10 фэнтезийных книг, которые могли бы стать отличными ролевыми играми

10 фэнтезийных книг, которые могли бы стать отличными ролевыми играми

Если вы хотите полностью погрузиться в мир фэнтези, нет лучшего средства, чем роман. Но что, если вы хотите быть тем, кто делает выбор повествования В этом мире? Тогда вам нужна ролевая игра — король для долгого и глубокого погружения в магические истории и миры.

Множество популярных фэнтезийных серий поддерживаются хорошими играми (черт возьми, новые игры создаются даже для разочарований, как A Song of Ice and Fire). Но есть еще много книг, которые просто ждут, когда компетентный разработчик превратит их в мастерски поглощающую RPG.

Конечно, создавать хорошие адаптации видеоигр непросто. Однако, если относиться к первоисточнику с любовью и заботой, любая из этих книг может стать основой для игр, основанных на принятии решений.

10 Девять принцев в янтаре

Покорите мультивселенную реального и нереального

10 фэнтезийных книг, которые могли бы стать отличными ролевыми играми

Автор

Роджер Желязны

Год

1970

Что может быть лучше завоевания мира? Ну, как насчёт многосторонний завоевание?

Желязны Хроники Амбера Рассказывает о приключениях Корвина, который пытается победить своих братьев и завоевать трон своей семьи на Амбере. Амбер и Хаос — единственные два «истинных» мира в мультивселенной. Всё остальное, включая современную Землю, — лишь мираж, растянутая тень, отбрасываемая этими двумя.

Тональные сдвиги через Девять принцев в Амбере (И другие Amber (романы) — вот почему это может стать интересной ролевой игрой. От головокружительных концепций до магических и боевых завоеваний — работа Желязны включает в себя множество конфликтов и интриг, на основе которых дизайнер может воплотить в жизнь собственный путь игрока к трону.

9 Серия «Круг магии»

Создание магии из обыденного

10 фэнтезийных книг, которые могли бы стать отличными ролевыми играми

Автор

Тамора Пирс

Год

1997-1999

В наши дни, кажется, в каждой РПГ есть какая-то система крафта. Лично я виню Minecraft За популяризацию трендов крафта и выживания, даже если они существовали в этом жанре практически всегда. Это не значит, что крафт Чёрный быть утомительной побочной системой — есть много игр с интересными системами крафта.

Тамора Пирс Круг Магии Романы — отличная основа для ролевой игры на магическую тематику, делающей упор на ремесло. В отличие от большинства магов в мире Пирса, главные герои (и их наставники) используют магию с помощью обычных ремесленных инструментов. Использование ткачества, металлообработки и других ручных навыков делает их магию уникальной.

Это не значит, что РПГ основана на Круг Магии должно быть ограничено Важно Ремесла, которыми занимались главные герои. В рамках концепции серии есть возможность развивать такие таланты, как живопись, столярное дело и другие. Разделение на отдельные «классы», включающее разнообразные ремёсла, также может обеспечить игре хорошую реиграбельность.

8. Волшебник Земноморья

Ветродвигатель, но ты волшебник

10 фэнтезийных книг, которые могли бы стать отличными ролевыми играми

Автор

Урсула Ле Гуин

Год

1968

Волшебник Земного Моря Бесспорно, это культовая история взросления в жанре фэнтези. Действие разворачивается в прекрасном мире Земноморья, созданном Ле Гуин, и предлагает великолепные возможности для парусных приключений в духе Легенда о Зельде: Пробуждение Ветра.

Получить игру Земноморье правую может быть непросто. Произведения Ле Гуин полны приключений, но редко содержат сцены насилия. Конечно, игра, в которой игрок активно участвует в насилии, стала бы серьёзным оскорблением её художественного таланта. этос. Поскольку её рассказы посвящены ненасильственным, межличностным или даже мистическим способам разрешения конфликтов, любая игра, основанная на её работах, должна делать то же самое.

Это не невозможно! Это потребует осторожности. Успех более мирных ролевых игр (например, Stardew долина и другие «симуляторы жизни» RPG) демонстрирует, что на рынке достаточно места для RPG, в которых насилие не акцентируется.

7 Мартин Воин

Одна мышь в поисках мести

10 фэнтезийных книг, которые могли бы стать отличными ролевыми играми

Автор

Брайан Жак

Год

1993

Harry Potter может быть типичной «серией детских книг» для миллениалов, но для меня это всегда будет Брайан Жак Рэдволл Романы. Его героические истории о мышах, кротах, выдрах и других добрых зверях, сражающихся за восстановление мира, стали классикой приключенческих повестей.

Многие книги этой серии могли бы стать хорошей ролевой игрой. На мой взгляд, Мартин Воин Книга выделяется тем, что центральным сюжетом являются эпизодические приключения Мартина. В поисках союзников для победы над тираном Бадрангом Мартин пускается в многочисленные приключения, прежде чем наконец вернуться и свергнуть злодея-горностая.

Помимо участия в различных приключениях Мартина и, возможно, открытия альтернативных вариантов развития событий,Мартин Воин Также получилась бы отличная РПГ благодаря запоминающейся концовке. Без спойлеров (даже если книга is (старше 30 лет…), кульминация — захватывающая сцена боя. Но она также довольно трагична, что делает оставшуюся часть истории такой трогательной.

6 Война Иллеарта

Трагическая драма добра и зла

10 фэнтезийных книг, которые могли бы стать отличными ролевыми играми

Автор

Стивен Р. Дональдсон

Год

1978

Томас Ковенант в исполнении Дональдсона — один из самых противоречивых (и неприятных) героев фэнтези. Настоящий антигерой, Ковенант совершает ужасные поступки, постоянно отвергает Зов Приключений и является просто нытьём. Попав в Волшебную Страну, Ковенант излечивается от проказы, но всё ещё не желает принять эту удачу.

Несмотря на все ворчание Ковенанта, Хроники Томаса Ковенанта захватывающие и прекрасные. Второй том первой трилогии, Война Иллеарта, Лучше всего подходит для адаптации в формате ролевой игры, поскольку представляет собой масштабный эпос, охватывающий всю Страну. В нём меньше страданий Ковенанта, чем в первой книге, но конфликт с Лордом Фаулом не столь жесток, как в третьей.

Эта возможность надежды – то, что делает Война Иллеарта Настолько захватывающе. На мой взгляд, книга о том, какие ужасные решения принимают люди на войне, — идеальный материал для ролевой игры. Разветвлённая история, где нужно делать душераздирающий выбор, искать выживание и искупление, кажется идеальным повествовательным материалом для эпической фэнтезийной игры.

5 Серия «Архивы Дрездена»

Расследование сверхъестественных тайн

10 фэнтезийных книг, которые могли бы стать отличными ролевыми играми

Автор

Джим Батчер

Лет

2000-Присутствует

Намного более «приземлённым» мы находим Джима Батчера Досье ДрезденаЭта серия городского фэнтези, посвященная одноименному герою, сочетает в себе эстетику нуара и структуру повествования с фантастикой. Ни одна книга не выделяется как идеально подходящая для RPG, точнее, многих Книги этой серии подошли бы хорошо. Однако динамичное действие и захватывающие тайны этих детективных историй — отличная пища для размышлений.

Я вижу Дрезден Игра отлично вписывается в дух Disco Elysium (хотя, возможно, менее депрессивная!). Основной игровой цикл, основанный на расследованиях, конфликтах и ​​открытиях, отлично сочетался бы с саркастическими внутренними комментариями Дрездена. По сути, просто перенесите формулу книги на экран!

Такая игра, вероятно, стала бы заметным явлением и в современном фэнтези. Городское фэнтези всё ещё популярно, но я не считаю его сильной «модой». Учитывая распространённость эстетики средневекового фэнтези в этом жанре, фэнтезийно-нуарная RPG могла бы стать глотком свежего воздуха.

4 Боги Пеганы

Изобретательный и изобретательный пантеон

10 фэнтезийных книг, которые могли бы стать отличными ролевыми играми

Автор

Лорд Дансени

Год

1905

Самая старая запись в нашем списке — почти Самое необычное. Раннее фэнтези-произведение лорда Дансени Территория Боги Пеганы — странная и полная фантазии книга о пантеоне вымышленных божеств. Такие сущности, как Йохарнет-Лахай — Бог Маленьких Мечтаний и Фантазий, — имеют имена, которые впоследствии эхом отозвались в коридорах фэнтези через произведения Лавкрафта и других фантастов 20-х и 30-х годов, вплоть до современного расцвета жанра.

Боги Пеганы больше похожа на изобретательную Библию, чем на «повество». Однако это прекрасная почва для ролевой игры благодаря тому, насколько легко интерпретируется материал. Предыстория Старейшие свитки ошеломляюще и глубоко, и это одна из самых ярких особенностей франшизы. Я полагаю, что RPG могла бы опираться на Боги Пеганы с аналогичным эффектом.

Мир, созданный на основе произведений лорда Дансени, даёт разработчикам прочную основу для мира ролевой игры. Однако работы Дансени о Пегане намеренно носят аллюзивный, а не окончательный характер. На этом фундаменте можно создать что-то новое — прекрасное сочетание старого и нового.

3 Имя Ветра

Мир, полный магии и тайн

10 фэнтезийных книг, которые могли бы стать отличными ролевыми играми

Автор

Патрик Ротфусс

Год

2007

Ветры зимние Вероятно, возглавляет список «Книги, которые, надеюсь, выйдут» для большинства любителей фэнтези. Однако для меня это следующий роман Ротфусса, Каменные Двери. Вместо того чтобы гадать, когда же мы получим этот долгожданный том, давайте поразмышляем, насколько хороша могла бы быть ролевая игра, действие которой происходит в Темеранте.

Большинство книг исходят из того, что «магия — это фантастическая физика» или «магия — это нечто странное и непостижимое». Хроника Кингкиллеров— Двойные работы Ротфусса. Именно априор, как мне кажется, лучше всего подошёл бы для ролевой игры. Но более таинственные аспекты магии, пожалуй, наиболее захватывающие.

Из всех сеттингов в этом списке Темерант, пожалуй, самый загадочный. Немногие игры способны вызвать чувство эфемерного чуда, например, Elden Ring— но материал, безусловно, доступен в работах Ротфусса. Исследование Тарбеана, отчисление из университета и повторное сожжение Требона (на этот раз просто так) — всё это создаёт захватывающую, приключенческую атмосферу, в рамках которой можно исследовать самые загадочные уголки Темеранта.

2 Сплав Закона

Металлы магии современного мастера

10 фэнтезийных книг, которые могли бы стать отличными ролевыми играми

Автор

Брэндон Сандерсон

Год

2011

Сандерсон — гигант фэнтези. Читали вы его работы или нет, это известно практически всем. Поэтому давайте пропустим краткое содержание и сразу перейдём к основной теме.

почему Сплав Закона вместо Рожденный туманом?

На мой взгляд, лучшие адаптации ролевых игр остаются верными книге, но при этом исследуют материал, выходящий за рамки книги. К концу Герой Веков, Мы прекрасно знаем Последнюю Империю. В отличие от этого, в романах о Ваксе и Уэйне полно «известных неизвестных», на которые можно опираться.

Самый очевидный, конечно, — Дикие земли. Классическая граница «Древнего Запада», Дикие земли играют ключевую роль в повествовании, но всё это лишь предыстория, а не основные события. Ролевая игра, действие которой разворачивается после возвращения Вакса в Элендель, предлагает широкий простор для головорезов, злодеев и героев в грязных сапогах. По сути, Red Dead Redemption с щедрой порцией стимпанка и алломантии Сандерсона.

1. Червь Уроборос

Странное и необычное приключение

10 фэнтезийных книг, которые могли бы стать отличными ролевыми играми

Автор

Э. Р. Эддисон

Год

1922

Я никогда не читал произведения, подобного произведению 1922 года. Червь Уроборос. Это захватывающее приключение, в котором лорды Демонландии пытаются помешать заговорам короля Гориса XII из Ведьмландии. От создания жуткого кошмара до восхождения на величественную Коштру Пиврарху, преследуемую мантихорами, и одного из самых интересных (и самых удачных) финалов в литературе. Червь Уроборос это великолепная история.

То, что делает Червь Уроборос Однако самое яркое впечатление производит его сочная, перегруженная деталями проза. Попробуйте.

В какой игре персонажи так разговаривают? Или, точнее, много ли современных протагонистов в ролевых играх ведут себя так смело и активно? В мире язвительных диалогов и постоянно «эксцентричных» персонажей архетипичные персонажи Эддисона были бы поразительны. Признаюсь, адаптировать их довольно сложно, но… Червь Уроборос может вдохновить на создание РПГ, как ничто другое.

Лучше всех? Червь Уроборос находится в открытом доступе. Вперёд, инди!

В случае

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий