Добавить нас в друзья Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписано Подписано Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните, как будто мне 5 лет Дайте мне легкий пересказ
По сравнению с предыдущими годами, у нас наблюдается довольно неплохая тенденция к адаптации видеоигр в другие форматы, такие как книги, комиксы, сериалы и, конечно же, фильмы. Сам факт того, что фильмы о Сонике и Марио не были ужасными, уже стал большой победой как для игровой, так и для киноиндустрии, особенно по сравнению с печально известным фильмом о Марио 1993 года.

Начиная с 1980-х годов, было множество попыток адаптировать популярные видеоигры в другие форматы, с крайне неоднозначными результатами. Некоторые из этих адаптаций сохранились благодаря мемам и «настолько плохим, что даже хорошим», но подавляющее большинство просто кануло в небытие, будучи недостаточно хорошими, чтобы сорвать куш, как их тезки, и недостаточно плохими, чтобы быть интересными. Важно помнить, что работало, а что нет в прошлом, потому что, будем надеяться, это поможет нам сохранить нынешнюю череду не ужасных адаптаций и избежать повторения ошибок прошлых лет.
10. Мультфильм «Донки Конг» 1983 года.
Не 3D-версия

Когда речь заходит о Super Mario Bros и родственной серии Donkey Kong, первыми некинематографическими адаптациями, которые приходят на ум, являются, соответственно, Super Mario Bros. Super Show и мультсериал Donkey Kong Country. Однако технически эти сериалы не были первыми мультфильмами, в которых появлялись Марио, Донки Конг или Полин. Все трое регулярно появлялись в Saturday Supercade, еженедельном сборнике мультфильмов, основанных на видеоиграх.
Мультсериал «Донки Конг» основан исключительно на сюжете оригинальной аркадной игры. Донки Конг — цирковая горилла, которая однажды решает сбежать из цирка и отправиться в путешествие по стране. Марио и Полин, сотрудники цирка, отправляются за ним в погоню на своём грузовике, и начинаются различные забавные ситуации, обычно связанные с тем, что все трое оказываются втянутыми в дела какого-нибудь злодея и вместе побеждают его, после чего погоня возобновляется.
Несколько забавных фактов: во-первых, Марио озвучивает Питер «Оптимус Прайм» Каллен, хотя вместо своего низкого голоса у него скорее «недовольный Снагглпусс». Во-вторых, эти эпизоды получили продолжение в виде сериала с участием Донки Конга-младшего, который приехал навестить своего отца, но чуть не сбежал и отправился в собственное путешествие, чтобы его разыскать.
9. Комикс «Ночи в сне» (1998) от издательства Archie Comics.
Эй, у Соника получилось!

Недавно я слышал, как кто-то сказал, что забавно слушать разговоры о сюжете и сеттинге NiGHTS into Dreams, когда оригинальная игра просто летает сквозь кольца. Как давний поклонник NiGHTS… да, это не совсем неверно. Тем не менее, это сеттинг с большим потенциалом, поэтому в конце 90-х Sega поручила задачу его реализации одному из своих проверенных партнеров, Archie Comics, создателям долгоиграющих комиксов о Сонике.
Комиксы NiGHTS предпринимают отважную попытку извлечь связный сюжет из оригинальной игры для Sega Saturn, представляя повелителя Кошмаров, Виземана, его попытки завоевать мир бодрствования и последующий предательство одного из его ближайших соратников, НиГТСА. По просьбе НиГТСа пара Найттопийцев пытается найти «идеальных сновидцев», которые могли бы им помочь, и, наткнувшись на Эллиота и Кларисс в мире бодрствования, вовлекает их в мир снов.
Возможно, из-за того, что действие комиксов разворачивается в мире снов, их довольно сложно понять, а несколько банальное оформление сеттинга не понравилось фанатам. Комиксы были разделены на две мини-серии по три выпуска в каждой, прежде чем весь проект был закрыт из-за негативной реакции.
8. Ситком «Особняк маньяка» 1990 года.
Очень, очень приблизительно основано на реальных событиях.

Игра Maniac Mansion 1987 года стала одной из знаковых приключенческих игр LucasArts, положившей начало движку SCUMM, который впоследствии лег в основу нескольких других крупных проектов компании, таких как The Secret of Monkey Island и Sam & Max Hit The Road. Для своего времени это было большим событием, и, думаю, именно поэтому игра получила достаточно признания, чтобы её экранизировали. Хотя, я не думаю, что кто-то ожидал, что это будет ситком с живыми актерами.
Телесериал «Maniac Mansion» 1990 года основан (и я использую это слово в очень широком смысле) на персонажах и сюжете игры. Он рассказывает о докторе Фреде Эдисоне, его жене Кейси, их детях Айке, Тине и Тернере, а также дяде Гарри и тете Иделле, которые ввязываются в различные научно-фантастические приключения. В сериале появляются только Эдисоны и их многочисленные родственники; ни один из главных героев игры, таких как Дэйв или Бернард, в нём не появляется.
Сериал был создан актером и комиком Юджином Леви, поэтому у него была небольшая доля звездной популярности. Прием со стороны обычных зрителей был в целом положительным, чего хватило на три сезона, хотя поклонники игры не были впечатлены.
7. OVA «Соник Ёжик» 1996 года.
Эта награда посвящается участникам программы лояльности Blockbuster.

Если бы я сказал «Соник Ежик: Фильм», вашей первой мыслью, вероятно, была бы именно полнометражная кинолента, верно? Но до выхода этого фильма, ещё в 90-х, эта фраза имела другое значение. В частности, речь шла о выпущенном сразу на видео OVA-фильме под названием «Соник Ежик: Фильм». Если вы видели этот OVA где-нибудь, кроме YouTube, то почти наверняка у вас был абонемент в Blockbuster в детстве, и вы один из моих соотечественников.
OVA-серия «Соник» отличается оригинальным сюжетом и местом действия, лишь отдаленно основанным на классических сайдскроллерах про Соника. Соник, Тейлз и Наклз — обычные наемные герои в стране парящих островов. Доктор Роботник берет в заложники президента и дочь этих островов, требуя, чтобы Соник помог ему победить его «брата», гигантского Металлического Роботника. Однако, как и следовало ожидать, это ловушка, чтобы заманить Соника в битву с недавно созданным Металлическим Соником.
Очевидно, что ни один из оригинальных персонажей, представленных в этом OVA, никогда не появлялся ни в каких других произведениях о Сонике. Однако в нём есть несколько классных рисунков и анимационных моментов, так что его стоит посмотреть, если вы фанат. А ещё Наклз носит классную шляпу!
6. Мультфильм «Темные охотники» 1995 года.
По сути, это просто живые мумии.

В середине-конце 90-х годов появилось несколько мультфильмов, таких как «Жуткие ползучие твари» и «Живые мумии», которые следовали примерно одной и той же формуле: какой-то сверхъестественный герой или герои объединяются с обычным ребёнком, защищая его от опасности и сражаясь с силами зла. Удивительно, но одним из мультфильмов, использовавших эту формулу вопреки всему, стал «Тёмные охотники» 1995 года, созданный той же компанией, которая занималась мультфильмом «Уличный боец».
Поскольку сеттинг Darkstalkers довольно мрачный и слегка пикантный, создателям пришлось смягчить некоторые элементы и перетасовать союзы. Главный герой — обычный парень по имени Гарри, потомок легендарного заклинателя Мерлина. Это ставит его под прицел злого инопланетянина Пирона и его главных генералов-покорителей мира, Деметри и Морриган. Гарри пересекается с Фелицией, и вместе они объединяют усилия с хорошими парнями Рику, Бигфутом, Виктором и Джоном Талбейном, чтобы защитить мир от зла.
Сериал не понравился ни фанатам Darkstalkers, ни обычным зрителям. Анимация была не очень хорошей, шутки — несмешными, персонажи — неправильно проработанными; в конце концов, Морриган должна быть одной из главных героинь сериала, но, видимо, сценаристы не смогли смириться с тем, что суккуб может быть положительным персонажем.
5. Мультфильм «Червяк Джим» 1995 года.
Всё ещё по-настоящему смешно

Проблема многих экранизаций видеоигр заключается в том, что их явно создавали люди, которые не совсем понимали, к чему стремится игра с точки зрения тематики или сюжета. Однако была одна экранизация, а именно мультфильм, который, на мой взгляд, идеально справился с задачей: мультфильм «Червяк Джим» 1995 года.
Основная идея мультфильма та же, что и в играх: Джим был обычным дождевым червем, но когда на него упал суперкостюм из космоса, он мутировал в сверхразумного, способного к разумному существованию червя и решил стать супергероем вместе со своим помощником, одержимым демонами Питером Паппи. В общем, это всё, что нужно знать; каждая серия немного отличается: Джим иногда сражается с космическим злом, а иногда просто пытается найти и вернуть одолженный у соседа миксер для яиц.
Это шоу очень похоже по энергетике на золотую эпоху мультфильмов Warner Bros., таких как «Animaniacs», «Pinky and the Brain» и «Freakazoid». Оно дерзкое, постоянно ломает «четвёртую стену» и неуклонно стремится быть смешным. Честно говоря, это всё ещё очень смешное шоу, поэтому и раздражает, что его нет ни на одном стриминговом сервисе.
4. Романы по вселенной Halo 2001-2003 годов
«Он застрелил одного, а потом ещё одного».

Из всех видеоигр, которые вы могли бы представить себе в виде исключительно текстового произведения, например, романа, Halo, на мой взгляд, заняла бы довольно низкое место в списках большинства людей. Хотя в серии и есть запоминающиеся сюжетные повороты, в Halo играют не ради истории, и уж точно не ради неё, когда вышла первая игра. Вопреки всему, это не помешало нескольким авторам написать трилогию романов по Halo.
Выпущенная в период с 2001 по 2003 год, оригинальная трилогия романов по вселенной Halo включает в себя «Падение Рича», «Потоп» и «Первый удар». «Падение Рича» — это приквел к оригинальной игре Halo, рассказывающий о создании и подготовке первого отряда спартанцев. «Потоп» — это просто новеллизация событий оригинальной игры с добавлением некоторых дополнительных деталей лора. «Первый удар» — это промежуточный роман между Halo и Halo 2, повествующий о приближении Ковенанта к Земле.

Хотя «Потоп» был принят довольно посредственно, «Падение Рича» и «Первый удар» имели неплохие результаты, причем последний даже попал в список бестселлеров New York Times. Романы по вселенной Halo по-прежнему выходят довольно регулярно, хотя я не могу сказать, что слышал о них какие-либо особые отзывы в прессе, положительные или отрицательные.
3. Серия короткометражных фильмов Dead Rising 2010 года.
Инафуне — не кинорежиссер.

Перед выходом Dead Rising 2 в конце 2010 года Capcom экспериментировала с различными способами расширения присутствия франшизы. Это включало как более явные методы, такие как получивший очень хорошие отзывы Case Zero, так и более тонкие вещи, например, веб-сайт Tape It or Die. Помимо всего этого, постоянный сотрудник Capcom Кейдзи Инафуне предложил ещё одну идею: серию короткометражных фильмов с живыми актерами под названием Zombrex: Dead Rising Sun.
Подпишитесь на рассылку, чтобы получать полезные советы по адаптации игр.
Хотите узнать больше о контексте и различных точках зрения на эксперименты по переносу игр на экран? Подпишитесь на рассылку, чтобы получать подробные обзоры, ретроспективы, интервью и критические статьи об экранизациях видеоигр, а также другие материалы о взаимодействии игр и медиа. Подписаться. Подписываясь, вы соглашаетесь получать новостную рассылку и маркетинговые письма, а также принимаете Условия использования и Политику конфиденциальности Valnet. Вы можете отписаться в любое время.
Dead Rising Sun — это мини-сериал, состоящий из восьми эпизодов, которые постепенно выходили еженедельно в преддверии выхода Dead Rising 2. Фильмы рассказывают о двух мальчиках, оказавшихся в эпицентре зомби-эпидемии в Японии. Часть действия показана от первого лица, от лица главного героя, Джорджа, который вместе со своим братом Шином пытается найти убежище от усиливающейся угрозы зомби.
Сериал был выпущен эксклюзивно через Xbox Live, что, вероятно, не способствовало его популярности. Впрочем, смотреть было особо нечего; отзывы о мини-сериале были в лучшем случае прохладными, а несколько некачественная английская озвучка и в целом неестественная игра актеров отпугнули большинство зрителей.
2. Аниме «Devil May Cry» 2007 года.
Данте обожает мороженое.

Когда было объявлено о выходе анимационного сериала по Devil May Cry на Netflix, среди фанатов поднялось волнение. Конечно, это были обычные опасения, сопровождающие экранизации игр, но также и опасения, что мы уже проходили этот путь с сомнительными результатами. Я имею в виду аниме Devil May Cry, вышедшее в 2007 году.
Действие аниме разворачивается где-то между событиями первой и второй игр, хотя это было до изменения хронологии после DMC5. Сериал рассказывает о ежедневных приключениях Данте в охоте на демонов, иногда с помощью Триш и Леди, а также о долгосрочном сюжете, связанном с его заботой об осиротевшей девочке по имени Пэтти. Тон сериала несколько неоднозначен, а непоследовательная характеристика Данте вызывает недовольство у некоторых фанатов.
Несмотря на сомнительное качество, аниме технически всё ещё является каноничным для общей сюжетной линии Devil May Cry. Помните начало истории Данте в Devil May Cry 5, где он жалуется на то, что ему приходится идти на чей-то день рождения и уклоняться от телефонных звонков именинницы? Да, это Пэтти, та самая девочка-сирота из аниме.
1. Роман BioShock 2011 года.
Хорошая книга, сомнительный канон.

Одна из моих самых любимых особенностей BioShock — это его феноменальная история и проработка мира. Восторг, как место действия, просто завораживает, и после прохождения первой игры мне отчаянно хотелось большего, чем давали аудиозаписи. В 2011 году, через год после выхода BioShock 2, мое желание исполнилось в виде романа BioShock: Rapture.
BioShock: Rapture — это приквел к событиям первой BioShock, в котором мы видим события с точки зрения множества персонажей и знакомимся с главными героями обеих игр эпохи Восторга, такими как Эндрю Райан, Фрэнк Фонтейн и София Лэмб. Мы видим первоначальную концепцию Райана относительно планов Восторга, его попытки собрать его втайне, открытие ADAM и начало гражданской войны и падения Восторга.
На самом деле, я считаю эту книгу качественной и читал её несколько раз. Однако она также вызывает некоторое недовольство у поклонников BioShock из-за сомнительной каноничности. Многие события, описанные в ней, прямо противоречат играм, а выход DLC Burial at Sea для BioShock Infinite ещё больше усложняет ситуацию. Признание её неканоничной несколько снижает значимость, но таковы уж реалии.
