10 бесстыдных клонов видеоигр, которые с треском провалились

10 бесстыдных клонов видеоигр, которые с треском провалились0

Составьте краткое изложение этой истории. Вот краткое изложение содержания истории, основанное на фактах: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения: Покажите мне факты Объясните это так, будто мне 5 лет Дайте мне беззаботный пересказ

Для видеоигр нормально черпать вдохновение из других популярных имен в этом жанре. Например, Street Fighter произвел революцию в файтингах, Sonic the Hedgehog привел к появлению нескольких других платформеров с животными-талисманами, а Halo вызвал волну футуристических шутеров от первого лица.

Но обычно другие игры в этом жанре делают что-то, чтобы их игра ощущалась уникальной. В других случаях игры проявляли невероятно ленивый подход и давали нам название, которое ощущалось в точности как другая, более популярная запись.

10 бесстыдных клонов видеоигр, которые с треском провалились1

И большую часть времени они были мертвы по прибытии. Фанатам не нравилось отсутствие оригинальности в том, что они играли, и обычно, те небольшие изменения сделал были, как правило, к худшему.

Вот десять самых бесстыдных мошеннических видеоигр, которые были обречены с самого начала. Обратите внимание, что не все эти игры были откровенными плохой, но ни одна из них не сравнится с играми, которые их вдохновили, и практически все они оказались коммерчески неудачными.

10 Могучий № 9

Не удалось запечатлеть магию Мегамена

10 бесстыдных клонов видеоигр, которые с треском провалились2

Назвать Mighty No. 9 плагиатом Mega Man можно с большой натяжкой, поскольку, хотя игра действительно является точной копией оригинальных игр Blue Bomber для NES, она является прямым духовным преемником, разработанным создателем серии Mega Man Кейдзи Инафуне.

И очень жаль, что в итоге все получилось так плохо. Когда Инафуне запустил Mighty No. 9 на краудфандинговом Kickstarter, было многообещающе, и фанаты Mega Man с нетерпением ждали игры, которая напомнила им старые добрые времена, когда Capcom подверглась жесткой критике за неправильное обращение с их прорывной франшизой.

К сожалению, эта шумиха сошла на нет, поскольку выход игры постоянно откладывался из-за трудностей в разработке, и когда она наконец попала на полки магазинов в 2016 году, мы получили продукт, который ощущался как оболочка того, чем был Mega Man. Не только игровой процесс казался совершенно неинтересным, но и дизайн уровней был сильно разбавлен по сравнению со сложными этапами, которые были в оригинальных играх.

Не помогло и то, что Инафуне в то же время пытался работать над другой игрой, Red Ash, вдохновленной Mega Man Legends. Не только это отсутствие внимания потянуло Mighty No. 9 вниз, но и его провал гарантировал, что Red Ash так и не станет чем-то особенным.

9 Супер 3D Ноев ковчег

Пример из учебника, показывающий, почему религиозные игры в большинстве случаев отстой

10 бесстыдных клонов видеоигр, которые с треском провалились3

Одной из самых странных тенденций в видеоиграх 90-х годов стал поток видеоигр на библейскую тематику, выпущенных на домашних консолях, и самой странной из них, на мой взгляд, был шутер от первого лица Super 3D Noah’s Ark.

Игра по сути была Wolfenstein 3D, но вместо того, чтобы быть героем боевика, отстреливающим нацистов, вы были Ноем, пытающимся накормить животных на своем ковчеге. Так что да, по сути, все веселье оригинала превратилось в одну из самых скучных концепций, которые только можно себе представить.

В отличие от Wolfenstein, где каждый уровень был уникальным и захватывающим по-своему, Noah’s Ark заставлял вас делать одно и то же снова и снова, и это очень быстро надоедает. Графика также была значительно менее визуально впечатляющей, чем игра, которая ее вдохновила.

Неудивительно, что игра оказалась полным провалом и ее купили только очень религиозные родители для своих детей, и сегодня ее по праву считают ярким примером того, почему религиозные видеоигры так и не получили широкого признания в индустрии.

8 История бойца

Эта подделка Street Fighter заставила Capcom подать в суд

10 бесстыдных клонов видеоигр, которые с треском провалились4

Когда Street Fighter II засиял на игровых автоматах в 1991 году, за ним наверняка последовало множество подражателей файтингов. Некоторые из них, такие как Fatal Fury и Mortal Kombat, помогли запустить чрезвычайно успешные франшизы, но другим не так повезло. Fighter’s History попадает в последнюю категорию.

Игра игралась почти идентично Street Fighter II, с единственной уникальной фишкой — возможностью оглушить противников, ударив по их слабым местам, что гораздо глупее, чем кажется. В ней гораздо меньше запоминающихся персонажей, поскольку они были либо явными клонами банды Street Fighter, либо уникальными персонажами, которые были слишком недоработаны.

Дошло до того, что даже Capcom почувствовали, что Data East их полностью обворовывает, и в итоге они обратились в суд. Capcom в итоге проиграла, но был нанесен урон любым надеждам Fighter’s History стать крупной франшизой.

Вторая игра под названием Karnov’s Revenge попыталась дистанцироваться от Street Fighter, и ей это удалось. К сожалению, это произошло потому, что вместо этого она попыталась скопировать состав бойцов SNK.

7 Путь Воина

Mortal Kombat Wannabe

10 бесстыдных клонов видеоигр, которые с треском провалились5

У давнего конкурента Street Fighter на рынке файтингов, Mortal Kombat, не было недостатка в видеоиграх, пытающихся перенять его формулу. В то время как некоторые, как Killer Instinct, нашли свое место в истории файтингов, другим это удалось не так сильно, и ни одна не провалилась так сильно, как Way of the Warrior.

Эта игра была разработана будущей компанией PlayStation Naughty Dog, и по сей день она по-прежнему широко считается одной из худших видеоигр, когда-либо созданных студией. Хотя графика для 3DO была чрезвычайно впечатляющей, это, по сути, все, что она могла предложить.

10 бесстыдных клонов видеоигр, которые с треском провалились6

На самом деле, суть игры гораздо более пуста: один из самых скучных списков персонажей среди всех файтингов, крайне утомительное управление и раздражающий геймплей, который сразу же отпугивает игроков.

Игра мгновенно провалилась, что неудивительно, учитывая, что 3DO была далека от хитовой консоли. К счастью, Naughty Dog вышла из этого провала невредимой, поскольку их следующей игрой стала оригинальная Crash Bandicoot, положившая начало непрерывной серии успешных игр компании.

6 PlayStation All-Stars Battle Royale

«Ответ» Sony на Smash Bros.

10 бесстыдных клонов видеоигр, которые с треском провалились7

Успех Super Smash Bros. вдохновил несколько компаний на создание собственных кроссоверных платформенных файтингов, и хотя ни одна из них не достигла успеха гиганта Nintendo, самой разочаровывающей из них, возможно, стала PlayStation All Stars Battle Royale.

В то время как другие клоны Smash, такие как Nickelodeon All Star Brawl и Cartoon Network Punch Time Explosion, по крайней мере, можно понять как быстро созданные малобюджетные игры, вы, по крайней мере, ожидаете, что Sony вложит в свой платформенный файтинг ту же любовь и заботу, что и Nintendo… верно?

Нет. Вместо этого они поторопились с игрой в 2012 году, и ее недостатки очень заметны. Попытки отличить ее игровой процесс от Smash, а именно отсутствие традиционных платформенных арен, где вы выбиваете противника за пределы экрана, серьезно подорвали впечатления, а ее онлайн-игра была очень глючной.

Однако самая большая критика пришлась на список персонажей. Конечно, у вас есть много громких имен, таких как Кратос, Рэтчет и Кланк и Слай Купер, но невозможность получить права на таких икон, как Крэш Бандикут, Спайро Дракон и Лара Крофт, оставила огромную дыру в сердцах геймеров. Между тем, у вас есть персонажи, которые никому не нужны, как версия Данте из Devil May Cry из презираемой перезагрузки 2013 года.

Несмотря на провал, поклонники PlayStation и жанра платформенных файтингов сходятся во мнении, что эта игра заслуживает второго шанса. С учетом огромного количества персонажей Sony, представленных с тех пор, большего количества усилий с составом сторонних персонажей и переделки игрового процесса, перезагрузка действительно может составить конкуренцию Smash Bros.

5 Ад Данте

Никогда не было шансов против Кратоса

10 бесстыдных клонов видеоигр, которые с треском провалились8

Dante’s Inferno от EA, выпущенная в 2010 году, была совсем неплохой игрой. Это был приличный hack-and-slash экшен-приключение с крутой концепцией, основанной на Божественной комедии.

К сожалению, «прилично» недостаточно, когда вы пытаетесь сделать игру, вдохновленную очень успешной серией God of War. Геймплей был в основном идентичен франшизе-блокбастеру Sony, и хотя это само по себе неплохо, учитывая, что последняя серия потрясающая, она действительно должна была ощущаться как отдельная игра, чтобы выделяться.

Еще одним заметным недостатком является то, что Dante’s Inferno приелся и надоел гораздо быстрее, чем God of War, который всегда обеспечивал вовлеченность игроков в игру от начала до конца. К тому времени, как вы закончите игру EA, она не покажется вам такой уж отличающейся от того, когда вы ее начали.

Хотя игра продавалась хорошо, она была далека от того, чтобы гарантировать продолжение (не помогла ее ужасная маркетинговая кампания), и поскольку Visceral Games были заняты завершением трилогии Dead Space, вторая игра так и не была выпущена. Это действительно разочаровывает, так как я считаю, что она действительно заслужила возможность найти свою собственную идентичность, чего многие другие игровые серии не делают сразу в первой части.

4 гонщика картинга Nickelodeon

Действительно упрощенная версия Mario Kart

10 бесстыдных клонов видеоигр, которые с треском провалились9

Mario Kart вдохновил множество подражателей, и хотя некоторые из них были действительно сильными, другие — не очень. Nickelodeon Kart Racers попадает в последний лагерь, и хотя это, возможно, не самая худшая гоночная игра на картинге, когда-либо созданная, она определенно самая разочаровывающая.

Nickelodeon — это бренд, который, как мне кажется, имеет один из самых сильных потенциалов в плане кроссоверов видеоигр, как мы видели во многих играх Nicktoons Unite. Гонки на картингах — одно из самых очевидных направлений.

10 бесстыдных клонов видеоигр, которые с треском провалились10

К сожалению, мы получили очень скудный игровой опыт. В четырех сериях было всего двенадцать игровых персонажей, игровой процесс был крайне пресным, а производство казалось очень дешевым, с визуальными эффектами, напоминающими игры эпохи Wii Shovelware, и полным отсутствием озвучки.

Позже были разработаны два продолжения, и хотя ни одно из них не было потрясающим, оба были огромными улучшениями по сравнению с оригинальными играми, чему способствовали их гораздо более обширные списки персонажей и больше возможностей. Хотя поклонники картинга определенно найдут удовольствие во второй и третьей частях, я бы не рекомендовал возвращаться к невероятно жесткой первой игре.

3 Симпсоны: Дорожная ярость

Безумный Таксист-подражатель не скрылся с места ДТП

10 бесстыдных клонов видеоигр, которые с треском провалились11

В начале 3-х годов «Симпсоны» были известны тем, что заимствовали идеи из других видеоигр для большинства своих 2000D-игр, и хотя вдохновленная Grand Theft Auto игра Hit & Run считается одной из лучших мультяшных игр всех времен, другие игры не пользуются таким же уважением.

Хотя The Simpsons: Road Rage не так плох, как интерпретация скейтбординга или реслинга в этом сериале, последние два жанра переполнены подражателями, в то время как Road Rage стоит особняком в мире пародий на Crazy Taxi и даже попала в некоторые юридические проблемы с Sega.

Эта игра значительно уступает Crazy Taxi во всех отношениях. В то время как геймплей в последней был невероятно быстрым и крайне хаотичным, Road Rage по сравнению с ней кажется мучительно медленным, а мир Спрингфилда просто не обладает той яркостью, которую Sega вложила в свои карты.

Самая сильная сторона игры — ее верность сериалу, поскольку она содержит множество локаций, транспортных средств и ссылок, которые смогут заметить только хардкорные фанаты. Но если вы казуальный игрок, вам лучше остановиться на Crazy Taxi.

2 Соник Шаффл

Ответ Sega на Mario Party был однозначным

10 бесстыдных клонов видеоигр, которые с треском провалились12

Было бесчисленное множество подделок Mario Party, которые пытались составить конкуренцию настоящей игре, но если есть хоть одна игра, которая на самом деле не имела никакого значения, если игра хорошая, то это Sonic Shuffle. В то время как западные франшизы вроде Disney, Shrek или The Muppets часто консультировались с небольшими студиями для создания своих игр, Sonic Shuffle была разработана внутри компании Sega, и даже с помощью создателей Mario Party Hudson Soft.

Доски были значительно хуже, чем у Mario Party, в лучшем случае они были безвкусными, а в худшем — откровенно запутанными. Мини-игры ощущались так, будто разработчики вставили их без всяких усилий, и они больше раздражали игроков, чем удерживали их внимание, как это делали предложения Nintendo.

Список персонажей также был невероятно разочаровывающим, всего восемь играбельных персонажей, все из оригинальной Sonic Adventure. Если бы Sega подождала год, они могли бы добавить в игру Шэдоу и Руж, и Доктор Эггман тоже должен был быть играбельным.

Хотя Sonic Shuffle был плохим началом потенциальной подсерии, я не думаю, что она умерла по прибытии, поскольку Mario Party также потребовалось несколько игр, чтобы раскрыть весь свой потенциал. Но из-за упадка Sega как производителя консолей, Blue Blur так и не получила другого шанса на игру для вечеринок.

1 КС Манчкин

Плагиат Pac-Man настолько явный, что его запретили

10 бесстыдных клонов видеоигр, которые с треском провалились13

Издатель

Philips

Платформа

Magnavox Odyssey 2, Philips VG5000

Год выпуска

1981

Скажите, слышали ли вы об этом раньше: круглое существо с большим ртом перемещается по лабиринту, поедая белые таблетки и убегая от четырех разноцветных призраков, но когда у него появляется усиление, он может вместо этого убивать призраков.

Да, это была по сути точная копия Pac-Man, которую Philips создала для своей консоли Odyssey II. Это была совсем не ужасная игра, и на самом деле она внесла некоторые изменения, которые улучшили оригинальный Pac-Man, например, возможность для игроков создавать собственные лабиринты. Тем не менее, у нее действительно не было шансов против желтого джаггернаута.

Фактически, Atari буквально подала в суд на Philips из-за игры, утверждая, что это было нарушением авторских прав на Pac-Man. Они победили, вытеснив KC Munchkin со всех рынков. Это дело создало прецедент в отношении применения закона об авторских правах в видеоиграх, который ощущается и сегодня.

Конечно, Philips действовали как обиженные неудачники, поэтому они создали сиквел под названием KC’s Krazy Chase, в котором злодей был вырван прямо из Centipede от Atari. Он гораздо более уникален, чем первый, и, честно говоря, в целом это лучшая игра, но ущерб был нанесен, и игра осталась в безвестности.

10 бесстыдных клонов видеоигр, которые с треском провалились14

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий