10 игр, которые заканчиваются как раз тогда, когда становятся интересными

10 игр, которые заканчиваются как раз тогда, когда становятся интересными0

Составьте краткое изложение этой истории. Вот краткое изложение содержания истории, основанное на фактах: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения: Покажите мне факты Объясните это так, будто мне 5 лет Дайте мне беззаботный пересказ

Темп сюжета видеоигры имеет решающее значение для поддержания интереса игрока., но это сложная характеристика, которую трудно достичь должным образом на протяжении всего опыта.

10 игр, которые заканчиваются как раз тогда, когда становятся интересными1

Будучи игроком всю свою жизнь, я могу сказать, что многие игры не раскрыли для меня весь свой потенциал, потому что они слишком торопятся или слишком затянуты, предлагая меньше впечатлений, чем могли бы быть при хорошем распределении событий.

В результате несколько названий внезапно обрываются, оставляя нас в положении, когда заключение не столь удовлетворительно из-за того, как развивались обстоятельства, которые привели нас к этому моменту.

Будь то из-за того, что не удалось в полной мере воспользоваться игровым процессом или сюжет был завершен раньше времени, эти десять игр, которые заканчиваются как раз тогда, когда становится интересно, заставили меня желать большего.

10 Elden Ring Nightreign

Очернение FromSoftware’s Record

10 игр, которые заканчиваются как раз тогда, когда становятся интересными2

Как преданный поклонник FromSoftware, я должен признать, Elden Ring Ночное правление Меня это разочаровало по многим причинам, но особенно из-за отсутствия нового содержания.

Игра повторно использует большинство элементов, присутствующих в Elden Ring, В то время по-настоящему уникальный контент ограничен Повелителями Ночи, встречающимися в конце каждой экспедиции.

Они невероятны, но когда я победил последнего, пошли титры, и я осознал, что больше ничего делать не нужно… Мой сюрприз не был приятным..

Я понимаю, что эта игра должна обновляться со временем, но, учитывая, что именно финальные боссы действительно соответствуют наследию разработчика, то, что все закончилось как раз тогда, когда бои были в самом разгаре, было разрушительным для моего опыта.

9 Кокон

Как только вы освоитесь

10 игр, которые заканчиваются как раз тогда, когда становятся интересными3

Cocoon это чудо от начала до конца, и нет ни секунды, чтобы игра не удивила вас своими креативными головоломками и великолепной атмосферой.

10 игр, которые заканчиваются как раз тогда, когда становятся интересными4

Игра очень захватывающая благодаря естественному способу интеграции ее задач в основную механику, хотя его инновационный подход требует некоторого привыкания.

К сожалению, к тому времени, как вы во всем разберетесь и начнете разбираться в головоломках, происходит финальная битва с боссом, и у вас заканчиваются новые проблемы для решения.

Это звучит почти как жалоба просто так, но для Cocoon в конец как раз тогда, когда игровой процесс становится интуитивно понятным и еще более захватывающим это потеря, которая причиняет глубокую боль.

8 Call of Duty: Призраки

Множество вопросов без ответов

10 игр, которые заканчиваются как раз тогда, когда становятся интересными5

Хотя игра частично оправдала себя с течением времени, я думаю, мы все еще не отдаем должное тому, насколько она интересна. Служебный долг: Призраки был к концу.

С особым сеттингом и историей с необычной перспективой для типичной современной войны серии, игра ощущалась по-другому. Основной фокус снова был тем же, но постапокалиптический контекст, масштаб и исполнение миссий придали игре особую текстуру.

Однако намерение становится неактуальным, если учесть, что кампанию можно завершить примерно за пять часов, оставив огромное количество вопросов без ответов, из-за чего все решили, что продолжение неизбежно.

Более чем десятилетие спустя вторая игра в подсерии так и не вышла, поэтому у нас у всех остались неразрешенные сомнения, особенно после финала, который наступает как раз в тот момент, когда все начинает становиться серьезным.

7 Победить

Зрелищная кампания без смысла

10 игр, которые заканчиваются как раз тогда, когда становятся интересными6

Побеждать пронизан таким количеством штампов, что невозможно воспринимать эту историю всерьёз, но в его последних моментах есть намеки на что-то интересное.

10 игр, которые заканчиваются как раз тогда, когда становятся интересными7

С несколькими поворотами сюжета название приобретает иную атмосферу, гораздо лучше использовать замечательную обстановку и помещение, в полной мере используя непревзойденный игровой процесс.

Просто чтобы продолжить наслаждаться его великолепной, вызывающей выброс адреналина механикой, Побеждать должен прослужить вдвое дольше, но кампания заканчивается прежде, чем вы успеваете в полной мере насладиться великолепием ее сражений.

Если бы в игре был более длинный сюжет, больше подходов к финальному акту и больше сражений с боссами, мы бы с легкостью назвали ее шедевром.

6 Фоллаут 3

Трудно поверить, что это все

10 игр, которые заканчиваются как раз тогда, когда становятся интересными8

После игры Elder Scrolls V: Skyrim, у меня остались беспрецедентные чувства удивления, такие же, какие я испытывал, когда играл Fallout 3 в первый раз.

Хотя мне игра очень нравилась, я был совершенно ошеломлен, когда мне представили невыразительное решение в конце кампании, о котором мы все знаем, Я искренне думал, что это не может быть так..

Если бы не побочный контент и общее погружение, Я бы рискнул сказать Fallout 3 в лучшем случае это была бы хорошая игра, в первую очередь потому, что его главный квест заканчивается внезапно и без особой помпы.

Я, возможно, ожидал чего-то похожего по масштабу Elder Scrolls V: Skyrim, но даже без упомянутых ожиданий, сюжет игры оставил достаточно места для того, чтобы его фактическая концовка стала важной частью сюжета, а не заключением.

5 Догма Дракона 2

Концовка, которая не ощущается как таковая

10 игр, которые заканчиваются как раз тогда, когда становятся интересными9

Больше всего мне понравилось в первом Догма Дракона был его уникальный финал, о котором я до сих пор могу сказать, что никогда больше не испытывал ничего подобного.

я не ожидал Dragon’s Dogma 2 пойдя по тому же пути, потому что это было предсказуемо, но Я также не ожидал, что все закончится так разочаровывающе., как будто титры пошли прямо перед финальной битвой.

10 игр, которые заканчиваются как раз тогда, когда становятся интересными10

Когда я отказался от первой концовки и понял, что игра продолжается в Unmoored World, я почувствовал, что мне еще многое предстоит увидеть в этой великолепной RPG, и я приступил к игре с изрядной долей энтузиазма.

К сожалению, темп ввел меня в заблуждение, и то, что я считал обширной областью эндшпиль-контента, было кратким моментом, который закончился прежде, чем я успел все это переварить, особенно учитывая ограниченность времени в этом районе.

И это обидно, потому что до этого момента все было в хорошем темпе, но такое ощущение, что Dragon’s Dogma 2 не связывает все концы с концами и оставляет нас в ожидании настоящего финала.

4 ВНУТРИ

Интенсивные, но мимолетные часы

10 игр, которые заканчиваются как раз тогда, когда становятся интересными11

Хотя игры, в которых на тебя охотятся, часто подавляют меня, INSIDE был совершенно исключительным случаем.

Эта жемчужина входит в число лучших инди-игр последнего десятилетия, отличается непревзойденной атмосферой и достойной похвалы непосредственностью, особенно в плане естественности разворачивания головоломок и погонь.

В нем есть очень творческие вызовы и слишком леденящие душу сцены, и, возможно, именно поэтому его сюжет всегда кажется таким напряженным. Но его кульминация застала меня врасплох.

Не только из-за того, что происходит во время этого, но и потому, что я чувствую, сеттинг предлагал достаточно контента для более продолжительного приключения, которое позволило бы глубже изучить как сюжет, так и игровой процесс.

Я не жалуюсь как таковой; я все еще считаю, что это шедевр, но мне трудно его забыть. INSIDE закончился, когда он больше всего зацепил меня своим миром.

3 Deus Ex: Человечество Разделено

Недоделанный опыт

10 игр, которые заканчиваются как раз тогда, когда становятся интересными12

Исходя из Deus Ex: Human Revolution в Deus Ex: Человечество Разделенные это травмирующий опыт, так как я не могу припомнить ни одного случая понижения рейтинга такого масштаба.

Адам Дженсен перешел от главной роли в одном из самых заставляющих задуматься произведений к один из самых незавершённых и бесстыдных сиквелов не попал в мой список победителей века, но вот мы.

Вторая часть механически совершенствует то, что приятно предлагала предыдущая часть, но кампания заканчивается в тот момент, когда начинают проявляться истинные швы сюжета.

Он заканчивается в такой кульминационный момент и таким неожиданным образом, что невозможно описать это как преднамеренное. Вместо этого, это вопиющее сокращение, которое требует новой части, чтобы иметь в целом смысл.

И это ужасно, потому что Deus Ex: Человечество Разделенные имел потенциал стать выдающимся названием, но в итоге стал незапоминающимся продолжением, не способным существовать самостоятельно.

2 Гнев Асуры

Истинная концовка появится в DLC

10 игр, которые заканчиваются как раз тогда, когда становятся интересными13

В то время как Гнев Асуры это одна из историй, которая меня больше всего увлекла, с незабываемыми персонажами и кинематографическими сценами, которые никогда не перестают вызывать мурашки по коже, его оригинальная концовка достойна коллективного иска.

Представьте себе, что вы находитесь в кульминации превосходного сюжета, сразу после того, как вы пережили пару сражений космического масштаба, держащих вас в напряжении, только чтобы обнаружить, что истинный финал истории кроется за платным DLC.

В то время я не мог позволить себе это дополнение, поэтому мне пришлось довольствоваться незавершенным опытом, который захлопывает дверь перед вашим носом как раз в тот момент, когда вы собираетесь пережить, вероятно, единственный отличный с точки зрения игрового процесса бой в кампании.

Я буду продолжать любить Гнев Асуры до конца времён, но я не думаю, что когда-либо смогу простить Capcom за то, что они закрыли сюжет основной игры именно в этот момент.

1 Half-Life 2: Эпизод 2

Самый болезненный клиффхэнгер

10 игр, которые заканчиваются как раз тогда, когда становятся интересными14

Мои отношения с Half-Life 2 любопытны, потому что, несмотря на то, что оригинальная игра была одной из моих любимых, Я не такой уж большой поклонник его дополнительных эпизодов..

Конечно, я ценю их за все, что они привносят в сюжет и игровой процесс, но я считаю, что они являются шагом назад по сравнению с базовой кампанией, по крайней мере до последней четверти Эпизод 2.

По мере того, как история приближается к концу, и как раз тогда, когда я наконец начинаю вновь испытывать те же чувства удивления и предвкушения, которые я испытывал с Half-Life 2, Я натыкаюсь на титры, которые появляются в самый неподходящий момент в истории видеоигр..

Я не думаю, что это неразумно описывать Half-Life 2: Эпизод 2 as самый разрушительный клиффхэнгер, когда-либо поражавший интерактивную индустрию, потому что то, что история закончилась именно так, — это практически преступление.

К этому моменту я уже потерял надежду когда-либо получить какие-либо ответы на вопрос о том, что произошло во время путешествия Гордона Фримена, но эта развязка вырвала из меня часть, которая уже никогда не была целой.

10 игр, которые заканчиваются как раз тогда, когда становятся интересными15

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий