
Испытания на время, заезды на время, индивидуальные заезды на уровне, называйте их как хотите, все это мотивирует вас быстро пройти определенную часть игры, чаще всего в гоночных играх, для каждой отдельной трассы.
Но это не только гоночные игры; множество других игр, которые хотят, чтобы вы ехали быстро и получали удовольствие, будут отслеживать ваше время прохождения уровней и сравнивать его либо с лучшими результатами разработчиков, либо с результатами онлайн-игр со всеми вашими друзьями.

Обычно так делают в платформерах, и это особенно распространено в сфере инди-игр, где активно поощряется скоростное прохождение, а соревновательный бег считается очень увлекательным занятием.
Я хотел взглянуть на несколько игр, которые отслеживают время прохождения уровня, и ранжировать их на основе того, насколько приятно в них быстро играть и насколько эффективно они позволяют мне сократить время прохождения уровня на миллисекунды.
10 Супер Марио Одиссея
Фрираннинг навсегда

Хотя мне бы хотелось, чтобы в Super Mario Odyssey — игре про Марио с лучшими движениями в серии — было больше испытаний вашего умения управлять Марио, соревнования Koopa Freerunning — это отличное времяпрепровождение.
Обычно это большая гонка из одного конца страны в другой, в ходе которой вы соревнуетесь с несколькими купами разного уровня мастерства, и их не так уж и сложно обойти, если вы не будете теряться в догадках.
Мне они очень нравятся из-за онлайн-таблиц лидеров, позволяющих сравнивать время с друзьями, и этот режим настолько хорошо сделан, что его можно отнести к настоящей категории скоростного прохождения.
Вдобавок ко всему, Luigi’s Balloon World — это режим «создай свое собственное испытание на скорость», позволяющий за ограниченное время находить воздушные шары, размещенные другими игроками, и мне это нравится, поскольку мне не нужно выходить за пределы поля.
9 Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy
Безумно быстро

Кажется, что это почти мошенничество — поместить сюда полную коллекцию из трех разных игр, но в Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy есть испытание на время для каждого уровня игры, и ее стиль отличается от большинства подобных игр.
Вам предстоит пройти уровень с включенным таймером, но вы можете остановить этот таймер, разбивая ящики, убивая врагов и подбирая таймеры, которые вы найдете по пути, что делает задачу по разгадке тайны гораздо более важной.

Это значит, что нужно бежать по каждому уровню в постоянном темпе, наезжая и ударяя по всему, что находится не слишком далеко от тебя, что вполне соответствует зачастую безостановочному стилю игры Крэша.
Я нахожу этот стиль гонок на время хорошим, но я думаю, было бы неплохо иметь платиновые времена, которые сбалансированы вокруг вашего реального счета, а не только внутриигрового таймера. В любом случае, все еще весело оптимизировать с кучей контента в придачу.
8 Искра Электрический Шут 3
Медаль за минуту

Как и в Meat Boy, в Spark the Electric Jester 3 есть система рангов для каждого уровня, но медали, которые вы получаете, немного более приятны, так как имеет довольно длинные и сложные в исполнении уровни в сравнении.
Вдобавок ко всему, учитывая, что это 3D-платформер с высокой скоростью инерции, его очень легко испортить. Чтобы внести ясность, я думаю, что Spark также просто ожидает, что вы выберете достойный маршрут и не умрете, но это может быть чертовски сложно.
Медали не дают вам ничего ощутимого, кроме достижения, но их очень приятно собирать и наблюдать, как растет их количество, к тому же, когда тебя просят использовать все свои способности, это действительно приятно.
Это игра, в которой опытные игроки всегда могут бежать со скоростью 10 Махов, летать по крышам и подпрыгивать на поездах, а философия игрового дизайна, предполагающая непрерывную динамику, делает получение этих медалей еще более увлекательным.
7 Шляпа во времени
Режим скоростного прохождения включен

Хотя мне бы хотелось, чтобы в A Hat in Time было одинаковое время для каждого уровня, но оно есть. отличный таймер скоростного прохождения и режим Death Wish с большим количеством скоростных испытаний, которые заставят вас бежать быстро или умереть.
В этих испытаниях вам дается три номинальных времени, и вам нужно победить самое быстрое из них, чтобы разблокировать больше коллекционных предметов и косметических средств, что всегда является приятной наградой, и я бы хотел, чтобы за быстрое прохождение выдавали больше игр.
Тем не менее, большинство Death Wishes не являются этими конкретными испытаниями, и хотя таймер может показывать вам ваше время на каждом отдельном уровне, вам придется заходить на отдельные сайты, чтобы сравнить его с результатами других людей.
Я не большой поклонник этого, но, по крайней мере, режим «Сетевая вечеринка» по сути представляет собой гонки на время против множества других людей, так что это замечательное небольшое дополнение, и я не видел ничего подобного ни в одной другой игре.
6 Антонбласт
Слинг Шот

На этот раз в Antonblast есть режим, который действительно называется «Испытания на время», а не просто «Испытания на время» по определению, и этот режим создан просто из любви к игре, а не для того, чтобы дать вам какую-то награду.
Тем не менее, эти пар таймы — это безумная работа. Они ожидают, что вы играйте оптимально, прочесывайте уровень на предмет наличия тайм-боксов которые дают вам немного больше возможностей для завершения уровня и требуют идеального выполнения.
Вдобавок ко всему, не все в этой игре будет предсказуемым, а это значит, что вам придется иметь отличную реакцию и импровизировать свой маршрут, если враги не захотят сотрудничать в каком-либо конкретном забеге.
Все это говорит о том, что это одни из самых удовлетворяющих испытаний на время в игре, в основном потому, что они невероятно сложны. Если вам нравится натиск побега в Wario Land, это даст вам это и даже больше.
5 Портал 2
Невероятная оптимизация

Единственная игра в этом списке, которая на самом деле не является платформером, Portal 2 позволяет вам играйте в отдельные уровни игры и записывайте свое время, что поместит вас в таблицу лидеров среди тех, кто слишком хорош в управлении мышкой.
Вместо методичного решения головоломок этот режим полностью преображает игру, превращая ее в бег с интенсивным выполнением заданий и прохождением маршрутов, где вы перемещаетесь через комнату всего за несколько секунд.
Это не вина игры, но это самая глючная таблица лидеров во всем этом списке. Если вы хотите соревноваться, вам нужно научиться выходить за пределы границ, сообщать о себе и нескольким другим трюкам, которые выглядят слишком круто.
Не буду лгать, даже если у меня никогда не хватило бы стремления возглавить любую из этих невероятно оптимизированных таблиц лидеров, но наблюдать за тем, как соревнуются за первые места, щелкая и перемещаясь в порталах с разницей в несколько кадров, очень захватывающе.
4. Большой прорыв Пенни
Сверните ленту

Я думаю, если у вас есть скоростной платформер, основанный на импульсе, вы просто обязаны создать увлекательный режим гонок на время с онлайн-таблицами лидеров, и Penny’s Big Breakaway с блеском справляется со всеми этими требованиями.
Это один из самых приятных моментов гонки на время, где маршрутизация — лучшая часть. Перепрыгивать через крыши, о столкновении которых вы даже не подозревали, и приземляться на йо-йо, чтобы катиться к цели — это невероятно.
Я бы сказал, что отсутствие каких-либо показателей времени или признания хорошей игры на уровнях немного расстраивает, так как эта игра, безусловно, была бы №1, если бы она поощряла скорость так же, как другие в этом списке.
Добавьте несколько произвольных медалей за прохождение номинального времени на каждом уровне, и я точно потрачу еще 10 часов в эту игру как минимум. Я уже установил рекорд по Wall Kick Wallop год назад. Я сделаю это снова.
3 Супер Обезьянка Мяч: Банановый грохот
Отслаивание

Изображение взято из магазина Nintendo.
Будучи одной из самых быстрых серий SEGA, в которой игра происходит всего лишь от банана к банану, Super Monkey Ball имеет уровни, которые рассчитаны на необычайно быстрое прохождение, а Banana Rumble отлично подходит для быстрой игры.
Он делает почти все правильно, с номинальным временем для каждого уровня, которое дает вам очки за каждое прохождение, и дополнительный режим Time Attack, ориентированный на сбор коллекционных предметов для лучшего прохождения, если вам это больше по душе.
Мне нравится эта дихотомия, поскольку во многих играх есть атаки на время, где результат может быть определен тем, что вы схватили на уровне, и хотя это делает прохождение более интересным, это кажется менее честным.
Хоть мне и нравится щелкать доской и отправлять всех, от Хацунэ Мику до SEGA Dreamcast, в этой игре нет онлайн-таблиц лидеров, поэтому, как и в Hat in Time, вам придется использовать внешние источники для сравнения результатов.
2 поколения Sonic X Shadow
Другая сторона, другая история

По какой-то причине Sonic Generations оказалась одной из немногих игр в серии, в которой был режим гонок на время с онлайн-таблицей лидеров, и я так рад, что Shadow Generations последовала этому примеру спустя 13 лет после оригинала.
Помимо странного решения сделать гонки на время доступными только с главного экрана, вместо того чтобы позволить вам запускать их в любое время, они просто отслеживают ваше время и публикуют его в таблице лидеров всех остальных, кто находится на той же консоли, что и вы.

Это на вершине рангов, предоставляемых за быстрое прохождение уровня, и тот факт, что эти две игры представляют два типа испытаний на время. Sonic — это чистая скорость, но Shadow стимулирует сбор предметов.
Учитывая, что обе игры довольно сильно различаются и доступны в одном пакете, это позволяет выбрать свой собственный стиль приключений в испытаниях на время. Это значит, что вам понравится либо Chaos Island Act 1, либо Seaside Hill Act 2.
1 Неоновый Белый
Рубиновый ранг

Если вы слышали о Neon White, вы, вероятно, знаете, что это одна из лучших игр на скорость прохождения, когда-либо созданных, и самое лучшее в ней то, что каждый уровень по своей сути является испытанием на время, и все они великолепны.
Никогда в жизни я не играл в игру с рангами уровней в первый раз, а потом не начинал переигрывать текущий уровень вместо того, чтобы двигаться дальше, пока не сыграл в Neon White. Это так приятно и затягивает, чтобы оптимизировать свое время, и мне это нравится.
Движение плавное, а действие непрерывное. Каждая карта дает вам комбо, которое кажется невероятным, и разработчики так поощряют скоростное прохождение, что делают все диалоги ужасными, так что вам хочется пропустить каждую кат-сцену.
За каждый уровень вы получаете медали в зависимости от вашего ранга, и хотя с точки зрения завершения важен только ранг Diamond, вы можете получить ранг Ruby, который официально делает вас лучше в игре, чем разработчики.
