10 худших стелс-секций в видеоиграх

10 худших стелс-секций в видеоиграх0

Составьте краткое изложение этой истории. Вот краткое изложение содержания истории, основанное на фактах: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения: Покажите мне факты Объясните это так, будто мне 5 лет Дайте мне беззаботный пересказ

Стелс был представленной идеей и механикой, присутствующей в видеоиграх с 80-х годов. На протяжении десятилетий мы видели, как он блестяще использовался в названии за названием.

10 худших стелс-секций в видеоиграх1

К сожалению, в последнее время Я должен признать, что скрытность в значительной степени отведена второстепенной роли, которая редко хорошо вписывается в приключения..

Независимо от того, плохо ли они реализованы, кажутся натянутыми в контексте сюжета или нарушают темп действия, эти конкретные разделы скорее вредны, чем положительны, вызывая у игроков смешанные чувства по поводу включений в игру вынужденной скрытности.

Даже будучи поклонником жанра, я могу сказать, что были моменты, когда скрываться в тени было ужасно, что я могу продемонстрировать с помощью этого списка. десять худших стелс-секций в видеоиграх.

10. Кража сборника стихов Мэдд Догга

Grand Theft Auto: San Andreas

10 худших стелс-секций в видеоиграх2

Я всегда ценю, когда игра рушит ожидания и предлагает совершенно неожиданные впечатления, но я не могу сказать того же о Grand Theft Auto: San Andreas» Цель: украсть книгу стихов Мэдд Догга.

Для игры, в которой явно нет настоящего скрытного компонента, раздел полностью архаичный и грубый, заставляя вас приседать и смотреть под ноги в игре, где обычно преобладает полная противоположность.

К счастью, это быстро заканчивается, возможно, поэтому люди не обращают на это внимания, но я хорошо помню, как неловко было его включение.

Серия улучшилась, когда дело доходит до включения подобных игровых разделов, но Сан — Андреас‘ время, это не было компетенцией Rockstar.

9 Портовое управление

Убийцы 2

10 худших стелс-секций в видеоиграх3

До того, как сериал окончательно потерял мой интерес, Убийцы 2 была одной из тех игр, которые заставили меня полюбить видеоигры, поскольку это практически идеальное продолжение.

Однако это не помешало ему пережить и горько-сладкие моменты, и Администрация порта Миссия, возможно, является моим худшим воспоминанием о приключениях Эцио Аудиторе.

Хотя это всего лишь убийство торговца на корабле, количество охранников, их расположение и маршруты сделали это задание настоящее испытание, которое во многом зависело от ошибок ИИ.

Это кажется настолько простым, что я почти потерял рассудок, потому что я думал, что решения очевидны, и я просто не мог их выполнить. Однако, недавно переиграв, я понял, что Ubisoft действительно переборщили с требованиями.

8. Побег из подземелья Ла Валетт

Ведьмак 2: Убийцы королей

10 худших стелс-секций в видеоиграх4

Мне никогда не нравились миссии, в которых вы, могущественное существо, остаетесь полностью уязвимым и должны полагаться на скрытность, чтобы уклониться от самых простых врагов, желающих отнять у вас жизнь.

10 худших стелс-секций в видеоиграх5

Следовательно, я презирал Побег из подземелья Ла Валетт миссия в Ведьмак 2: Убийцы королей с момента моего первого прохождения. Я понимаю, почему это существует с точки зрения повествования, но это все еще кажется раздражающим процессом, который уводит от погружения.

Вы только что выдержали осаду замка против десятков солдат и чудовищ и стали свидетелем одного из самых эпичных вступлений в истории. только чтобы провести следующие 15 минут, прячась от охранников и пытаясь сбежать из тюрьмы.

Это имеет смысл, но кажется настолько внезапным, что это один из немногих случаев, когда The Witcher 2 заставил меня отключить свой мозг во время игры, потому что я не хотел уделять ему много внимания.

7 Взлом и проникновение

Неизвестный 2: среди воров

10 худших стелс-секций в видеоиграх6

Мне становится немного не по себе от осознания того, что я всегда включаю Uncharted иногда я составляю преимущественно негативные списки, но в этом случае я чувствую себя даже более оправданным, чем обычно.

Взлом и проникновение от Неизвестный 2: среди воров пожалуй, это один из самых скучных и разочаровывающих моментов игрового процесса, которые я могу вспомнить во всей серии, так как действительно раздражает, насколько ограничены возможности игрового процесса.

Я ценю смену темпа и приветствую попытку, но поскольку это вторая глава, это быстро уносит механика и последовательности, которые я ожидаю от Uncharted игра.

Даже если не брать в расчет утомительность необходимости начинать заново каждый раз, когда охранник замечает вас, я нахожу его размещение в кампании особенно раздражающим на столь раннем этапе. Я действительно не могу спасти ничего из этой миссии, кроме динамики между Натаном и Флинном.

6 Побег из тюрьмы

Девять солей

10 худших стелс-секций в видеоиграх7

Nine Sols — это столь же необычная, сколь и экспериментальная игра в жанре метроидвания, позволяющая RedCandleGames исследовать необычные механики в рамках жанра.

К сожалению, самый запоминающийся результат не самый позитивный, так как Побег из тюрьмы является разочаровывающей главой в кампании Йи, которая слишком долго лишает вас одной из лучших боевых систем последнего десятилетия.

На бумаге динамика выглядит убедительно, но необходимость убегать от могущественного врага вместо того, чтобы сразиться с ним, действительно неприятна, особенно потому, что это противоречит всему, к чему нас привыкли игра и жанр.

Учитывая, что вы становитесь еще медленнее, когда ранены, и вам приходится прятаться в горшках, чтобы вас не уничтожил тюремщик, это единственный плохой раздел во всем Девять солей.

5 Травма

Горячая линия Майами

10 худших стелс-секций в видеоиграх8

Говоря о разделах, которые нарушают течение игры и только лишают вас динамичного стиля, который делает игру увлекательной, Горячая линия МайамиМиссия Trauma действительно травматична.

10 худших стелс-секций в видеоиграх9

У меня есть проблема, говоря это, потому что это выполняет важную функцию повествования и размышления. Однако, пробираться мимо врагов в игре, где в каждой комнате вы обычно убиваете все живое, сбивает с толку.

Кроме того, в этом эпизоде ​​персонаж находится в хрупком физическом и психическом состоянии, поэтому камера трясется, а цвета становятся интенсивнее. делая последовательность еще более запутанной и раздражающей.

До конца миссии может пройти всего несколько минут, но Горячая линия Майами длится всего два часа, так что прерывание кажется весьма заметным.

4 Абиссальные леса

Элден Ринг: Тень Эрдтри

10 худших стелс-секций в видеоиграх10

Если есть жанр, в котором я никогда не ожидал увидеть даже намёка на стелс, так это Soulslikes. Я, конечно, не ожидал, что это придет напрямую от FromSoftware..

Я думаю, что Элденское кольцо, Тень Эрдтри«s Бездонный лес это потрясающая область с точки зрения эстетики и атмосферы, но это огромная трата игрового времени.

Территория огромна, но она заполнена простыми врагами и существами, которые преследуют вас с молниеносной скоростью, мгновенно убивают вас и победить которых можно, только парируя их атаки, а это то, о чем вы и не подумали бы подумать при первом прохождении.

Поэтому обычно стоит присесть в кустах, избегать их агрессии и бежать бездумно, пока не наткнетесь на главное место в этой области, особняк Мидры. создание игрового цикла, который нельзя назвать захватывающим.

Если бы не тот факт, что босс Abyssal Woods является одним из лучших элементов дополнения, это был бы самый забываемый раздел игры, как из-за отсутствия контента, так и из-за странно реализованной скрытности.

3 Миссии Мэри Джейн

Человек-паук Марвел 2

10 худших стелс-секций в видеоиграх11

Несмотря на то, что Marvel’s Spider-Man 2 — это выдающийся продукт, который легко можно отнести к лучшим во всей франшизе, я не могу не посмотреть Миссии Мэри Джейн как что-либо меньшее, чем очень под вопросом.

Эти последовательности настолько просты, что их невозможно не считать пустыми, поскольку они не вносят абсолютно никакого вклада в игровой процесс, хотя и добавляют ценность повествованию с другой точки зрения.

Переход от статуса супергероя к статусу обычного человека раздражает не только из-за самого понижения статуса, но и из-за потери целостности, т.к. Мэри Джейн может побеждать врагов с легкостью, которой не обладает даже сам Человек-паук..

Эти разделы медленные и кажутся чуждыми основной цели игры, особенно с учетом того, что я уверен, что были способы интегрировать Мэри Джейн в игровой процесс или дать Человеку-пауку более заметные способности скрытности. не нарушая столь радикально ход кампании.

2 Агреус Гарден

Castlevania: Лорды Тени 2

10 худших стелс-секций в видеоиграх12

Я один из немногих, кому понравилась Castlevania: Lords of Shadow 2, но даже я не могу защитить все механики скрытности, которые игра ошибочно пытается внедрить.

Оставив на мгновение в стороне сцены, где вы становитесь крысой, которые сами по себе заслуживают отдельного поста, я хотел бы сосредоточиться на Агреус Гарден, потому что эта глава до сих пор сбивает меня с толку.

Представьте себе, что вы Дракула, всемогущий вампир, и вам нужно, стараясь не наступить на листья, выполнять паркур в 5 сантиметрах от земли, чтобы обойти бога, и при этом использовать колокольчики, чтобы отвлечь его внимание… Это одна из самых абсурдных сцен, которые я когда-либо играл..

Я по-прежнему большой поклонник этой игры и искренне верю, что она добавляет большую ценность трилогии MercurySteam, но эти разделы являются достаточной причиной, чтобы захотеть вообще отказаться от игры.

1 Мир грёз

Outer Wilds: Отголоски глаза

10 худших стелс-секций в видеоиграх13

Несмотря на все сказанное до сих пор, я не сомневаюсь, что худшая стелс-часть, которая меня больше всего огорчает, — это Outer Wilds. Мир грез in Эхо ока.

Это, несомненно, одно из лучших расширений, когда-либо созданных, с великолепным дизайном уровней, великолепной историей и новым игровым процессом, дополняющим механику базовой игры, становится плохим опытом скрытности за считанные минуты.

Вы не можете видеть, куда идете, не привлекая внимания врагов, которые мгновенно погибают, как только оказываются рядом, а в условиях крайне запутанной планировки вы не можете спокойно исследовать пространство, чтобы понять, как оно работает. Это худшие моменты игры..

Обидно, ведь Echoes of the Eye — выдающееся DLC с уникальными и славными идеями. Тем не менее, Превращение игры в стелс-хоррор — один из худших вариантов, которые я видел в инди-пространстве такого калибра..

Я уверен, что есть люди, которые решили эту последовательность без проблем и, возможно, даже получили от этого удовольствие, но для меня это единогласно стелс-раздел, который наносит наибольший урон игре, к которой он принадлежит.

10 худших стелс-секций в видеоиграх14

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий