить ее.
Поскольку это продолжение выдающегося фильма «Соль и Святилище», можно было бы подумать, что этот фильм — безупречный хит. Но, к сожалению, Salt and Sacrifice сильно ошиблись.
Самой большой проблемой была охота на магов., поскольку это превращало каждую встречу с боссом в случайную погоню по карте, и каждая встреча была либо раздражающе беспорядочной, либо раздражающе однообразной.
Но, наряду с этим, Кооперативный режим был плох, крафт был слабым, дизайн мира отставал по сравнению с оригиналом, и хотя игра по-прежнему была атмосферной, сюжет и предания также были довольно слабыми.
Короче говоря, это не удачное продолжение, возможно, лучшей 2D Souls-игры из когда-либо существовавших. Это безжизненная имитация и огромное разочарование.
7 Империя Греха
Больше X-Con, чем XCOM

Если вам нравятся суровые игры Mafia, но вы также любите тактические пошаговые возможности, присущие таким играм, как XCOM, то вы легко убедитесь, что Empire of Sin — это игра, которая предлагает лучшее из обоих миров.
Такова, безусловно, цель, но ей так и не удалось предложить столь же изысканный опыт, как другим играм под эгидой Paradox Interactive.
ИИ игры порой просто смехотворен, что обычно приводит к глупым ошибкам, которые можно легко использовать. Плюс, сами системы кажутся неуклюжими уловками, призванными соответствовать теме, а не глубокими и осмысленными системами, которые можно использовать для получения тактического преимущества.
По сути, это игра, которая лелеет свою гангстерскую тематику и отсылает к прошлым успехам, таким как XCOM, но из-за плохого дизайна, поверхностного использования сеттинга эпохи сухого закона и ужасного тактического геймплея игра далека от заоблачных высот элиты стратегических игр.
6 Озеро
Далеко от экспресс-доставки

Прежде чем я начну ругать это, знайте, что я больше уважаю и терплю симуляторы ходьбы, чем большинство. Но даже я обнаружил, что теряю терпение из-за этого скучного и безжизненного названия.
Никогда я не видел симулятора ходьбы с более медленным темпом., что, как я понимаю, было сделано намеренно из-за сонного городского настроения. Но это вообще не служит игре.
Эти долгие периоды пустоты между доставкой посылок невероятно скучны, в них практически нет ни сюжетной линии, ни зрелищности, ни чего-либо, что могло бы вдохнуть жизнь в игровой процесс.
Это могло бы быть нормально, если бы мир был ярким и живым местом, или если бы история делала эти скучные периоды стоящими того, чтобы их страдать, но игра практически во всех отношениях ничем не примечательна.
Это выглядит как уютное, отключающее мозг занятие. Но, как человек, который любит такие игры, я обещаю вам, что это не столько отключает мозг, сколько погружает в кому.
5 Атлас Падший: Царство Песка
Бесплодная пустыня

В последние годы появилось много ничем не примечательных игр с названиями, которые кажутся рабочими. На ум приходят такие игры, как Immortals of Aveum, Broken Roads и Atlas Fallen.
Если сосредоточиться на Atlas Fallen, то игра выглядела великолепно на бумаге, могла похвастаться великолепной графикой, новой механикой серфинга по песку и игровым процессом, напоминающим такие игры, как Monster Hunter.
Однако на самом деле сеттинг крайне скучен и однообразен, бои не имеют ничего общего с удовлетворяющим выбором вариантов, представленным в хитовой серии Capcom, и хотя технически в Atlas Fallen присутствует сюжет, разработчики могли бы и не беспокоиться об этом, поскольку он никак не добавляет впечатлений.
Создается впечатление, что эта игра хочет отхватить кусок пирога Monster Hunter, но при этом не совсем понимает, что сделало эту серию столь успешной на протяжении многих лет.
Если вам нужна смутная имитация Monster Hunter, то дерзайте. Но учитывая, что вы можете играть в настоящую игру в каталоге PS Plus, я просто не понимаю, зачем вам тратить время на эту подделку.
4 Южный Парк: Разбитый, но целый

Я понимаю, почему люди обманываются этим. Предыдущая игра в серии, The Stick of Truth, была выдающейся RPG, которая использовала исходный материал с большим эффектом.
Игра была комичной, имела глубокую ролевую систему и предлагала довольно интересную историю — в общем, все то, чего не смогло сделать продолжение Ubisoft.
Не поймите меня неправильно — игра по-прежнему вызывает те же чувства, но это огромный шаг назад по сравнению с предшественником, с упрощенными и граничащими с покровительством RPG-системами и массой лишнего контента в истинном стиле Ubisoft.
Поклонники, которые впервые познакомятся с этой частью, возможно, не заметят разницы, но если вы играли в оригинал и хотите большего, я предлагаю вам отказаться от этой части и сохранить свою любовь к серии, поскольку эта игра только отвлечет от нее.
3 Источник безумия
Лавкрафт, созданный не с любовью

Как человек, который любит здоровую дозу влияния Лавкрафта в своих играх ужасов, Source of Madness на бумаге был чем-то, что мне очень понравилось. Однако я бы настоятельно рекомендовал всем поклонникам Лавкрафта держаться подальше, так как эта игра — просто каша.
Благодаря процедурно сгенерированному дизайну roguelike, который использует ИИ для создания новых отвратительных существ на каждом шагу, нет абсолютно никакого способа последовательного планирования для каждого забега. Что приводит к реакционному геймплею в лучшем случае и полному разочарованию и замешательству в худшем.
Но даже помимо этого, игра ощущается как дешевая имитация игр типа Rogue Legacy. С небольшим количеством новых идей и отсутствием связного игрового процесса она гораздо менее затягивающая и веселая, чем ее современники.
Не говоря уже о том, что игра сложна просто потому, что она сложна, но вы никогда не почувствуете, что смерть или ошибка произошли по вашей вине, и из каждой неудачи вы не можете извлечь какой-то урок.
Короче говоря, это лучше как концепция, чем как реальная игра, так что если вы цените свое время, то ее стоит избегать.
2 Вор (2014)
Украденное время

Любой геймер старшего возраста в чате наверняка прекрасно осознает огромный успех серии Thief и ее репутацию в кругах любителей симуляторов погружения. Возможно, именно поэтому эта современная версия все еще кажется таким разочарованием спустя все эти годы.
Это название демонстрирует мало уважения к предыдущим играм, фактически игнорируя все основные элементы дизайна, которые делали старые игры такими замечательными.
Напротив, эта современная игра болезненно линейна, использует ИИ, который, пожалуй, меркнет по сравнению с тем, что серия могла предложить в 1990-х годах, и, что хуже всего, в ней остро ощущается нехватка свободы и влияния игрока, которые и делали предыдущие игры такими особенными.
Назвать эту игру симулятором погружения было бы преступлением против жанра, и по этой причине вам следует избегать ее любой ценой, если вы ищете необычный игровой опыт.
1 Назад 4 Кровь
Мелкая подделка

скриншот режима орды зомби крови 4 назад
Я понимаю, что кто-то, наткнувшись на Back 4 Blood, с радостью воспользуется шансом сыграть в нее в надежде вновь ощутить магию кампании Left 4 Dead. Однако я бы категорически не советовал этого делать.
Видите ли, то, что делало Left 4 Dead такой особенной, — это искусственный интеллект режиссера, который эффективно организовал идеальную кампанию, которая каждый раз менялась в зависимости от действий игрока.
Но, к сожалению, B4B не может похвастаться таким же качеством, с искусственным интеллектом, который далеко не так умен, что приводит к тому, что забеги кажутся неплавными, скачки сложности кажутся раздражающими, а расположение врагов кажется совершенно неуместным.
Добавьте к этому посредственных персонажей и кампании B4B, сложную карточную систему и однообразный игровой процесс, который никогда не развивается, и вы получите игру, которая даже не предлагает превосходного кооперативного режима для четырех игроков, как ее предшественница.
